Да-с! Одним драконам подавай, других тошнит от драконов. Честно говоря, я противник многоступенчатых улучшений. Как показывает практика (WoG, да и обычные Герои), каждый игрок желает иметь макс. улучшение. Неулучшенные существа, а в WoG - промежуточные ступени оказываются не у дел. В Героях 5 было произведено достаточно интересное улучшение баланса. В третьих Героях существа седьмого уровня были слишком сильными. В результате многие игроки считали, что эффективнее иметь смешанную армию из существ 7го уровня, чем армию своего замка - а это не хорошо. Тогда как в 5ых Героях это спорно, так как существа 7го уровня ослаблены, и нет мегасуществ.
Я вспоминаю Кингсы. В ЛоР драконы были уж очень сильны - в результате под конец армии игроков состояли из одних драконов. В ПвД - это исправили, несколько подтянув статы существ и добавив новые способности, в результате чего выбор стал не более однозначен - что лучше брать драконов с их 700-800 здоровья и 100-120, или существ с куда более скромными статами, но обладающих куда более выдающимися способностями. И фанаты были благодарны, так как драконовы армии им приелись.
В тройке мы имели аналогичную ситуацию, что в ЛоР. Вот, только единственным ограничителем в Героях является прирост существ. И здесь со статами надо куда аккуратнее.
Ещё одной проблемой с вписыванием меганейтралов является сама история мира. Ну не вписываются в неё лазурные драконы и всё тут.
Кстати, в этом плане позиция фанатов неоднозначна. Если одни мечтают возвращения лазурных драконов, другие говорят: "Черный дракон должен быть самым страшным юнитом".
А с чего вроде всё начиналось. В первой части был Дракон. Просто Дракон. Без всяких черный, зеленый, красный. В 2ке впервые появились улучшения. Теперь был зеленый дракон, который улучшался в красного, который, в свою очередь, - в черного. У некромантов тоже был свой дракон - костяной. Затем, в 3ке - зеленый достался эльфам и улучшался в золотого. Потом был Клинок Армагедона, который и одарил нас всем этим многообразием. В 4ке драконов было 3 - волшебный, черный и костяной. Потом, нас одарили, вдумайтесь, Мегадраконами.
Первоначально, 5ка должна была вернуться к идеалам 2ки. Драконы должны были быть, только в подземелье и некрополисе, но затем фениксов решили сделать нейтралами, выгнав из замка эльфов, и вместо них - как в 3ке сделали зеленых, которые в бете улучшались в золотых, а в оригинале - в изумрудных. Потом были добавлены гномы с их огненными драконами. Затем были "Повелители Орды", добавившие альтулучшения. Дальше должен был быть третий адд-он с замком наг, в котором могли также драконы, выдержанные в восточном стиле. По крайней мере, на скетчах их фигуры присутствуют вписаны в архитектуру замка.