[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èãðà çà Îðäû (Disciples 2) - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 25.02.2017, 01:18
  #16
^
Disciple
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2017
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2017
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èãðà çà Îðäû (Disciples 2)

GalleanА ничего, что у Горгулии ини 60? И урон землей. У Мраморной урон уже 65. Исходя из небольшого здоровья Смерти и Сущего долбим магией на 80 урона и нападаем. Для 2-го уровня ей надо 400 экспы. И 575 нужно Адепту до Духа. Здоровье Духа=75, что как бы намекает. Урон 60? Даже Колдуна Проклятых не свалит. На маленькой карте развитие в ветку Духа = ГГ всей партии. Лучшим вариантом будет развитие в любую ветку воинов. А назад ставить 2-х паралитиков.

Пы.Сы. Да и с длительным развитием страшным кошмаром для таких Орд-это связка Суккуб+Тиамат.
Как у вас всё гладко: тут кидаем магией "на все деньги", маны то всегда с избытком, тут атакуем горгулией, обязательно попадаем, убиваем и выигрываем. А если нет возможности применить магию? Элементарно, противник в городе. Что тогда?
Нужно понимать, что на карте, на которой Нежити по силам развить сущего - Легионам не судьба развить горгулию. Ониксовая горгулия - это круто, когда атакуют Легионы. Когда атакует Нежить с сущими - горгулия умирает на первом же ходу. Финита ля комедия.

P.S: Ни на одной официальной карте Легионы не вырастят Тиамата. Разве что против ботов.
Disciple âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 00:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru