SteblowРаз уж КШ запретили, может , взамен ввести арты на запрещение кастования магии определенной стихии? Соответственно их будет 4 разных.
Вот всё бы вам запретить ...
Финалки с магией да, гораздо стремнее, чем финалки без магии, так как неизвестно, что из заклинаний есть у оппа, и какие у него стихии раскачаны. Слишком много возможностей приходится учитывать.
С шариком всё просто - смотришь на мошну и на параметры и всё понятно становится, сюрпризом разве что ГБ может быть, остальное чекается лошком. С магией такое не прокатывает, однако это создает не только проблемы, но и возможности - дает шанс выиграть за счет правильных кастов финалку, которая при нормальном ходы битвы не выигрывается.
Опыт ВТ, где КШ и плащика отродясь не было, показывает, что каких-то структурных перекосов магия в финалках не создает. Разумеется, если оба игрока в курсе, как играть лейтовые финалки с магией, там много приемов и нюансов.
Но если даже вдруг "кое-где у нас порой" и вылезет дисбаланс, то его вполне можно затюнить количественно - уменьшить или увеличить цифры чего-либо. Например, в ВТ импла била SP*60 (в СоДе SP*75), армаг бил SP*40 и был 5лвл (в СоДе SP*50 и 4лвл).
Также обсуждаемы цифры и функционал резиста, мб каких-то еще артов, уменьшающих эффект особо имбовых приемов с магией.
Ну и, разумеется, не надо оставлять папу на 4-й неделе рядом с вражеским замком, ибо к этому момент у оппонента может быть уже N прокачанных лошков со старшей магией, которыми он может суициднуться об вашего папу.