Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VIНовости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI
Зачем они продолжают выкладывать на фэйсбуке с интервалом в неделю-полторы оставшиеся арты воинов Sanctuary, если на официальном сайте всё уже давно размещено и расписано?..
А как насчёт дохода от города ? Плюс, захваченный город производит войска! А в Heroes 6 после превращения он будет производить ещё и родные войска! Так что всё правильно .
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V
Дракон подразумевал систему вроде той, что есть в TW и Civilization. Захватываешь город и у тебя несколько вариантов: просто аннексировать, сделать вассалом или разрушить/разграбить.
Нет, он не хочет, чтобы она вообще выходила. Кстати, Победитель, ты видел систему репутации всех персонажей на офф. сайте? Я вот проглядел, а её оттуда уже удалили. Должен признаться, эти все маркетинговые штучки юбиков меня сильно бесят.
А я вообще не знал, что оно там есть . Я видел только несколько скриншотов репутации, сделанных совместно с системой опыта . А на тот сайт я вообще редко захожу...
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V
Вот и я не знал, только на ag увидел активное обсуждение абилок героев разных фракций, а на сайте уже ничего не было. Редиски.
Добавлено через 8 минут Впрочем, на ag ещё есть описания абилок героев двух фракций для всех типов героев (стандарт, слёзы, кровь). Привожу. 1)Наги
Samurai Neutral Ability: Calm Before the Storm The Initiative and Might Power of Sanctuary friendly creatures are increased when they do not attack during their turn.
Shogun Advanced Ability: Eightfold Lotus Target stack always retaliates and is immune to effects preventing retaliation.
Ultimate Ability: Eye of the Storm Target friendly stack evades the next incoming attacks.
War Master Advanced Ability: Prepare for Strike All friendly stacks gain additional damage for each movement points they do not use in their turn.
Ultimate Ability: Twin Fangs Target stack strikes twice when it attacks. Lasts several turns.
Monk Neutral Ability: Inner Eye When friendly Sanctuary creatures do not attack in their turn, they gain a Magic Power and Defense bonus for the next turn.
Tide Master Advanced Ability: Serenity Target enemy stack cannot move, attack or use an ability. Any damage frees the target which can retaliate. Lasts several turns.
Ultimate Ability: Tsunami All enemies are "Soaked" for several turns. All one square-sized enemies are pushed back 2 squares and "Stunned" for several turns.
Flood Conjuger Advanced Ability: Watery Grave Target enemy stack is dealt damage (Water) and is ""Soaked"" (Decrease Air Resistance). Affects Living creatures only.
Neutral Ability: Monsoon A thundercloud appears at the chosen location. All creatures in the area are "Soaked" (decrease Air Resistance) and dealt Air damage. Air Magic and Water Magic bonuses both apply to this spell.
2)Орки
Barbarian Neutral Ability: First Blood The first time a friendly Stronghold stack is dealt damage, the Might Power and Movement of all friendly Stronghold stacks are increased. Lasts several turns.
Chieftain Advanced Ability: Unfettered All Movement, Initiative, Morale and Might Damage negative effects are dispelled for the entire army.
Ultimate Ability: Might Over Magic Magical Damage on friendly creatures is decreased in proportion with the hero's Might score. Lasts several turns.
Warmonger Advanced Ability: Blood Fury Target's Rage level is increased and lasts one more turn.
Ultimate Ability: Power of the Horde The hero's attack deals increased damage, based on the size of his army.
Shaman Neutral Ability: Earth and Sky On the first turn of combat, the Initiative and Movement of all friendly creatures are increased. The Initiative and Movement of all enemies are reduced. Enemy flyers are not affected by this ability.
Earth Shaper Advanced Ability: Idol of Earth An idol appears at a chosen location. Any damage dealt to friendly stacks in the area around it is reduced. The idol has 2 Structure Points and lasts several Turns.
Ultimate Ability: Mother Earth's Blessing All Stronghold stacks in the hero's army grow for one Turn. When the effect ends, stacks revert to their previous state, any damage suffered in the meantime is first deducted from the bonus creatures.
Storm Caller Advanced Ability: Idol of Storms An idol appears at a chosen location. The Initiative of friendly stacks in the area is increased. At the beginning of each turn, a Chain Lightning spell is cast on a random enemy in the area, hitting up several targets, damage halved between each jump. The idol has many Structure Points and lasts several Turns.
Ultimate Ability: Father Sky's Wrath All creatures in the enemy deployement zone suffer damage (Air) and are "Dazed" (decrease Movement and Initiative) until end of turn. Small creatures are randomly scattered away.
О, наконец-то! Правда, мне показалось, что все герои - люди ! И у Некрополиса герой-воин выглядит почти одинаково в "neutral" и "tears". И у людей мне больше понравились нейтральные герои.
Выглядят они, правда, очень похожими. Надеюсь, на карте они будут лучше смотреться .
P.S.: Варлок теперь - герой-маг демонов ! Похоже, Лиги Теней всё-таки не будет.
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V