Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Карты: Повелители Орды Карты для Heroes of Might and Magic V: «Повелители Орды».
Формат названия тем:
ТИП[РАЗМЕР]: «НАЗВАНИЕ» — АВТОР

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 26.04.2026, 16:52
  #16
^
Кощей Смертный
📖
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

PingWing у всех нестандартных героев прописаны писание
Это как? Может, Вы имели в виду описания (они же биографии)? Тогда да, их я не за один день придумывал, а уж сколько исправлял и сам не помню.

PingWingтак же по поводу сета как я понял исходя из наличия лавок артефактов его можно теоретически собрать
Можно даже практически, но только не выполняя условие Сфинкса)

PingWingмне так и не выпало кольцо возможно его как раз можно получить только в пирамиде
Всё верно.
Кощей Смертный вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 26.04.2026, 17:19
  #17
^
PingWing
📖
Регистрация: 20.08.2023
Сообщения: 19
Регистрация: 20.08.2023
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

Да я имел ввиду биографии +к тому же развит сюжет про беженцев в землях эльфов, на это забили в оригинале спасибо что тут они участвуют и действительно помогают в борьбе с нежитью. Хотел еще спросить а как сфинкс дебафает эффект сета? 
PingWing вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 26.04.2026, 17:43
  #18
^
Кощей Смертный
📖
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

PingWingкак сфинкс дебафает эффект сета?
Небольшой спойлерВам же от сета добавляется по одному призрачному дракону в день? Сфинкс делает так, что как бы игрок не улучшал дракош, на следующий день они всё равно становятся костяными (при условии, что некромантские драконы и так слабейшие в игре).

Это бесхитростная попытка хоть как-то нивелировать данную плюшку от драконьего набора


Добавлено через 8 минут
PingWing+к тому же развит сюжет про беженцев в землях эльфов, на это забили в оригинале
Латание дыр сюжета - один из начальных мотиваторов сделать эту карту)
Кощей Смертный вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 26.04.2026, 17:52
  #19
^
Игрок4444
 
Аватар для Игрок4444
📖
Регистрация: 26.11.2023
Адрес: Вільна Україна
Сообщения: 47
Регистрация: 26.11.2023
Адрес: Вільна Україна
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

Просто поставлю + за Вашу работу
Игрок4444 вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 28.04.2026, 14:03
  #20
^
Кощей Смертный
📖
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

Игрок4444Просто поставлю + за Вашу работу
Спасибо!
Кощей Смертный вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 30.04.2026, 17:39
  #21
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 358
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 358
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

Отыграл на герое 7 недель и обломался. Пришел читерный эльф на букву "Ф" ( параметры под 40, 145 драконов, порядка 700 друидов, более тысячи эльфийских лучников  и т.д.) и легко грохнул Николаса в нижнем замке (магия тьмы бессильна против его невероятной инициативы). Осознанных и не очень косяков в карте хватает. Это касается новых существ (спрашивается, чего "огород городить"), улучшениях обычных (по некромании можно получить все, а в замке хрен) и другие (например, я грохнул лорда, а задание не было зачтено). Тексты таковы, что Чарлз Диккенс отдыхает, короче, чистая графомания. Нехорошо выкладывать сырые и неапробированные версии с такими фатальными багами. Жаль потраченного времени. Тем не менее, автору всех благ и творческих успехов.
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 01.05.2026, 00:49
  #22
^
Кощей Смертный
📖
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

AntikОтыграл на герое 7 недель и обломался. Пришел читерный эльф на букву "Ф"
Здравствуйте, рискну предположить, что Вы плохо читали описание доп. задачи на покров Вечной Ночи и позволили рейнджеру Робину уничтожить ключевой стек призрачных драконов до того, как успели раскачаться и подготовиться к читерному эльфу на букву "Ф". Туман войны вокруг этого стека развеян со старта.

Antikмагия тьмы бессильна против его невероятной инициативы
Там было разве что кольцо на +20 ини (и это в ранних версиях, в релизной - нет), дополнительно с АТВ-шкалой никаких скриптовых манипуляций не производилось.

AntikЭто касается новых существ (спрашивается, чего "огород городить")
Ваш консерватизм в этом плане я заметил ещё с момента выхода "Рока Гримхейма", но тут уж каждому своё. ИМХО с данным подходом можно сразу списать со счётов, скажем, вполне годную кампанию "Империя Единорога" только из-за наличия в ней "зелёной" линейки юнитов Ордена Порядка.

Antikулучшениях обычных (по некромании можно получить все, а в замке хрен)
Разве? Забаненых строений для апа юнитов нет ни в одном из некрополисов. Отстраивайтесь и улучшайтесь сколько пожелаете.

Antikнапример, я грохнул лорда, а задание не было зачтено
Пока хотя бы один город имперцев под "синим" флагом, Колдуэлл будет сбегать в таверну любого из них. После первой победы над лордом должно выскакивать сообщение об этом. Возможно, Вы пропустили его. Хотя не исключена и ошибка в скрипте - посмотрю.

AntikТексты таковы, что Чарлз Диккенс отдыхает, короче, чистая графомания.
Ну что тут сказать, я не Чарльз Диккенс

AntikНехорошо выкладывать сырые и неапробированные версии с такими фатальными багами.
Так-то да, но позвольте, карта тестировалась до релиза 5-ю людьми точно. Причём месяц по времени, и в "Истории изменений" это отражено. Так что "сырой и неапробированной" я её назвать никак не могу.

AntikЖаль потраченного времени.
Мне тоже жаль... что Вы не удосужились потратить это время хотя бы на приведение в отзыве примеров карт, в которых по Вашему мнению нет вышеупомянутых графомании и фатальных багов.

AntikТем не менее, автору всех благ и творческих успехов.
В любом случае желаю Вам того же и благодарю за обратную связь.
Кощей Смертный вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 01.05.2026, 13:45
  #23
^
elizbar1967
📖
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 455
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

AntikОтыграл на герое 7 недель и обломался. Пришел читерный эльф на букву "Ф" ( параметры под 40, 145 драконов, порядка 700 друидов, более тысячи эльфийских лучников  и т.д.) и легко грохнул Николаса в нижнем замке (магия тьмы бессильна против его невероятной инициативы). Осознанных и не очень косяков в карте хватает. Это касается новых существ (спрашивается, чего "огород городить"), улучшениях обычных (по некромании можно получить все, а в замке хрен) и другие (например, я грохнул лорда, а задание не было зачтено). Тексты таковы, что Чарлз Диккенс отдыхает, короче, чистая графомания. Нехорошо выкладывать сырые и неапробированные версии с такими фатальными багами. Жаль потраченного времени. Тем не менее, автору всех благ и творческих успехов.

Не соглашусь. Карта достойная, интересная. Баг серьезный только один заметил. И то, может, не баг. Сейчас сажусь проходить заново. Играть интересно. Автор проделал хорошую работу.
elizbar1967 вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 01.05.2026, 14:03
  #24
^
Кощей Смертный
📖
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

elizbar1967Баг серьезный только один заметил. И то, может, не баг.
А вот с данного момента прошу поподробнее)

elizbar1967Сейчас сажусь проходить заново.
Не спешите с этим, на днях планирую выпустить фикс.
Кощей Смертный вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый Вчера, 11:10
  #25
^
elizbar1967
📖
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 455
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

[quote=Кощей Смертный]А вот с данного момента прошу поподробнее)

Слева от замка некромантов второго палатка ключника, доступа к ней нет. Хотя, может, я не доиграл что то.
elizbar1967 вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый Вчера, 13:20
  #26
^
Кощей Смертный
📖
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

Это фича. Когда активизируется доп. задача на партизан ("Чем дальше в лес..."), доступ к палатке разблокируется. А вот если и после активации задания этого не произошло - уже баг.
Кощей Смертный вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый Вчера, 16:48
  #27
^
Magnificent
 
Аватар для Magnificent
📖
Регистрация: 04.08.2024
Сообщения: 93
Регистрация: 04.08.2024
Сообщения: 93
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

Прошёл этот сценарий на Герое.
ПрохождениеГлавным сделал Николаса, развивался без проблем, на 20-й день захватил Аби-Либур без потерь, начал развивать Стефана. На пятой неделе пришёл Раззак, нападать не стал и просто бегал по карте. Вскоре пришёл Робин, Николас с вампирами и привидениями пошёл его убивать, Стефан с остальными войсками остался в замке. Убивать его обязательно, так как нужно защитить драконов.  Бой с Робином трудный, без новой специализации Николаса не выиграл бы, потери 98 привидений. Дальше к Аби-Либуру подошёл Раззак, опасность низкая. Напал Николасом, оставил ему один отряд, чтобы всех поднять... И тут вдруг выяснилось, что выиграть без потерь не смогу, так как отряды вампиров по специализации призываются неограниченно, бой затягивается, уже игра начала подвисать, загрузка. Если Раззака не трогать, то он забирает стартовый город. В итоге пришлось 2 раза с 14-ю привидениями ударить и сбежать (Николасу это разрешено), после этого Раззак уже не хотел никуда нападать.

Николас в городе выучил вампиризм и забрал свиток с нечестивым и воевал с нейтралами. Также начал развивать Золтана. Стефан стоял на месте и блокировал Раззака возле заброшенной шахты в центре карты. Когда снова пришёл Робин (опасность низкая), то Николас перекрыл ему путь к драконам. Робин побежал в подземелье, Николас его там заблокировал. Пока играл только Золтаном, получил ему 20-й уровень, накопил армию. Поставил его вместо Стефана блокировать Раззака (убивать не хотел, вдруг там скрипт на возрождение). Николасу передал войска и он одними вестниками без потерь убил Робина. Николас отправился в подземелье, там напал на Колдуэлла. Бой несложный, победа без потерь. Ещё раз появился Робин, сначала Стефаном закрыл драконов, потом Николас туда добежал и выиграл без потерь.

Стефана поставил у портала, чтобы блокировать Робина. Николас дальше без потерь и без проблем всех побеждал вестниками под вампиризмом.  Сначала рыцарей, далее магов, а потом и эльфов. Файдаэна победил обороняясь в замке, вампиров специально не стал выставлять. Бой лёгкий, но долго ждал пока он потратит ману, выиграл без потерь. Сценарий пройден за 247 дней.

Есть вопрос о специализации Николаса: точно ли так задумано, что нет ограничения на количество призываемых отрядов в одной битве? Сейчас получается, что иногда вампиров лучше не выставлять, так как их будет слишком много
Сценарий понравился, много интересных скриптов, есть даже боевые скрипты, новые существа, ролики. Отлично описаны задания, очень подробно, важные пояснения отдельным цветом. По геймплею у меня этот сценарий получился больше про игру на стратегической карте, трудный бой был всего один (первый бой против Робина).  
Большое спасибо за карту!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Nicolas.jpg
Просмотров: 12
Размер:	87.9 Кбайт
ID:	77582  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Stefan.jpg
Просмотров: 12
Размер:	79.7 Кбайт
ID:	77583  
Вложения
Тип файла: sav Nicolas-Robin.sav (336.5 Кбайт, 0 просмотров)
Тип файла: sav Nicolas-Caldwell.sav (343.4 Кбайт, 0 просмотров)
Тип файла: sav Nicolas-Findan.sav (385.3 Кбайт, 0 просмотров)
Magnificent вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый Вчера, 18:22
  #28
^
Кощей Смертный
📖
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Регистрация: 15.05.2024
Адрес: Москва
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Государь скорее жив, чем мёртв" – Кощей Смертный

Magnificent, благодарю за отзыв!

MagnificentЕсть вопрос о специализации Николаса: точно ли так задумано, что нет ограничения на количество призываемых отрядов в одной битве?
Да, количество призываемых стеков неограничено - чем более затяжной бой, тем их больше. Вполне в духе ведения войны некромантами. А вот численность каждого из них зависит от того, сколько вампиров Вы выставили в начале боя. Ну и оттого, насколько сильно раскачан Николас)

Возможно, пересмотрю этот момент.

MagnificentИ тут вдруг выяснилось, что выиграть без потерь не смогу, так как отряды вампиров по специализации призываются неограниченно, бой затягивается, уже игра начала подвисать, загрузка.
Увеличу временные интервалы появления стеков призванных вампов - это должно помочь.

Magnificentбез потерь и без проблем всех побеждал вестниками под вампиризмом
Проблема тут, наверное, только в самом "Вампиризме". Ибо с ним, похоже, слишком легко...
Кощей Смертный вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru