[ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 01.12.2018, 17:04
  #16
^
Salador
📖
Регистрация: 01.12.2018
Сообщения: 1
Регистрация: 01.12.2018
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Hadgar Но пофигизм к шахтам и неиспользование очевидных преимуществ героя 24 уровня настораживают. Что посоветуете? Игру ставил чистую, без аддонов и эквилибриса, но точно помню, что и без них в детстве комп был неплох и к концу второй недели пробывал нападать на меня с большим войском. Может ли дело быть в 10 винде?

Там вроде так задумано - цель его замочить. Если он сразу начнет играть то неуспеешь опомнится как прибежит.

Добавлено через 26 минут
Тоже прошел варваров на чемпионе - с зельем яда, но без морали. Напишу свою тактику.
1) Сначала героем бежим захватывать шахты.
2) Одного берсерка оставляем покупать берсерков (они могут покупать, но герой должен захватить здания)
3) Как только попадаются кентавры - отделяем двух и отправляем караулить повозку со склянками, по пути собирая ресурсы.
4) 1 бой с кентаврами вначале которые охраняют сундук и артефакт. Стратегия такая - самый плотный строй с берсерками в центре (зажимаем их чтобы не бежали), Вэржак впереди кентавры по 1 тоже впереди - 2 больших группы кентавров сзади. Стараемся чтобы Вэржак на себя получал основной урон. Кентаврами стрелять так чтобы отдача была на Вэржака. Перед тем как у врагов кентавров остается по одному выстрелу прячем Вэржака, так как почему-то у них очень сильный последний выстрел. Дальше как они подходят освобождаем берсерков и они их разносят + кентавры на прямой стрельбе.
5) Перед взятием опыта из сундука сохраняемся. За уровень берем стрельбу.
6) Кентавров у стоила выносим анологично предыдущим.
7) Перед каждым боем бежим к фонтанам силы и удачи.
8) Дальше почти сразу, как описано убиваем первых пиратов - построение почти такое же, но Вэржак позади справа. Впереди по 1 кентавру.
9) Дальше копим войска и каждую неделю пытаемся захватить пиратов на острове.
10) Пиратов на острове убиваем также как в предыдущем сценарии и как описано с зельем яда - но у меня не было зелья морали поэтому я вынес почти всех и бегал не долго. Ядом из лука расстреливаем всех. У меня было 2 отряда пиратов и 2 воров.

И ещё дальше по сценарию
11) Качам Вэржака только по его способности до максимума.(можно без сопротивления магии), где-то попадается разведка тоже вещь следопытство
12) Где-то с 10 уровня покупаем кучу зелий бессмертия и Вэржак до конца компании ходит один (без армии) и всех выносит
Salador вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 11.12.2018, 14:45
  #17
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Hadgar...открыл читом всю карту и стал смотреть, что делает комп. А он тупит. То есть, что-то строит, что то собирает, но делает все крайне неэффективно. При этом я помню как в детстве он заставлял меня бесится на сложности "нормально"(которая сразу после новичка). Собственно, на баг не похоже, комп даже использует порталы для нападения. Но пофигизм к шахтам и неиспользование очевидных преимуществ героя 24 уровня настораживают... Может ли дело быть в 10 винде?
А дело в том, что на 5-м уровне сложности нейтральные армии в 3 раза сильнее, чем на 2-м, и в 4,5 раза сильнее, чем на 1-м. А армии ИИ-героя могут быть предустановлены, и иногда даже не расти со временем. А армии нейтралов растут. Герой ИИ видит, что враг сильнее и что он проиграет, поэтому боится идти в бой и использовать некоторые другие возможности. Он ведь может пользоваться только теми тактиками, которые в него заложены, не может выделять единички и т.п. А человек может применять нестандартные тактики и уничтожать малыми силами большие силы врагов.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 07.07.2019, 19:02
  #18
^
Фасандр
 
Аватар для Фасандр
📖
Регистрация: 07.01.2018
Адрес: Киев
Сообщения: 14
Регистрация: 07.01.2018
Адрес: Киев
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Сейчас только начал проходить все на чемпе, уже прошел Голдотаа и Лисандера, Вэржака потом буду. Только прохоожу это все на еквилибрисе
Фасандр вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 23.08.2024, 16:29
  #19
^
PeakTop
 
Аватар для PeakTop
📖
Регистрация: 23.08.2024
Сообщения: 3
Регистрация: 23.08.2024
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Вставлю свои пять копеек.

Злосчастную первую миссию я прошел с третьего раза, словив интересный баг (а может и не баг). Но обо всём по порядку:

1) Нейтралы и освобождение городов проблемой для меня не были. Больше всего я страдал от синих героев с армиями в 2-3 раза больше моей и страшенными пачками циклопов с ограми.

2) Я попадал в бесконечный замкнутый круг, когда ты отвоёвываешь город, идешь брать другой, а предыдущий сразу же забирает синий. При этом я постоянно терял войска, а синий их наращивал, так как в среднем у него на 1-2 города больше из-за количества героев и из-за того, что в первые недели ты убил почти все свои резервы об нейтралов.

3) Но мне повезло с тем самым багом. Либо это косяк ИИ. Короче, говоря, комп почему-то дико не любит, когда я захватываю его хаты с циклопами и ограми. Он моментально выходит из города, чтобы вернуть здание назад себе. И этим можно пользоваться, чтобы направлять его куда и когда нам нужно. Немного поводив хороводы и поймав два относительно слабых войска, я добился захвата 3/4 городов (два пещерных и один самый верхний, который дается нам за вагонетку руды).

Далее ситуация сложилась так, что я с армией стою недалеко от последнего синего города, вор отдельно караулит жилища циклов и огров, а ИИ отказывается выходить из города, видимо, боясь потерять его. Ну а далее победа ‒ вопрос лишь времени. Простояв несколько недель (чтобы ничего не испортить) и впитав несколько пополнений армии, я двинулся на штурм и завершил сценарий.

Возможен расклад, когда размер ваших войск не позволит настолько запугать синего, что он перестанет выходить, либо же одна из его армий выживет и будет постоянно перезахватывать ваши города. В таком случае я бы оставил себе северный город в подземелье (а это единственный город с загоном и зданиями 3 левела), а двумя ворами контролировал бы пещеры циклопов и хату огров, скупая оттуда прирост караванами. Далее, опять-таки, копим сильную армию и начинаем выносить. 

PeakTop вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 12.02.2025, 11:23
  #20
^
FrtPVA072003
📖
Регистрация: 12.02.2025
Сообщения: 1
Регистрация: 12.02.2025
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Прошёл кампанию на чемпионе. В первой миссии воспользовался описанной стратегией с вылавливанием нужных зелий в лавке: жар ада и зелье, понижающее мораль. Первых пиратов разбил на 2-1-3, после ещё раз собрал войска из строений и напал на Томи Крика, остался только Вэржак и 24 кентавра: в этом бое надо разделять единички кентавров, основным стэком кентавров стрелять в пиратов на прямой стреле(подпустить их достаточно близко), склянку с понижением морали кинуть в пиратов, далее всё просто, так как охрана нейтральных городов переходит в наше командование. Далее кампания проходится легко с помощью зелья бессмертия.
FrtPVA072003 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:54.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru