[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Èíôîðìàöèÿ îá èãðå è åå îáñóæäåíèÿ.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 03.08.2012, 22:15
  #16
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3354
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3354
1656
Lider1#1997
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

MarmotТогда он в этом отношении играл бы на равных с человеком. А пока у него неоспоримое преимущество.

искренне не согласен с этим.

раньше когда я играл с компом и только, очень часто вырывал грааль имея всего 2-3 обелиска. бывали редки случаи выкапывания грааля с первого раза с одного обелиска.

с приходом в онлайн способность была атрофирована и утеряна. теперь я в поисках шамбалы...

какое там преимущество я не знаю если всегда есть автосейв, всегда есть возможность забрать город компа и сделать своим, да вообще о чем речь - игра с компом!
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Ñîëîâüåâ è Ñêàáååâà???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Ñîëîâüåâ è Ñêàáååâà???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 03.08.2012, 23:08
  #17
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2124
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

Lider1, я повторяю: преимущество у ИИ именно по части скорейшего нахождения Грааля по минимуму обелисков в сравнении с человеком.
Вы судите, скорее всего, по стандартным или случайным картам, где ландшафт достаточно уныл, однообразен и мало насыщен объектами. Но есть большие авторские карты, где ландшафт такой, что трудно понять, где находится такой участок, что на карте обелисков, иногда даже после открытия ее целиком. Например, карта может быть слишком однообразной; а бывает наоборот: на карте смешано слишком много элементов рельефа разных ландшафтов, и в этой пестроте взгляд блуждает, не находя нужного места. Если привести пример, это станет ясно.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 20.08.2012, 08:58
  #18
^
Plotnick
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 65
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 65
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

Не далее, как пару дней назад, проходя карту Podarok_2001 наблюдал, как злодей Диабло использовал таун портал с проклятой земли в свой город. Судя по всему это бага-фича такая, что компьютерные герои могут использовать небоевые заклинания на проклятой земле.
Plotnick âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 20.08.2012, 23:02
  #19
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2124
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

Да, и это широко известная баго-фича: по правилам игры, ИИ не должен этого делать, но он делает!
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 26.09.2012, 14:38
  #20
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2124
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

Позавчера, около полуночи, я вдруг снова столкнулся с "мухлежом" ИИ! Дело было так: при переходе хода Арлаш (зеленый) высаживается на острове, заходит в хижину провидца и... бессовестно облетает вокруг белые пограничные ворота, захватывая мои 2 портала славы! Проведя маленькое расследование, я вывел его на чистую воду: по правилам он никак не мог этого сделать!
По сторонам от Порталов славы размещены препятствия так, что без Полета / Двери измерений / Крыльев ангела попасть к ним можно лишь через белые пограничные ворота. Но:
1) Белая палатка на карте одна, на моем респе, и ни один враг еще ее не посещал!
2) Заклинания Полет и Дверь измерений на карте запрещены!
3) Артефакты, дающие возможность летать, на карте есть, но я и так знал, что Зеленый до них не добрался. А через два дня (он всё время сидел на острове: у бедняги иссяк запас маны) я добрался до него, победил и получил доказательство: у него при себе был лишь Брелок ясновидения!
4) провидец тоже ни при чем: он просит Альянс ангелов, которого у Арлаша нет.
Вот, предлагаю вниманию всех желающих убедиться:
1) скриншот острова (для наглядности я убрал магические облака) с подсветкой проходимости;
2) автосэйв, при переходе хода с которого происходит описанное безобразие;
3) сэйв, сделанный через 2 дня: можете сами побить Арлаша, и его артефакты перейдут к вам.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Island_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 403
Ðàçìåð:	38.1 Êáàéò
ID:	28646  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip AI_cheat_2.zip (1.02 Ìáàéò, 55 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 26.09.2012, 15:01
  #21
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

Сейв пока не смотрел, но с палатками есть один баг. Если делать рестарт с поздней стадии сейва, то может возникнуть ситуация, когда все палатки посещены у всех игроков. Такой баг был замечен в недавнем турнире First Blood 2,4.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 26.09.2012, 15:10
  #22
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2124
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

Dirty_Player, баг с палатками необходимо "поймать" и передать baratorch'у для исправления! Если кто-нибудь может сделать соответствующий сэйв, непременно сообщите в теме по ХД-моду! Я сам пока с таким не сталкивался.
Но в данном случае дело точно не в этом: Арлаш не прошел через ворота, а облетел их, хотя "правов таких не имел"!
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 19.12.2012, 13:34
  #23
^
Valerichek
 
Àâàòàð äëÿ Valerichek
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2012
Àäðåñ: Òàì ->, íå, òàì <-, íåà, ïîõîæå íå òàì
Ñîîáùåíèÿ: 220
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2012
Àäðåñ: Òàì ->, íå, òàì <-, íåà, ïîõîæå íå òàì
Ñîîáùåíèÿ: 220
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

У меня получилось нечто странное! Я с ИИ поменялись городами и героями ( произошло после загрузки сейва) - выкладывать ссылки не умею поэтому доказательства дать не могу. Кстати Мармут - у меня ИИ летающий тоже "взлетел на воздушном шаре роняя за собой свою армию" - он неожиданно взлетел, перелетел через воду и горы и оставил за собой всю армию тоесть на море и в горе стояли все семь видов существ. А сам он бегал без неё!!!!!
Valerichek âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 19.12.2012, 14:34
  #24
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3354
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3354
1656
Lider1#1997
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

Valerichekон неожиданно взлетел, перелетел через воду и горы и оставил за собой всю армию тоесть на море и в горе стояли все семь видов существ. А сам он бегал без неё!!!!!

Харош исполнять, фантазер. Версия ВОГ ?
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Ñîëîâüåâ è Ñêàáååâà???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Ñîëîâüåâ è Ñêàáååâà???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 19.12.2012, 20:58
  #25
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2124
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

Да, по описанию похоже на WoG: там можно и сквозь леса и горы проходить, если включить соответствующий скрипт, и войска на карте оставлять, и герой может бегать с одним командиром вообще без войска.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 19.12.2012, 22:41
  #26
^
hunter98
 
Àâàòàð äëÿ hunter98
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

MarmotДа, по описанию похоже на WoG: там можно и сквозь леса и горы проходить, если включить соответствующий скрипт, и войска на карте оставлять, и герой может бегать с одним командиром вообще без войска.
Лично я, сколько в вог не играл - ни разу комп не оставлял войско... он это вроде и не умеет делать...
__________________
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
hunter98 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 20.12.2012, 15:53
  #27
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

Не знаю насчет компа, но свой герой может бегать без армии, с одним командиром (который появляется только на поле боя).
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 20.12.2012, 16:26
  #28
^
hunter98
 
Àâàòàð äëÿ hunter98
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

Ну да, сам не раз видел компа без армии, только с командиром, но войско кругом сеять он не в силах) Кстати, заметил такую странную вещь, компу не надо лишаться одного юнита, чтобы он сделал из него оруженосца...
__________________
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
hunter98 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 03.03.2013, 02:22
  #29
^
bincubator
 
Àâàòàð äëÿ bincubator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.02.2013
Ñîîáùåíèÿ: 18
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bincubator ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.02.2013
Ñîîáùåíèÿ: 18
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bincubator ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

На рандомной карте (XL, 8 слотов, без подвала, острова) один из ИИ, не имея на своём острове ни одного обелиска (из примерно 20!!!)и всего в 1 дне пути от города до телепорта на остров, где было всего 2!! обелиска и хранился грааль, каким то чудом за 1!!! попытку вырыл грааль и притащил в город всего лишь на 3!!!! недели, чему свидетельствует наблюдение (я располагался рядом) 2 героев по 7 фениксов у каждого + 2 огненные птицы в замке на 4!!! недели (2 первая неделя, +4 вторая неделя, +4 третья неделя, и только с граалем +6 четвёртая неделя (нанять дополнительно не мог, отсутствуют соответствующие здания)), это я ещё не поднимал экономическую сторону вопроса...
я человек, и откапывал грааль с двух обелисков на второй неделе.
bincubator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 27.09.2013, 19:23
  #30
^
Ethereal
 
Àâàòàð äëÿ Ethereal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×èòåðñòâî ÈÈ íà ñèíãë-êàðòàõ

ИИ грааль ищет от безделья. Если его заставить оборонятся, он будет искать ресурсы, войска и повышалки. А вообще ИИ да, читерит по черному иногда. Пробивает блоки из 100 ЧД с небольшим войском без потерь, летает на крыльях воображения, присоединяет войска на карте, которые по определению не должны присоединятся ни к кому. Наше оружие против него - "сав-лоад". То же ничего себе.

Кстати, если играть против нескольких ИИ противников, которые "сами за себя", то читерство со стороны ИИ сходит пачти к нулю. Вроде как "своих не бьёт".

P.S. В ВОГе заметил, что из сундуков со свитками ИИ пачти всегда вытягивает полёт и телепорт, когда он тактически ему нужен. Причём вытягивает в любом случае, даже если в настройках ВОГа и на карте заклинания эти запретить. Причём если запретить, то ИИ на эти заклинания ещё и ману перестаёт тратить иногда.
__________________
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Ethereal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 20:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru