Ðó÷íîé äðàêîí÷èê - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàêîå óìåíèå äðàêîí÷èêà âàì íðàâèòñÿ áîëüøå âñåãî?
^
Ñîêðóøàþùèé óäàð
3
13.04%
Êëàäîèñêàòåëü
1
4.35%
Øàðîâàÿ ìîëíèÿ
5
21.74%
Ìàíà-óñêîðèòåëü
2
8.70%
Ïèêèðóþùèé äðàêîí
4
17.39%
×óæîå ÿéöî
2
8.70%
Êàìåííàÿ ñòåíà
2
8.70%
Áîåâîå áåçóìèå
3
13.04%
Ïîòîêè ëàâû
1
4.35%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 24.11.2010, 00:54
  #16
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

"Ману-ускоритель" я уже видел в действии. Начал на лёгком, поэтому на бой маны хватает, а вот потом её 0 . Вот поэтому в бою очень удобно сделать синий шарик, чтобы после боя осталось хотя бы 20 единиц.

Да нет, вулканчики и другие подобные объекты больше мне урон наносят . Наверное "Кладоискатель" всё-таки лучше для дохода .

Добавлено через 1 минуту
Кстати, о поводу "маны-ускорителя". Стоит она что-то дороговато (по ярости). И чем сильнее развивать, тем больше становится разрыв. Но в начале действительно полезно .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 24.11.2010, 18:08
  #17
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

Победитель[/u]Кстати, о поводу "маны-ускорителя". Стоит она что-то дороговато (по ярости). И чем сильнее развивать, тем больше становится разрыв. Но в начале действительно полезно .
Ты не прав! Мой дракончик 53 уровня даёт сейчас за 16 ярости 19 маны и два очка действия. Общее количество ярости - 85, так что очень дёшево и полезно.
PS Повысил: 25 за 25 - как раз на фантом 3 уровня хватит.
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 24.11.2010, 20:31
  #18
^
LightWarrior
 
Àâàòàð äëÿ LightWarrior
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.11.2010
Àäðåñ: Ïî-ðàçíîìó, íàïðèìåð
Ñîîáùåíèÿ: 130
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.11.2010
Àäðåñ: Ïî-ðàçíîìó, íàïðèìåð
Ñîîáùåíèÿ: 130
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

ПобедительКстати, о поводу "маны-ускорителя". Стоит она что-то дороговато (по ярости). И чем сильнее развивать, тем больше становится разрыв. Но в начале действительно полезно .
Для мага умение в основном. Ему как раз полезней будет мана, чем ярость.
LightWarrior âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 25.11.2010, 00:22
  #19
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

У мага проблемы с яростью . У меня ещё начало игры, но максимум ярости - 46, причём с мечом Гладиатора (+15 к ярости). Так что 25 ярости это проблематично .

Ещё один вариант для использования "Кладоискателя" - набивание медальки с одноимённым названием. Лишний сундук в бой ее помешает .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 25.11.2010, 19:06
  #20
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

ПобедительУ мага проблемы с яростью . У меня ещё начало игры, но максимум ярости - 46, причём с мечом Гладиатора (+15 к ярости). Так что 25 ярости это проблематично .

В начале столько и не нужно. А через 40-50 уровней разовьется.
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 25.11.2010, 21:07
  #21
^
=Feel999=
 
Àâàòàð äëÿ =Feel999=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

ПобедительУ мага проблемы с яростью . У меня ещё начало игры, но максимум ярости - 46, причём с мечом Гладиатора (+15 к ярости). Так что 25 ярости это проблематично .
Для у мага действительно с яростью поблемы.У воина вроде больше,да и у паладина

Добавлено через 1 минуту
IvanhojВ начале столько и не нужно. А через 40-50 уровней разовьется.
Подписываюсь под каждым словом.Но все-таки с дракошей играть намного легче...
__________________
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
=Feel999= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 25.11.2010, 22:01
  #22
^
LightWarrior
 
Àâàòàð äëÿ LightWarrior
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.11.2010
Àäðåñ: Ïî-ðàçíîìó, íàïðèìåð
Ñîîáùåíèÿ: 130
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.11.2010
Àäðåñ: Ïî-ðàçíîìó, íàïðèìåð
Ñîîáùåíèÿ: 130
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

=Feel999= Подписываюсь под каждым словом.Но все-таки с дракошей играть намного легче...
войну. А вот магу много полезней магия будет.
LightWarrior âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 25.11.2010, 22:18
  #23
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðàäîñòü
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

LightWarriorвойну. А вот магу много полезней магия будет.
Воину .

Конечно же у воина больше ярости, так как дракончик - его магия . У мага преимущество: у него есть настоящая магия, которая зависит не от уровней, а от интеллекта, что не может не радовать. В конечном итоге маг получается сильнее воина: у моей Амели сейчас интеллект 42, "огненный дождь" наносит 3500-4500 урона . "Боевому безумию" это грозит только примаксимальном развитии. Но и у мага дракончик является эффективной поддержкой . "Мана-ускоритель" помогает восстанавливать запасы маны; "Пикирующий дракон" и "Сокрушающий удар" тоже немного помогают, в частности загонять врагов в смертоносные ловушки . Так что у мага две сильных магии, а у воина - одна. Но теоретически и воину можно сделать высокий интеллект. Но давайте это обсудим в другой теме .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 25.11.2010, 22:25
  #24
^
=Feel999=
 
Àâàòàð äëÿ =Feel999=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

Но у воина есть и преимущества перед магом.А вообще сщитаю самым оптимальным вариантом паладина
__________________
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
=Feel999= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 25.11.2010, 22:39
  #25
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ñ÷àñòüå
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

Хочу добавить немного информации о ручном дракончике .

Те, кто смотрел мультсериал "Лило и Стич", могли заметить, что дракончик очень похож на забавного пришельца (см. вложения). К слову, разработчики подтвердили тот факт, что, создавая дракончика, они вдохновлялись мультиком .

=Feel999=Но у воина есть и преимущества перед магом.А вообще сщитаю самым оптимальным вариантом паладина
Разве что в лидерстве . У мага дракончик тоже неплох, а огромная ударная мощь магии делает недостаток лидерства незаметным.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ex.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 222
Ðàçìåð:	12.9 Êáàéò
ID:	21345  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  exdr.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 214
Ðàçìåð:	60.3 Êáàéò
ID:	21346  
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 25.11.2010, 22:43
  #26
^
=Feel999=
 
Àâàòàð äëÿ =Feel999=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

Победитель могли заметить, что дракончик очень похож на забавногь пришельца .
Да я тоже это заметил...У дракона конечно неплохие умения,но шкатулка мне как-то больше по душе была
__________________
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
=Feel999= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 25.11.2010, 22:55
  #27
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

И дракончик, и Духи Ярости получились на ура! Дракончик симпатичнее и сильнее, а Духи разнообразнее и оригинальнее. А вообще, идея с такой мощной поддержкой, которая есть только у главного героя, очень неплоха . Вот это можно было бы передрать в Heroes 6 .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 23.01.2014, 19:01
  #28
^
Heroes13
 
Àâàòàð äëÿ Heroes13
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 257
1555
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Heroes13 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 257
1555
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Heroes13 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

Больше всего понравилась шаровая молния. Так же очень часто использовал стенку, и копал клад играя на невозможном. Иногда пользовался сокрушающим ударом, в случаях когда врага надо было подтолкнуть на ловушку.
Играя магом, маноускорением пользовался только ради прокачки медалек.
__________________
Ìîé íèê Heroes, è íèêòî íå âûíåñåò ìåíÿ

Ñêàæó ÿ âàì, ìîè äðóçüÿ.

ß íåêðîìàíò, ÿ ìàã âåëèêèé, è àðìèÿ ìîÿ

Íåïîáåäèìàÿ, îãðîìíàÿ!
Ìîé íèê Heroes, è íèêòî íå âûíåñåò ìåíÿ

Ñêàæó ÿ âàì, ìîè äðóçüÿ.

ß íåêðîìàíò, ÿ ìàã âåëèêèé, è àðìèÿ ìîÿ

Íåïîáåäèìàÿ, îãðîìíàÿ!
Heroes13 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 24.01.2014, 02:08
  #29
^
Eleondor
 
Àâàòàð äëÿ Eleondor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 428
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 428
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðó÷íîé äðàêîí÷èê

беру всегда либо удары либо стену.
Почему чаще всего стену?- я играю за мага, и армия моя либо только воины с ударами на крит\без ответа, либо тупо все стрелки и маги.
Магом играю только так и всегда им) но проблема была и осталась- до моих стрелков добегают((( вот потому и беру)
Eleondor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 22:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru