Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû - Ñòðàíèöà 23 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 23 èç 54
 
Îïöèè òåìû
#331
Ñòàðûé 04.04.2018, 23:06
  #331
^
Rezys
 
Àâàòàð äëÿ Rezys
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 28
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 28
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

Валера, там у защитника гор и у первого грейда топор светится ярко белым цветом. У альтгрейда всё в порядке. Можешь это исправить?
Rezys âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#332
Ñòàðûé 05.04.2018, 14:22
  #332
^
Âàëåðà 111
 
Àâàòàð äëÿ Âàëåðà 111
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

Вот как и просил Валера 12 ета мой старий профиль ешто пиши сюда
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Homm5_dwarfmod.zip (1.01 Ìáàéò, 18 ïðîñìîòðîâ)
Âàëåðà 111 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#333
Ñòàðûé 06.04.2018, 04:29
  #333
^
Alekian
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Îáüåäåíåíèå íåñêîëüêî ñòàíäàðòíûõ ñïåöèàëèçàöèé â îäíó äëÿ îäíîãî ãåðîÿ

Очень хочу обьеденить несколько разных специализаций героев в одну, но не знаю как. Я видел здесь мод NHF, там вообще специализации с нуля делали, при помощи скриптов, и подумал, может можно каким-нибуть скриптом и оригинальные специализации обьеденить? Конкретно меня интересуют обьединение "Повелитель инициативы" (специализация Раилага, чернокнижника), "Говорящий с ветром" (Ора, академия), "Нарушитель" (Краг, орки), "Разрушитель" (Фаиз, академия), "Обращающий заклятия" (Сайрус, академия), "Похититель разума" (Аластор, инферно), "Скороход" (Грок, инферно), "Разрушитель заклинаний" (Марбас, инферно), "Избранник хаоса" (Ниброс, инферно), "Привратник" (Нимус, инферно), "Баньши" (Дейдра, некрополис), "Черный список" (Золтан, некрополис) и "Пожиратель душ" (Равэнна, некрополис). Очень надеюсь на вашу помощь, буду благодарен за любые дельные советы.
Alekian âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#334
Ñòàðûé 06.04.2018, 05:49
  #334
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

Объединить существующие специализации невозможно.
В NHF для создания новых специализаций применяются скрипты, возможности которых ограничены.
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#335
Ñòàðûé 06.04.2018, 08:30
  #335
^
Alekian
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

SRDОбъединить существующие специализации невозможно.
В NHF для создания новых специализаций применяются скрипты, возможности которых ограничены.
А разве нельзя написать какой нибудь скрипт и прописать в нем обьединение возможностей нескольких специализаций? И даже если нет, в том моде довольно разнообразные специализации, некоторые похожи на оригинальные, а некоторые и по-лучше, значит должна быть возможность написать скрипт, который будет давать герою все возможности из перечисленных мной специализаций.
Alekian âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#336
Ñòàðûé 08.04.2018, 21:10
  #336
^
Alekian
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

По поводу мода NFS: Где прописано с каких существ герой некромантов Верес поднимает после боя Рыцарей смерти? Хочу сменить ему коней и единорогов на магов.

Добавлено через 2 часа 27 минут
Неужели я задал такой сложный вопрос? Кто-то же понимает в тех скриптах, так почему бы вам не ответить?
Alekian âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#337
Ñòàðûé 08.04.2018, 22:24
  #337
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

Не слышал про NFS. Если NHF, то там всё подобное в скриптах. Самое простое -- запустить поиск по маске *.lua (не помню точного названия файла скриптов там).
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#338
Ñòàðûé 08.04.2018, 22:55
  #338
^
Alekian
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

MentНе слышал про NFS. Если NHF, то там всё подобное в скриптах. Самое простое -- запустить поиск по маске *.lua (не помню точного названия файла скриптов там).
Ошибся немного с названием мода. Там есть 2 текстовых файла, в одном суть специализаций, в другом некоторые количественные значения. В первом я нашел вот такое:
----------------ВЕРЕС---------------------
NHF_Veres_textPath = "/MapObjects/Necropolis/NewHeroes/Veres/";
NHF_Veres_index_battle_next = -1;
NHF_Veres_kill_mass = {11,12,111,23,24,135,51,52,149,77,78,141,96,97,168 ,89, 90, 183, 337, 346, 349, 351, 372, 360, 223, 224, 248, 282, 284, 387, 400, 428, 277, 605}; --Massiv Edinorogov, Koney, Naezdnikov +NCF
function error_NHF_Veres_F ()
print("error:NHF_Veres_F");
end;
function NHF_HERO_F.Veres ()
errorHook(error_NHF_Veres_F);
local index_battle = GetLastSavedCombatIndex();
if (GetSavedCombatArmyHero(index_battle, 1)== "Veres") and (NHF_Veres_index_battle_next ~= index_battle) then
NHF_Veres_index_battle_next = index_battle;
local temp_name = NHF_tempName_F("Veres");
local count_stacks = GetSavedCombatArmyCreaturesCount(index_battle,0);
local id_creatures, count_creatures,dead_count ;
local itogo_dead_stacs = 0;
for i_kill = 0, count_stacks - 1 do
id_creatures, count_creatures, dead_count = GetSavedCombatArmyCreatureInfo(index_battle,0,i_ki ll);
for i, Veres_kill in NHF_Veres_kill_mass do
if Veres_kill == id_creatures then
itogo_dead_stacs = itogo_dead_stacs + dead_count;
break;
end;
end;
end;
itogo_dead_stacs = (itogo_dead_stacs*((NHF_Veres_percent_base)+(floor (NHF_Veres_percent*GetHeroLevel("Veres"))/100)));
if (itogo_dead_stacs > 0)and(itogo_dead_stacs < 1) then itogo_dead_stacs = 1 else itogo_dead_stacs = floor(itogo_dead_stacs) end;
if itogo_dead_stacs > 0 then
AddHeroCreatures("Veres", 90, itogo_dead_stacs );
startThread(NHF_ShowFlyMessage, {NHF_Veres_textPath.."NHF_Veres_prirost.txt";count_pribavka=itogo_dead_stacs},temp_name,5);
end;
end;
end;

Но я в скриптах вообще не разбираюсь, могу только предположить что существа это - NHF_Veres_kill_mass = {11,12,111,23,24,135,51,52,149,77,78,141,96,97,168 ,89, 90, 183, 337, 346, 349, 351, 372, 360, 223, 224, 248, 282, 284, 387, 400, 428, 277, 605}; Может быть вы подскажте так ли это? И если так, то где можно посмотреть значения массивов, а если нет, то где именно прописаны эти существа?
Alekian âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#339
Ñòàðûé 08.04.2018, 23:12
  #339
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

В папке с мануалами для редактора, в папке с игрой. Там есть файл IDs for scripts. И в нём всё есть.
А это да, массив всяких единорогов, очевидно. Там так и написано в комментарии.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#340
Ñòàðûé 08.04.2018, 23:59
  #340
^
Alekian
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

MentВ папке с мануалами для редактора, в папке с игрой. Там есть файл IDs for scripts. И в нём всё есть.
А это да, массив всяких единорогов, очевидно. Там так и написано в комментарии.
Но в тех мануалах максимальный порядковый номер существ - 179, а в скрипте стоят значения 360, 400, 605, где мне их искать?
Alekian âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#341
Ñòàðûé 09.04.2018, 00:03
  #341
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

Это в описании NCF. Но только если Вам вообще нужно переделывать влияние на существ из этого мода, может, Вы им не пользуетесь.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#342
Ñòàðûé 09.04.2018, 00:15
  #342
^
Alekian
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

MentЭто в описании NCF. Но только если Вам вообще нужно переделывать влияние на существ из этого мода, может, Вы им не пользуетесь.
Я уже начинаю путаться, NCF это другой, отдельный от NHF мод, который добавляет новых существ, и если он у меня не стоит, то мне достаточно ограничится до номера 179?
Alekian âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#343
Ñòàðûé 09.04.2018, 00:54
  #343
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

Ага.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#344
Ñòàðûé 09.04.2018, 14:35
  #344
^
Rezys
 
Àâàòàð äëÿ Rezys
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 28
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 28
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

Валера, проблема осталась... Спасибо за мод, конечно Может кто другой может это исправить? Возможно, это конфликт с каким-либо другим модом?
Rezys âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#345
Ñòàðûé 09.04.2018, 18:19
  #345
^
Alekian
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

MentАга.
Все, разобрался, спасибо.
Alekian âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 23 èç 54


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru