Сыграл орками против демонов на карте с мостом. Сначала поставил сильный ИИ, что привело к патовой ситуации, поэтому во второй раз играл со средним на нормальной сложности. Вторую партию я и опишу.
Герой-воин орков стартует с громилами и гоблинами. Я построил сначала гарпий, что было ошибкой, так как 5 единиц данного вида не в состоянии оказать помощь
. Для любителей тактики, можно сначала построить крушил (громил?), разделить их на несколько отрядов, некоторые из которых - единички, и разделить на два равных отряда гоблинов. Чисто теоретически, так можно отбить рудник и лесопилку беж потерь. Но я пошёл по-орочьи, напролом, поэтому к концу недели не досчитался двух гарпий и трёх громил (крушил?). Итак, первый этап игры на этой карте - отбивание шахт первостепенной важности.
Далее необходимо накопить войск и отбить артефакт, более полезный для вас (ближе к городу полезнее воину, а ближе к форту - магу). После этого, на следующей неделе, у меня убежала охрана кристалльной шахты и автобой справился с чемпионом возле форта (пробивать чемпиона сразу - не обязательно, но это опыт, который может достаться врагу). На следующей неделе я отбил форт, захватив и вторую шахту (пробить второго чемпиона может быть проще). Тогда компьютер пошёл в атаку, и следующие недели мы "играли в салочки": прирост компьютер купил - убегаю я, купил я - убегает компьютер и я захватываю, кроме кристалльных шахт, лесопилку (если не уходить с неё, она будет оставаться пол контролем). Потом, на одной неделе, компьютер ступил и стал охранять свой рудник, а мне хватило очков хода, чтобы захватить его город
. Тогда героиня врага отбила форт и пошла к начальному моему городу. Я наменял денег на портал в город, телепортировался, рискнул напасть и победил
. Но, фактически, только из-за глупых поступков ИИ.
Вывод: для орков старт достаточно грустный
. Неулучшенные гарпии получают ответный удар (!), а гоблины бьют только на половину дистанции. Думаю, что эффективный старт будет за героя-мага наг или демонов, если взять им специализацию на + к магической силе, умение в Prime на магическую силу, бонус династии на магическую силу (начиная с ранга "Серебро"!). Тогда их стрелки основы будут напоить очень приличный урон, а заклинание, которое можно получить, потртив очко умений за дольмен знания, поможет в зачистке шахт. Но не факт, что такой старт окупится далее. Но я попробую так сыграть завтра, за героя Святилища
.