[ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Èíôîðìàöèÿ îá èãðå è åå îáñóæäåíèÿ.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 18.06.2009, 13:39
  #16
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

Начинаю ваять отчет. Надеюсь к вечеру закончу.

Решили играть на Balance XL без подземки. Расстановка замков по силе тут видимо следующая:

1-2) Некр, Флакс (прямо как в СоДе )

Все потому что на карте присутствуют некровские и флаксовские деревни и города.

3) Варвары. Тирас рулит, есть волки с деревни, перспективы отстроить эту деревню до бегемотов, и вообще замок очень дешевый и неприхотливый.

4-6) Болото, Кастл, Данж. Старт за спеца по 1-2 уровням, пополнение из деревни.

Болото не так сильно из-за того, что нет ульев. Поэтому стартуем за Вистана. Данж не так силен потому что старт на поверхности, ну и консерв мало.

7-9) Инферно, Рамп, Тавер

Инферно плох тем, что резать демонов не из кого, да и вообще не нужны эти демоны, утоп то нету, а в остальных битвах собаки и гоги посолиднее смотрятся. Стартовать надо за Пирь или Калха.

Рамп плох тем, что эльфов со вторички сложно получить, нужно отстраивать.

Тавер просто плох, хотя дополнительные гремы и скрашивают ситуацию. Впрочем, за Тавер есть смысл качать мага - мяса мало, так что ранний контакт при наличии боевухи может быть в его пользу.

В итоге начеркали мне инферно, а оппоненту болото. Чето затупил я на черке слегка, вышеприведенные соображения пришли в голову уже после игры. Ну и стартовали оба классическими папками - Марик против Брогха. Хотя нужно было других стартовых брать, естественно.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 18.06.2009, 20:13
  #17
^
Javdet
 
Àâàòàð äëÿ Javdet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

насчёт слабости снега очень даж попспорю - играл на турнир разок на балансе (остальное сингл) снег очень даже рулит особенно на говнодорогах..

ЗЫ, извини шо в твоей теме выпендриваюсь))))
__________________
Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Javdet âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 18.06.2009, 20:56
  #18
^
Hermit
 
Àâàòàð äëÿ Hermit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

Рискну и я вставить свой нубский отчёт, правда мне его хватило кое-как терпения дописать лишь до 121, сочинял по ходу игры, дальше тут дела появились, отвлекался... RP3-правила очень не понравились, особенно правило проразрешение редраша и что можно проходить на другой респ, если охрана сдвинута, не пробив её... я этого не знал когда играл...
111  

    4 героя, два с баллистами: Гервульф и Пирр. Захвачена лесопилка, разведана шахта руды, пробиты кабаны, с потерей 4-ёх гнолов. На что строить и нанимать вивернов хз.. Видна кучка серы.


112  

    Единственная дорожка уткнулась в 50-99 наг... Где искать вторичку хз... Но виднеется какой-то флажок. Чарна нашла нычку гнолов немного золота и водяную мельницу, но в первую очередь надо искать конечно золото, нычка подождёт, хотя если она наткнётся на вторичку не пустую, то гнолы из нычки могли бы помочь её захватить.


113  

    Оказалось, что это не вторичка, а целых две нычки вивернов. Виверны построены, но на скупку денег нет вообще.


114  

    Захвачены обе нычки вивернов, но при захвате второй, очень тупо по нубски слил одну виву, в итоге - два виверна, три не скупленых и денег не то, что на какие-то постройки, но даже на скупку трёх вив не видно, но видны две какие-то подозрительные медузятни... И монолит с проходом хз куда за ордой ящеров. Пирр нашла кучку золота и я смог построить рынок.


115  

   
Все драгоценные камни и кристалы сменены на деньги. Скуплены все виверны, построены василиски. Брогхильд хочет взять одну из медузниц.


116  

   
Б... она 8 слил 4 вивы и всех гнолов, правда только одного ящера. Но реально замаячила надежда построить гидр. Чарна светит обзорку, вторички не видно, но видны три кучки золота, кучка кристаллов и конюшня и нычка коров. Ничего не строю, коплю деньги на гидр.



117  

   
Слил ещё одного виверна, отбивая две кучки золота, но гидры встали! Кажется нашёл наконец деревню, Туда и направляется Брогхильд только надо ему книжку купить.



121  

   
В столице построена ГМ1, Брогхильд с книжкой направляется к деревне, которую рискована захватила Чарна с двумя волшебнами стрелами и змеёй и она идёт по дорожке, все четыре выхода с респа известны.


__________________
Âñ¸ íå òàê ïëîõî êàê Âû äóìàåòå. Âñ¸ íàìíîãî õóæå!
Âñ¸ íå òàê ïëîõî êàê Âû äóìàåòå. Âñ¸ íàìíîãî õóæå!
Hermit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 18.06.2009, 21:12
  #19
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

Как миниатюру сбоку прицеплять ?
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 18.06.2009, 21:18
  #20
^
Hermit
 
Àâàòàð äëÿ Hermit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

Закачать её куда-нибудь, сделать таблицу без линий, после в правом столбце в каждой строке таблицы делать ссылки на закачаные картинки. Не могу написать как, они не воспринимаются как текст...
__________________
Âñ¸ íå òàê ïëîõî êàê Âû äóìàåòå. Âñ¸ íàìíîãî õóæå!
Âñ¸ íå òàê ïëîõî êàê Âû äóìàåòå. Âñ¸ íàìíîãî õóæå!
Hermit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 18.06.2009, 21:27
  #21
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

WiccКак миниатюру сбоку прицеплять ?
Нажми цитату и глянь
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 19.06.2009, 15:12
  #22
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 23.06.2009, 17:58
  #23
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

День 131


    Лох светит проход в еще одну зону.


    Но папа идет в сторону, где есть пандорка и 2 прохода. Пробивает один из них.


    Лох заходит внутрь и видит еще одну тупиковую деревню. Тем временем дома ставится цепь на сбор всего прироста и транспортировку его через castle gate к папе.




День 132


    Прирост с нычек и вторички стягивается в основняк, грейдится, портается в некрополис, и через Пасиса передается папе, захватив по пути деревню. А папа садится в стронговую деревню, в будке перед которой ему дают вожделенный хаст !




День 133


    Папа совершает еще один длинный переход и садится в синюю (!) деревню. Походу противнику реально "повезло" с раздачей, проход к родной деревне по бездорожью. Гнолли и лизарды не выкуплены.


    Отправленный на разведку лошок светит конюшню, нычку быков, обзорку и Черну на мухе около нее.




День 134


    На своем ходу Чарна прогоняет разведчика с скупает нычку быков, но возмездие в лице Синки с логой и болотным приростом настигает ее. Потеряв муху и быка, Чарна откупается.


    Лошок находит бездорожный проход на респ синего. И консерву около него.


    А папа разбивается и бежит к парадному входу, ломиться через ГО. Вообще не стоит так делать, как я сделал (выставил Марика на 7-ми единичках скелетов), но Брогх показывает параметры 4-6-1-1, с которыми сложно надеяться как на взлом ГО, так и на наличие экспертной тактики




День 135


    Марик бежит строго по дорожке, отвлекшись лишь на пандорку - 20 воздушек, будет чем кормить ГО.




День 136


    На своем ходу Брогх вылезает с респа, берет консерву и встает на few гидр, ангелов и гр.лизардов, а также several уток


    Марик же ломает ГО из фенов. Такая расстановка позволяет избегать прожигов, блокирования гогов, а также возможность драться всем контактным стекам. Потери - 5 собак, 90 импов и часть воздушек.


    Дальше падает с потерями единичек вторая ГО (60 наг), пара лошков и наконец замок оппонента с кучей невыкупленной мошны внутри. Тут последовала сдача.


Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 23.06.2009, 17:58
  #24
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

2 Wicc:

за бой с птицами респект +1. правда не смотрел параметры героя. Хочу все равно спросить - если менять в расстановке 12 ифритов на 1 беса, потери будут больше?? Или он был нужен просто для безответных атак далее?
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 23.06.2009, 18:00
  #25
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

Состоялась вторая игра.

Wic (red, Stronghold, Tyraxor) def КостяN (blue, Castle, Valeska, Pyre) @ Jebus, 127

Общий счет матча: 2-0

Играли со случайными вторичками. Почеркались таким вот образом. Результат преемлемый, Кастл на Джебусе чуть посильнее (за счет архов), но игра за Тираса это +1/1 к морали и удаче.

Начали вроде бы без рестартов.

День 111


    День начался со взятия крипта Фионой. На картинке стандартная расстановка на крипты за Стронг. Вампы (если есть) убивают одну единичку слева, другая снимает отдачу, а потом на них наваливаются волки. Во 2-м раунде валятся ведьмы (желательно предварительно покоцать их в 1-м), потом с одного удара валятся скелеты, ну и для зомбей желательно сохранить одну единичку на отдачу. В противном случае отстреливать орками до состояния, пока волки не будут их с первого удара валить.


    Лошок светит конюшню, но идти до нее далеко, поэтому Фиона возвращает войска домой.


    Лошки разбегаются, палят вкусности всякие.


    А папа лезет в гномятню. Тирас это вообще большой специалист по гномятням. Без морали валит вплоть до максимальной на 111 (при нормальной раздаче волков или быстрой прокачке оффенса до эксперта). Но в данном случае в голову ударила моча - зачем-то взял с собой орков (нужно было лишнюю единичку на обратки взять), потом еще и глупо подставил единичку под удар. В результате слил всех орков и часть гобов там, где можно было ограничиться потерями 5-ти единичек. Была даже мысль рестарт взять чтобы такой позор в отчет не пошел. Но удержался.


    Потому что обнаружилась нычка волков, птиц, циклопов, 2 пандорки, а папа заночевал в золотой шахте, сбросив лишние войска в гарнизон


    Выпустил 7-го героя на последнее неразведанное направление.




День 112


    Лошок нашел 2 нычки циклопов - нижнюю возьму, а на верхнюю придется забить, слишком уж далеко. А также улей и сапоги скорости - тоже слишком далеко.


    Второй нашел 2 улья (нижний возьму, а верхний как получится) и адский меч (возьму).


    А папа в очередной раз натупил, оставив войска в шахте. Пришлось возвращаться, теряя темп . Лошками взял крипт, нычку волков, мельницу, сбил охрану с нычки циклопов, поставил цепь до дома - грейдить волков из нычки и позвозить птиц с орками. Папа заночевал в крипте.




День 113


    Папа напал на 67 големов за пандорку, предусмотрительно отдав лишних гоблинов - единички еще потребуются. Слил всех орков, все единички, 1 птицу и повозку.


    Пандорка оказалась на 15К экспы, Тирас заметно улучшил свою самооценку. Жаль только что скилов толковых не предложили (скорость в первую очередь), пришлось виздом хватать, да и земля тут явно не предел мечтаний.


    Тут же упал 41 демон, волки срубали стек с первого удара, от единичек требовалось лишь разманивать стеки в разные стороны, отдал 3 штуки. Пандорка оказалась на 5К экспы, дали навигацию (полезно, но опасно, скаут может и не доехать).


    Фиона с 2-мя циклопами из нычки и 3-мя гоблинами пошла разведывать нижнюю дорогу. Увидела уже 4-ю нычку циклопов, но за лотком гр.джинов, боязно.




День 114


    Лошок нашел 2 утопы, но в таких ебенях ...


    Фиона дошла до данжовой деревеньки, рядом с которой стоят компактно 4 улья (2 на экране и 2 правее). Сюда надо будет зайти в начале 2-й недели.


    А по верхней дороге обнаружено бабло и еще одна нычка птиц. Туда папа и намылился.


    Аламар тем временем готовится со слепью взять вторую нычку циклопов.




День 115


    Фафнер принял войска, расчистил дорогу по направлению к центру, увидел и взял нычку бегемотов и вернул войска назад


    Папа принял войска, посетил стадион и продолжил двигаться вверх.


    А Фиона взяла данжоновскую деревню, купила 2 циклопа в портале и принялась подчищать мелкие охраны.




День 116


    Папа взял 2-ю нычку птиц, драконий щит и передал войска лошку для взятия деревни. Но по пути нашлась 3-я нычка птиц.




День 117


    Лошок забирает нычку птиц, деревню, где покупается еще один герой, возвращает войска папе, который идет отбивать улей и ноги легиона.


    Улей оказался максимальным, полег весь отжор. Волков предусмотрительно не взял. В этом, кстати, слабость Тираса на Джебусе, что ульи приходится без основного ударного стека ломать.
    По итогам недели дома встали 7 двеллов с цитой, покрашены следующие нычки: 1 бегемотов, 2 циклопов, 3 птиц, 1 волков, 3 гобов. Ноги легиона ночуют дома. Всё хорошо кроме прокачки Тираса - докачал до эксперта навигацию, ничего толкового так и не предложили.




Дни 121-123

С получением прироста сопротивление респа исчезло, теперь вопрос только во времени.

Папа ломанул 2 улья и нагабанк, разбился, выучил слово, шилд, стоун и побежал в центр.

Лошки сломали еще 3 улья, 3-ю нычку циклопов, 2 арта на атаку, отбили оставшееся бабло, скупили все нычки и передали итоговую армию папе.

День 124


    Папа пошел в центр.


    С такой армией ГО валится почти без потерь.


    Ответвление вправо это скорее всего либо замок либо боковая зона, поэтому папа пошел вглубь центра. На всякую фигню типа ульев и мелких пандорок не отвлекается, нужны утопы, жирные пандоры, релики, ну или противник.
    Получил и продвинул пасфайт, скаута всё еще нет (издеваются). Орду монархов на последней клетке решил не ломать - вдруг противник прибежит, пусть сам их ломает.




День 125


    Папа ломает монархов, забирает крылья. Драконов за кирасу просто перелетел, сейчас она не нужна совершенно - это лишние +200 дамага к лайту, что на таких армия не решает совершенно, в отличие от массовых земляных кастов. Да и потери на драконах будут, масс слово не кинешь.
    На замок решил не отвлекаться, сбил охрану тюрьмы чтобы на следующий ход лошок освободил зэка и тот взял замок. Побежал дальше. Центр какой-то на редкость тощий ... в поисках хоть чего-то даже пропускаю кольцо и подвеску скорости.




День 126


    Папа берет пандорку за 2-мя фэйриками - 15К экспы, и на всех экспертах ривером доезжает скаут ! Виден респ противника.


    Тирас ломает все охраны и на последней клетке садится в замок. Скаут как раз докачивается до эксперта, что позволяет разбиться в деревню-данж удвоить ману и обратно.
    Выпускаю лошков, забираю нагабанк и наручи, слегка разведываю территорию.




День 127


    Папа, впервые за игру нормально разогнанный, добегает до Пирь с 6-ю архами.


    В финалке с наручами, слепью и мухами (предусмотрительно взял для снятия антимагии) при отставании в параметрах уже ничего не помогло бы.




Спасибо за игру !
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 25.06.2009, 02:18
  #26
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

WiccСостоялась вторая игра.

Wic (red, Stronghold, Tyraxor) def КостяN (blue, Castle, Valeska, Pyre) @ Jebus, 127

Общий счет матча: 2-0


Подтверждаю!
Подвело неумение играть цепями, да и до денег - которые для Касла на Джебусе оч. критичный фактор - было тяжело дотягиваться, всё по углам восновном раскидано. Но кое-какие примитивные личные достижения имеются...

111. родным героем оказался Эдрик с 2мя стеками грифов - долго думал рестартить или нет (соображения: с 1й стороны плохо - мало лучников, а с другой - хорошо, т.к. куча разогнанных лошков на 6й скорости будет; надо сказать, что соперник-тренер посоветовал всё же его рестартить, но...); выкупить удалось всего 5 героев - уже железная заявка на проигрыш на этом шаблоне, однако все они зачётные пришли: Пирь, Гриша, Кальт; марков мизер - 22 и менее 30 покемонов; однако: улей у порога за ордой кентов и главное - нычка Ангелов там же (за 20-49 железных големов всего) заставили забыть о всяких там рестах; Лакус отправляется на разведку по верхней дорожке, остальные топчутся вокруг нычки, не зная как её брать с такой мега-армией, Эдрик красит нычку покемонов рядышком за под 100 гр. бесов; Пирь ночует на бабочках, тупанул и не передал ей баллисту от Вали обратно - уже потерея драгоценных мувов; на конец хода остаток бабла: 1160.

112. ещё одна баллиста пришла с Гервульфом; страшно тормозя, бью Пирью големов, теряя обоих бабочек и несколько покемонов; Викк делится со мной стратой взятия нычки и советует это делать Валькой - пусть и 1го лвла, если кому интересно (но лучше так не делайте, особенно на СОДе - слишком велика вероятность полного слива при 1-2х моралях 3 ангелов):
22 марка-покемон(далее - п.)-п. - гриф - п. -п. -п. и само собой баллиста (она - не для дамаги, а тупо на отжор!), суть нашей тактики - расстрел марками до упора в надежде, что 1й ход уйдёт на грифа, ещё 2 - на баллисту и ещё пара-тройка - на единичек покемонов, которыми окружаем как можем наших стрелков, за 1 раунд ангел не умирал (100 с чем-то общий урон всего), но благодаря единственной морали на ударный стек удалось вылезти с несколькими марками, парой покемонов и 1 ангелом (100%но уверен, что будь марков 25-30 - реальный расклад для Вальки - и она сама уровня хотя б 4-5го, то марки вобще б не терялись, а не исключено, что взяв что-то интересное и ненужное нам на отжор - то и баллиста могла б остаться), всех покемонов не берём - чтоб не сливать, всё равно удар ангелов слишком силён, а толку от 40 покемонов как ударного стека против ангелов - как с козла молока; тут же Пирь на ангеле убивает 90+ кентов за улей (прошёл мимо 10-19 фанатов, охранявших арену с баблом - т.к. у слабого героя с 1м ангелом вероятность не осилить чересчур высока); в улей влез со всеми пиками и даже почти всеми марками (уже в таком количестве после взятия нычки эти марки - были как мёртвому припарки) - взял 6 виверн, оставшись с 18 покемонами; Пирь эксперт Логи посажена на ангела; Валя получила Скаутинг; разведаны гномятня, конса и ещё 1 нычка 7го лвла; остаток бабла: 610.

113. 7й герой (по темпу - уже давно я в попе); бью 1м ангелом кучу мелочёвки, но в гномятню 20-ку с ним и 6ю утками лезть побоялся; т.к. матч полу-товарищеский и учебный, изменил своим принципам насчёт авто и попросил 1 по причине слива на 9 циклопёрах (охраняли мажорный щит) - спасибо за него Юре!; Пирь взяла Воздух на левелапе (даж не знаю -зачем); самый облом дня - Гервульфыч со шлаком и 6 вивами отбил у орды троглов пустую пандорку, а я на деньги надеялся; засвечена 3я нычка крылатых пацанов - и все 3 можно сказать рядом; Валька нашла конюшню, но она не в тему стоит - кроме неё никто так и не заходил; на конец хода денег: 2160 (пока оч. мало, но видны "золотые россыпи").

114. сборы халявы и отбивание ресов по мелочам; мамка дёргается, суетится, бегает куда попало - для Джебуса непозволительно; команда лошков подняла на конец хода уже 15.910 монет, финансы поправляются одним словом .

115. пустая деревня эльфов лошком, рядом тюрьма без охраны с эльфийским же героем (итого: наконец-то 8 , позорище для этого шаблона!) - скупаю кентов и с 33ю отпраляю гонца в помощь фронту, а то покемоны почти все вышли; крашу 2ю нычку ангелов с ошибкой в расстановке: нужно было 6 вив в 1й слот, 1 ангела - во 2й и всяких покемонов и единичек растасовать по остальным, я же вив поставли - во 2й слот и 3 крылатых охранника дотянулись в 1м раунде (минус две ), вобщем убили ещё 1у и всех покемонов - в итоге имею 2 ангела, 3 виверны и ого-го-го как далеко 33х кентов в армии ; Пирь заимела базовый Скаутинг - гуд ; на конец хода деньжат: 19.330.

116. день прошёл почти впустую из-за кривых цепей, которые не смогли довезти ангела из столицы и я не решился с 2я лезть опять на тех циклопов с щитом ( а ведь даже 9м героем гундулу пришлось брать с увольнением наименее важного скаута); почему не полез в 3ю нычку - хз; на конец хода бабла 180 (+ во вторичке не строился сегодня).

117. итоги недели: 3 нычки ангелов со скупкой, по 1й - покемонов и лучников; дома ангелы в форте (решил так, без циты, под которую всё равно пришлось бы кредит брать); Пирь 8й лвл и уже с базовым Армором 5-11-3-1; в армии 4 ангела, 3 виверны (+у лошков кой-какая мелочёвка); куча ульев засвечены, но почему-то не взяты (не умею нормально шевелиться цепочкой , да и восновном лохи скакали по закоулкам за деньгой, которой итак в притык хватило); денег на остаток хода: щитай нет. (покупался и 10й герой, но уже точно не помню - зачем ).

121. пандорка на 10.000 хр за питами, дают Пазфайдинг, 12й лвл стал; Пирь второй день без разгона почему-то ; скупил пока только 2х ангелов, один из которых не доехал; денег как всегда нет вобще.

122. лошок на ангелах берёт гномятню + за 17ю циклопами в ящике дали 10000 - наконец чуть появились деньжата даже после скупки ангелов остались трошки .

123. бегу к центру с 11 ангелами и шлаком/отжором, почему-то без книги и зачем-то свернув в сторону домашней утопы... ; ещё 10000 бабла за чародеями; на конец хода остаток: 18. 080.

124. утопа-двушка со сливом всего шлака/отжора и 2х ангелов : на параметры ничего, но есть на магию - КЗ и шапка +10, а также сапожки сопротивления - принимаю решение отставить центр и всё же купить книгу ко всему этому , но разбиться этим же ходом тупо не об кого!! денег: 31. 530 (это после отстройки архов) .

125. Пирь на архах пополняет ману в столице, рядом ещё 2 лошкам дал разогнаться; 1 помощник-маг с войсками с рампа (20 гномов и немного кентов) отбил пандорку у гноллов, но пока не взял; все, кто можно скуплены, но денег уже нет .

126. в пандорке магу дали 5000 хр - получил Удачу, жаль что не дали Орлиный глаз на класс Артифайсер (переделывать артефакты); по иронии судьбы Гриня на 3х архах, отбивший у до 50 крузей ещё пандорку как раз получил Орлиный глаз, но не получил Удачу ; мамка с 6ю арахами выбежала по направлению к центру, доставав бы до ГО на следующий ход, но - не судьба, мощный и расторопный соперник накрыл прямо на дороге ...

Огромное спасибо за игру и ценные советы!
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 21.07.2009, 13:00
  #27
^
PReDS
 
Àâàòàð äëÿ PReDS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

Продолжение будет?
PReDS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 21.07.2009, 14:00
  #28
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

Будет. Сейчас по выходным езжу за город, а на буднях особо не поиграешь.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 16.09.2009, 22:42
  #29
^
PReDS
 
Àâàòàð äëÿ PReDS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

WiccБудет. Сейчас по выходным езжу за город, а на буднях особо не поиграешь.
Подзаглохла темка, а жаль.
PReDS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 17.09.2009, 06:16
  #30
^
Dust_HL
 
Àâàòàð äëÿ Dust_HL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.12.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 932
1533
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dust_HL ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.12.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 932
1533
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dust_HL ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÌÀÒ×] Wic vs HeroesWorld

Эээ, а я тока ее увидел! Давайте продолжение, дело то хорошее, и отчеты с скринами - супер! :-)
__________________
Òîò, êòî áîðåòñÿ - ìîæåò ïðîèãðàòü, êòî íåò - ïðîèãðàë óæå (ñ)
 ïðîøëîì "Êîîðäèíàòîð òóðíèðîâ Ëèãè Ãåðîåâ" (www.heroesleague.ru)
Òîò, êòî áîðåòñÿ - ìîæåò ïðîèãðàòü, êòî íåò - ïðîèãðàë óæå (ñ)
 ïðîøëîì "Êîîðäèíàòîð òóðíèðîâ Ëèãè Ãåðîåâ" (www.heroesleague.ru)
Dust_HL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru