да-с, 9 дней без и-нета по некоторым техничиским причинам и столько интересного. Так...
Ty3o-ny3oДык вот как с 5-кой и сделали. Взяли старые составы из 3ки(за некоторым исключением) и за ночь, чтобы уж совсем не выглядеть нелепо, придумали новый мир. Знакомая история, когда хочешь чужое выдать за своё.
Многие купились на такой ход.
Поэтому высказывания, общий смысл которых "Асхан рулит" у меня ничего кроме улыбки не вызывают.
WisTritА у меня такие высказывания не вызывают ничего кроме улыбки.
WisTrit, Поддерживаю. Ty3o-ny3o, держи историю Асхана. И это только урезанный вариант. Я знаю есть полная версия с описание событий вплоть до Dark Messiah. Например, оттуда я видел кусок, опсывающий Войну Первого Затмения.
Ty3o-ny3oНет, я не об этом. 5-ку просто не могли не выпустить - Юбикам наверное не давали покоя лавры 3-ки. Ну там, кризис идей или еще чего... А денег ведь всем хочется. Вот в результате и выходят на свет такие вещи как кино "Возвращение мушкетеров" или игрушка "Герои-5", общая идея которых , впрочем, одинакова - нарубить бабла на бренде, поднятом другими людьми. Со стороны это выглядит именно так и уважения не вызывает.
А иначе никак. Думаешь, у Канингема были иные мотивы? Не-а. Он не пожелал участвовать над разработкой пятых Героев (а ему предлагали), так как решил заняться разработкой он-лайн игр, с которых бабла больше, чем с Героев. Так-то.
ErgonЛучшее что сделали наши компьютерщики это перевод Единички от Буки, всего остального лучше бы не касались.
Никто не говорит, что в Пятерке неиграбельная графика, просто сделать саму игру можно было лучше, чего довольно посредственной фирме было не под силу. По крайней мере большинству бывалых хироезников подача материала не понравилась.
На главную страницу сайта вынесено голосование "Какая часть Героев лучшая?". Посмотри на результаты, а потом говори. Пятые там занимают вполне достойное положение. А действительно, кто сплоховал, то это, та студия, что деллала перевод 5ки. Нивал делал 5ку на английском языке, а локализацией занималась никому не известная студия. Спроси: "Что за студия занималась локализацией?" Мало кто ответит, так как официальной инфы нет (нигде это не публиковалось), и название это затеряно где-то на форуме Нивала. Изданием же игры занималь 1С (но не переводом).
WhiteLizardВот что мне не очень любо в пятёрке, ох не знаю - так некоторая приторможенность (хотя возможно 1гб оперативки то и маловато...) которую налагает 3D графика, вертение камерой, хотя может это и не особобо выявляется, но мне кажется что тройка в этом плане гораздо динамичней - прям летает, хотя оно и ясно, если сравнивать графу) Да и комп в Н5 гораздо дольше ходит - надоет ждать. Да и оформление, мне кажется могло быть лучше.
Но тем не менее пятёрочка - не дешёвый фэйк, а вполне на уровне, 4+ проходил таки с удовольствием
Но что же всё впереди) Лично я жду от шестёрки игру с опрятным дизайном, можно же добавить всяких мистических туманов при магии, облагородить природу, придумать хорошую систему обзора, а за геймплэем всё постоит тогда и играть будетвдвойне приятно... хотя на тройку я и то не жалуюсь
Здесь поддерживаю.
Ty3o-ny3oНо их выпускала по крайней мере одна и та же команда, да и то с незначительным перерывом. Но игра, выходящая под знаком Героев через 7 лет с незначительными дополнениями, если не считать графики, которая итак менялась от части к части... наводит на мысли
Ты так уверен? Игру делала одна и та же студия, но не одни и те же люди. Не секрет, Какнингем не участвовал в разработке четвёрки, она была полностью дана на откуп 3DO. Он только наблюдал. И некоторые считают, проглядел (не я, мне 4ка нравиться). Единственное, что не менялось, так это место Роба Кинга и Поля Ромеро как композиторов проекта и то, раньше как композитор раотал с ними и Джон Бака.
reptileЭто конечно всё слухи официальной инфы небыло ,но я прочитал что типа некры будут не как обычно (всякие тёмные замки с вампами) ,а как маги в пятёрке в восточном стиле со всякими мумиями и т.п. ну лично я считаю что это бред и некры буду как раньше зачем их менять?
Известно, что это собирались сделать в 5ке, но Нивал отстоял классический облик. Юби задавали вопрос по поводу реализации этого в 6ке и официальнный ответ можно расценивать как "Подумаем".
WisTritТы считаешь что 5ку следовало выпустить с графикой 97 года?
А здесь забавная ситуация вышла. Я видел документ в инете, в котором описывалась пятёрка, если бы 3DO не разорилась. Пятёрка вышла бы на движке четвёрки и её же геймплеем. Только движок и геймплей были бы несколько улучшены. И это при трёхмерной графике HoMM: The Quest fo Dragon Bone Staff, что 3DO разработала для PS2.
РатникШестые «Герои» придут из Китая?
Появились признаки того, что следующий выпуск серии Heroes Of Might & Magic готовит студия Ubisoft Shanghai.
В опубликованном студией объявлении о вакансии на сайте Gamasutra говорилось, что новый сотрудник займется проектом Heroes of MM, охарактеризованным как фэнтезийная ролевая игра. Проект рассчитан на компьютеры (PC и Mac) и консоли (Xbox 360, PlayStation 3).
Описание проекта и требований, предъявляемых к соискателю ,позволяет предположить, что речь идет о следующем выпуске одной из известнейших игровых серий. Так это поняли и на сайте Kotaku. Между тем название проекта (Heroes of MM) из объявления пропало. Официальных комментариев ни от студии, ни от издательства пока что нет.
В последнее время мир «Героев» знаком нам все больше по своей стратегической составляющей. Ролевой боевик Dark Messiah of Might & Magic — скорее побочное явление. Последняя же ролевая игра о мире «Героев» — Might & Magic IX: Writ of Fate — вышла более 7 лет назад.
Добавлено через 10 минут
Что же натворят там китайцы и что герои перестанут быть стратегией.Это будет катастрофа.Будем ждать.
Рад, что хоть какие-то, хоть и неофициальные новости есть. Правда, надо проверить не связано ли это было с TQ, которая разрабатывает HoMM: Kingdoms. Если, будут мультиплатформенные Герои, только поддерживаю. В...ммм ... цивилизованных странах... хорошие игроки на PC не играют... поэтому очень мало хороших игр на нашей консоли. Если организуют возможность совместной игры, через совмещённые серверы Wimdows Live и Xbox Live, то я буду, только рад. Правда, надеюсь для PC-шников, сделают плюшку, о которой я долго мечтаю как моддер - возможность создавать моды с своей игровой механикой как в King's Bounty от Katauri и своими моделями и возможность их подключения/отключения, как у плаг-инов для Elder Scrolls.