@5p74
Ты никак не поймешь. Void мертв. Юби официально заявила, что будет развивать Асхан, что и делает. Я уже говорил, что на Nintendo DS выйдет Might and Magic: Clash of Heroes, действие которой происходит за 40 лет до 5ки.
Теперь рассмотим твоё предложение. Начнем с того, что я не понял. Ты предлагаешь как в 2ке, где в замке было 6 типов существ, а слотов у героя было 5? Так? Ну не знаю. Теперь по твоим наборам:
Люди - нормально, хотя паладин… эээ… несколько неконцептуально.
Лесные эльфы - сойдет, хотя… но это потом.
Гномы - йети ещё можно, огнеметчик ещё как-то интересно, но не совсем в тему. Гномы Асхана не технари, а кузнецы и ювелиры; и магию уважают. Скорее, уж нечто подобное сделают гремлины. Валькирий в топку - Аркат выражает свою волю несколько иначе. И ещё на наездницу на пегасе уж очень похоже.
Маги - драконовый голем ещё как-то сойдет, а всё остальное неконцептуально. Чародей максимум как альтгрейд мага, а магический элементаль не в тему.
Темные эльфы - мантикора и злобоглаз норм. А вот какой-то темный эльф туманно.
Нежить - ну тут ещё как-то можно. Пестровато, но сойдет.
Демоны - эфрит (ифрит?) не совсем под Асхан, но… Инкуб сойдет. Анти-паладин тоже.
Орки - чудище не знаю как вписать в бэк, но можно. Огр сойдет. Птица грома - это скорее подойдет к Свободным городам Востока. Тролль - это к Болоту. По крайней мере он должен был там быть в 3ем адд-оне.
Если и реализовывать твоё предложение, то… С людьми можно реализовать такую фичу в сюжете, что люди Империи и Свободных Городов объединились под давлением общей угрозы несмотря на сильные религиозные разногласия. Сюда уже можно и птиц грома, и наездниц на пегасе с улучшением в валькирий. И ещё знаешь, что в английской версии мечник именуется сквайром, а паладином - во всех версиях основной грейд кавалеристов.
Оборотней уж лучше к эльфам. У некросов… эээ… не под Асхан. Или в Болото их. Вместо оборотней некросам лучше придумать что-то ещё. Например, намтаров - гигантских пауков, яд которых используется в Асхане для Обряда Вечной Ночи. Или, с учетом, возможной восточной тематики Некрополиса, можно использовать ghoul, назвав в русской версии упырем.
Эфриты у демонов не впитываются в сеттинг Асхана. Впрочем, если уж очень постараться, то можно как и в 4ке отправить их в данж. ИМХО, основываясь на твоем… источнике вдоховения, я бы попросил обратить внимание на доппельганеров. Если, правильно подойти к его реализации то неплохой юнит будет. Интересный уж точно. Ещё достаточно интересным юнитом является гарпия. По бэку в данже быть её не может, но вот вариант 4ки, где они были в Орде вполне жизнеспособен. Так же они неплохо в Болоте бы смотрелись. А ещё можно вспомнить волчью кавалерию. Да и сами волки вполне неплохо бы смотрелись у гномов. Вполне по бэку. Только волки тут нужны не обычные, а т.н. снежные, которые вдвое больше своих обычных сородичей. По бэку этих волчар разводят в одном из гномовских городов (не помню в "биографии" какого из них они упомянуты). В остальном я не совсем знаю, но если разрабы заинтересуются твоей идеей, то поверь, что-нибудь интересное придумают.
P.S. Я теперь уж точно знаю, что мы встречались на форуме Disciples 3.