К CFmag: такой набор навыков (Мудрость и четыре магии...) крайне не хорошо сказывается на боевых качествах героя:
1.А куда вы собираетесь ставить другие навыки??? Логистика/навигация или напаление/защита никогда в тяжесть не будут, а так будь у соперника сферка запрещения, что не редкость ..... вам будет плохо.
2.В каждой магии есть 4-5 используемых закла, бой решается, поправьте меня если я не прав, меньше чем за 10 ходов, и значит значить будут только 10 кастов И ЗАЧЕМ ВАМ 20 ЗАКЛОВ???
3.Поиграйте за крепость, инферно, замок, цитадель..... ЗАЧЕМ ИМ 4 слота магии???
4.Героя мага не так сложно подловить без маны (особенно на вашем уровне игры) и тут... вас не спасут ни взрыв в книжке, ни ни молнии будь они хоть со спелом 99 и сферой.
5.На случайной карте маги, обычно, рулят первые 1-4 недели на ровне 4-6 недели, а потом силовик раскатывает мага без особых проблем (бессерк, хаст, слоу, слепота доступны и силовику).
Теперь подумайте над вашим постом.