[ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3. - Страница 22 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 22 из 50
 
Опции темы
#316
Старый 07.10.2008, 18:03
  #316
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

gamer-kirill;198884Вопрос, собственно, вот в чем. Если гноллы бьют зомбиков гр. а герой с атакой 5 и экспертом нападения, то при уроне в 2-3 у гнолла (возьмем минимальный вариант=2) суммарный урон будет 2+0,03+0,3=2,6
1. Важна не атака, а разница между атакой нападающего и защитой жертвы. 5% за каждую единицу преимущества.
2. Эксперт нападения дает дополнительно 30% от базового урона, т.е. 2*0,3=0,60.

Отсюда вопрос - как вы делали расчет? Что такое "2+0,03+0,3=2,6"?

AlexSpl;1988862Монца: А ты уверен, что стартовые MP Героев всегда такие?
Я проверял тоже - действительно - дает 1630 МР, значит максимум у нее определен. Минимум - надо тестировать.

AlexSpl;1988862AmberSoler: Ещё можно добавить инфу о клеверном поле (нет бонуса +2 у нейтралов без Героя)
Кого называешь нейтралами? Бонус имеют только юниты нейтральных городов (Fortress, Conflux, Stronghold). Никакие другие юниты его не получают.
Монца;198928to AmberSoler:
имею в вид дендроидов
Проверь еще раз самомтоятельно. Вампиры без проблем могут пополнять свое здоровье, нападая на Дендроидов.
Stick;199257Есть два вопроса:
1. Есть ли у Мастер-гремлинов штраф при рукопашной?
2. Создают ли заклинания Силовое поле и Огненная стена, а также камни, бревна, лужи на поле боя, штраф за препятствия для стрелков?
1. Да. Штраф имеется. (Не имеют штрафа Фанатики, Маги/Архимаги, Созерцатели/Злые глаза, Титаны, Медузы/Королевы-Медузы).
2. Нет, если расстояние до жертвы 10 гексов по прямой или менее, то штраф не действует. Независимо от препятствий.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#317
Старый 07.10.2008, 18:19
  #317
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Кого называешь нейтралами? Бонус имеют только юниты нейтральных городов (Fortress, Conflux, Stronghold). Никакие другие юниты его не получают.

Fortress, Conflux, Stronghold - вот про них и речь. Просто проверь!
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#318
Старый 07.10.2008, 18:26
  #318
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

AlexSpl;199290Fortress, Conflux, Stronghold - вот про них и речь. Просто проверь!
Например, Воздушные/Штормовые Элементали (Конфлакс) имеют +2 к удаче на клеверном поле. Независимо от того, управляет ими герой или они стоят на карте приключений... Не понимаю, что именно имеешь в виду.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#319
Старый 07.10.2008, 19:15
  #319
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

AlexSpl;199290Fortress, Conflux, Stronghold - вот про них и речь. Просто проверь!

Я проверил. Нападаю Киррь на гоблинов. У Киррь виверн, тандербёд и кентавр. Против меня нейтральные гоблины. У всех юнитов кроме кентавров удача +2.
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#320
Старый 07.10.2008, 19:27
  #320
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Кажется это только в окне пишется что удача увеличена, а на деле нет

Добавлено через 3 минуты
to Amber:
насчет МП героев, ты только тестом определяешь верхнюю и нижнюю грань?
Я так понимаю, что МП зависит только от скоростей монстров (если нет доп условий). Те валеска, у нее в любом случае будут лучники (или может быть копейщик?) плюс она спец по лучникам, следовательно, будет постоянный МП 1630.
Примерно тоже самое с шакти.
Или я ошибаюсь где то?
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#321
Старый 07.10.2008, 19:36
  #321
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

to Монца
Про Валеску ты прав. В такой же ситуации Уфретин, Джем, Пикедрам, Калх, Игнат, Галтран, Стракер, Дракон, Вистан, Гретчин, Тираксор, Лакус, Кальт, Монер, Пасис, а также все герои Кастла и Данжеона.
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#322
Старый 07.10.2008, 19:40
  #322
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

AmberSoler;1992722. Нет, если расстояние до жертвы 10 гексов по прямой или менее, то штраф не действует. Независимо от препятствий.
Не совсем так! Стена замка создаёт свой штраф! Даже если расстояние будет 5 гексов, но будет стена, то стрела будет поломаная... А вот если катапульта разрушит стенку, то стрелка станет прямой

Добавлено через 2 минуты
Монца;199313Я так понимаю, что МП зависит только от скоростей монстров (если нет доп условий). Те валеска, у нее в любом случае будут лучники (или может быть копейщик?) плюс она спец по лучникам, следовательно, будет постоянный МП 1630.
Примерно тоже самое с шакти.
Или я ошибаюсь где то?
Всё правильно, +1 скорость от специальности идёт в расчёт МП!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#323
Старый 08.10.2008, 09:57
  #323
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Dirty_Player;199317Не совсем так! Стена замка создаёт свой штраф! Даже если расстояние будет 5 гексов, но будет стена, то стрела будет поломаная...
Не вводите в заблуждение. Стена замка половинит урон в дополнение к расстоянию.
Так как это не одно и то же.

Есть два механизма расчета урона стрелков - один зависит от расстояния (10 гексов), второй - от наличия/отсутствия стены замка. При осаде изначально большинство стрелков стреляет в четверть силы. И работают эти механизмы независимо для каждого юнита, причем действуют не на всех. Например, Маги/Архимаги не имеют штрафа при стрельбе через стены замка, но имеют штраф на расстоянии. Снайперы, к примеру, не имеют штрафа на расстоянии, но через стену замка все равно стреляют в пол силы...

Так что, все стрелки не имеют штрафа при стрельбе на расстояние 10 и менее гексов.
Препятствия на поле боя не мешают. А стена - это из другой оперы.

Dirty_Player;199317А вот если катапульта разрушит стенку, то стрелка станет прямой
Если расстояние больше 10 гексов, то все равно останется поломанной.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#324
Старый 08.10.2008, 12:56
  #324
^
Stick
 
Аватар для Stick
📖
Регистрация: 30.04.2008
Сообщения: 33
Регистрация: 30.04.2008
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

А стены замка создают штраф за препятствия стрелкам только нападающей стороне или обороняющейся тоже?
Stick вне форума
Ответить с цитированием
#325
Старый 08.10.2008, 15:30
  #325
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Stick;199451А стены замка создают штраф за препятствия стрелкам только нападающей стороне или обороняющейся тоже?

Только нападающим, само собой...в этом одна из их основных функций.
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#326
Старый 10.10.2008, 10:46
  #326
^
smallest
📖
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Возник тут один вопрос. Искал в справочнике и не нашел. Если там это есть подскажите пожалуйста где? а если нет, то думаю стоит включить

нападаем мы с 7 стеками троглов (скорость 5), например, на 7 стеков бесов (скорость также 5). вопрос в какой очередности будут ходить стеки а) в первом раунде, б) во втором раунде в) в последующих?? Если с а) практически все ясно, то с б) и в) насколько мне известно получаеться немного по-другому

И еще одно замечание, про связь артефактов которые повышают сопротивление магии и стрельбы с соответствующими вторичными навыками. Имхо, не лишним было бы дописать это в справочнике.
smallest вне форума
Ответить с цитированием
#327
Старый 10.10.2008, 12:31
  #327
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

to smallest
Вряд-ли такое есть в справочнике, так как существует одно простое правило (ток пишется оно долго ) по очередности хода.
Первым ходит тот стек, который имеет наибольшую скорость .. в случае одинаковой скорости стеков преимущество имеет:
а)в первую очередь стек нападающего
б)стек который стоит выше в первоначальной расстановке (до расстановки с помощью вторичного навыка "тактика")

такая же последовательность сохраняется и при переходе на последующие раунды ...
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#328
Старый 10.10.2008, 12:56
  #328
^
smallest
📖
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Alex_R;199774to smallest
Вряд-ли такое есть в справочнике, так как существует одно простое правило (ток пишется оно долго ) по очередности хода.
Первым ходит тот стек, который имеет наибольшую скорость .. в случае одинаковой скорости стеков преимущество имеет:
а)в первую очередь стек нападающего
б)стек который стоит выше в первоначальной расстановке (до расстановки с помощью вторичного навыка "тактика")

это правило мне известно.

такая же последовательность сохраняется и при переходе на последующие раунды ...

похоже, что не сохраняется если бы было все так просто (а раньше я так и думал), то я бы этого не написал

+ если стеков много с одинаковой скоростью, то неужели все нападающего ходят быстрее всех защитника иными словами, что более приоритетней а) или б)?
smallest вне форума
Ответить с цитированием
#329
Старый 10.10.2008, 13:18
  #329
^
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
📖
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

похоже, что не сохраняется если бы было все так просто (а раньше я так и думал), то я бы этого не написал

где-то я читал, что в следующем раунде очерёдность меняется. Возможно, путает очерёдность такой приём, который комп часто использует: пропускает ход, (обычно кавалеристами или аналогичным юнитом) в конце раунда подходит поближе и в начале следующего раунда бьёт первым!
__________________
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Ivanhoj вне форума
Ответить с цитированием
#330
Старый 10.10.2008, 13:31
  #330
^
smallest
📖
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Айвенго;199781где-то я читал, что в следующем раунде очерёдность меняется.

опять же как именно, если слотов с одинаковой скоростью несколько??
smallest вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 22 из 50


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru