[ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол - Страница 232 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 232 из 264
 
Опции темы
#3466
Старый 07.10.2014, 18:06
  #3466
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Redwhait HPШахматный таймер плюсанет столько, сколько ты ходил.
Ходит час, знач час, минуту знач минуту.
Другими словами, после загрузки сейва получается столько времени, сколько было на начало хода. Поэтому сейвить лучше всего в начале хода, тогда и сжигать ничего не надо. Но таймер перед сейвом лучше запоминать.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#3467
Старый 08.10.2014, 00:23
  #3467
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Dirty_Player... Но таймер перед сейвом лучше запоминать.
а может что бы таймер прописывался прогой автосейва?!, типа:
121_Х(24:59)_vs_Y(33:01)
тогда и париться не придёться лишний раз

ЗЫ: ещё хотел одно предложение по таймеру, что бы и во время хода противника показывалось и своё оставшееся время(может и не нужная вешь, но мало ли)
__________________
scorp вне форума
Ответить с цитированием
#3468
Старый 09.10.2014, 11:48
  #3468
^
Rabe
 
Аватар для Rabe
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 165
1362
Отправить сообщение для  Rabe с помощью ICQ
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 165
1362
Отправить сообщение для  Rabe с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

scorpЗЫ: ещё хотел одно предложение по таймеру, что бы и во время хода противника показывалось и своё оставшееся время(может и не нужная вешь, но мало ли)
Вроде же как-то можно вывести свой таймер? (никогда не надо было, но где-то видел).

Ребят, еще вопрос назрел.

Играл недавно 8мм6а без односторонников и уткнулся в нерабочий портал Т.е. двусторонний монолит, но войти не могу Словно своим героем с другой стороны подпер. Сталкивался с таким кто-нибудь? Или у меня ночная галлюцинация:
__________________
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.

"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.

"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
Rabe вне форума
Ответить с цитированием
#3469
Старый 09.10.2014, 11:53
  #3469
^
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
📖
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Rabe
Играл недавно 8мм6а без односторонников и уткнулся в нерабочий портал Т.е. двусторонний монолит, но войти не могу Словно своим героем с другой стороны подпер. Сталкивался с таким кто-нибудь? Или у меня ночная галлюцинация:
2 варианта есть. 1й более очевидный, респ куда вел этот телепорт утонул.
2й более редкий, генератор создал 1 телепорт. У меня такой случай бывал на даймонде. 2 телепорта на респе родном, по бездороге, просто для красоты стоят.
Redwhait вне форума
Ответить с цитированием
#3470
Старый 09.10.2014, 13:00
  #3470
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Redwhait HP2 варианта есть. 1й более очевидный, респ куда вел этот телепорт утонул.
2й более редкий, генератор создал 1 телепорт. У меня такой случай бывал на даймонде. 2 телепорта на респе родном, по бездороге, просто для красоты стоят.
2-й вариант это скорее всего засыпанная зона в подземке, быть может частично занятая соседними респами, из-за чего малозаметная.

Вообще нерабочий телепорт в стартовой зоне или в соседних с ней это повод отправить сейв судье на предмет рестарта по багу. Ибо есть риск пробегать 2-3 недели и потом выяснить, что прохода к сопернику нет вообще.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#3471
Старый 09.10.2014, 14:05
  #3471
^
Rabe
 
Аватар для Rabe
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 165
1362
Отправить сообщение для  Rabe с помощью ICQ
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 165
1362
Отправить сообщение для  Rabe с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Wicc2-й вариант это скорее всего засыпанная зона в подземке, быть может частично занятая соседними респами, из-за чего малозаметная.

Вообще нерабочий телепорт в стартовой зоне или в соседних с ней это повод отправить сейв судье на предмет рестарта по багу. Ибо есть риск пробегать 2-3 недели и потом выяснить, что прохода к сопернику нет вообще.

Данный портал был обнаружен на 2-ом месяце! В такой щели мира, что я уже обрадовался что куда-то выйду наконец)) Но нет.
А насчет затопленности - вполне вероятно, ибо на карте без воды была полоса воды в экран (сегодня вскрою сейв, благо уже доиграли, и гляну нет ли там бескрайнего моря)
__________________
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.

"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.

"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
Rabe вне форума
Ответить с цитированием
#3472
Старый 10.10.2014, 13:05
  #3472
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Ну я играл как-то с Voland'ом мм6а, где оба моих телепорта в подземке были нерабочие, то есть родного компа завалил, а больше делать абсолютно нечего..каменный мешоК. Я заметил, что в таких случаях в вышке легко обнаруживается ДД или флай, типа шансы остаются))
Больше прикалывают карты с проходом а-ля "вокруг земли за 80дней". То есть узенькая тропинка, ведущая по периметру всей карты, прямо по границе самой рамки. В последней партии с Aiwe такое и было
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#3473
Старый 10.10.2014, 17:42
  #3473
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

KobRa_RRНу я играл как-то с Voland'ом мм6а, где оба моих телепорта в подземке были нерабочие, то есть родного компа завалил, а больше делать абсолютно нечего..каменный мешоК. Я заметил, что в таких случаях в вышке легко обнаруживается ДД или флай, типа шансы остаются))
Больше прикалывают карты с проходом а-ля "вокруг земли за 80дней". То есть узенькая тропинка, ведущая по периметру всей карты, прямо по границе самой рамки. В последней партии с Aiwe такое и было

Ага, у меня фиолетовый комп- багаюзер отжал мейн, пройдя по этой полоске
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#3474
Старый 29.10.2014, 20:16
  #3474
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Мелкий хинт: при разведке (особенно ненужными скаутами) можно открыть лишние клетки, напав на монстров, блокирующих путь. Мож кто не знал.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3475
Старый 31.10.2014, 14:03
  #3475
^
Mar
 
Аватар для Mar
📖
Регистрация: 01.09.2010
Адрес: Украина, Николаев
Сообщения: 738
1450
Отправить сообщение для  Mar с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2010
Адрес: Украина, Николаев
Сообщения: 738
1450
Отправить сообщение для  Mar с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Всем привет. Кто то может объяснить почему заклинание стоит так дорого ? Бой проводил против гр пегасов на инферно земле ( если это как то влияет ). Раньше просто не замечал подобного.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  игра 1.png
Просмотров: 160
Размер:	269.2 Кбайт
ID:	37417  
__________________
Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !

Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !

Mar вне форума
Ответить с цитированием
#3476
Старый 07.11.2014, 17:50
  #3476
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Иногда замечал неадекватное поведение наг, как в этом ролике (сменить расширение с zip на mp4). Тут ещё можно подумать на испуг, но иногда останавливаются вплотную к единичкам. Идея?
Вложения
Тип файла: zip vlc-record-2014-11-07-18h42m31s-live_user_wizardx_576_1413227076.flv-.zip (1.13 Мбайт, 80 просмотров)
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3477
Старый 09.11.2014, 21:01
  #3477
^
Mar
 
Аватар для Mar
📖
Регистрация: 01.09.2010
Адрес: Украина, Николаев
Сообщения: 738
1450
Отправить сообщение для  Mar с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2010
Адрес: Украина, Николаев
Сообщения: 738
1450
Отправить сообщение для  Mar с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Может не по теме. Объясните : Почему когда во время одного и того же хода оппа, я просматриваю воры и там меняется мощь армии и герой. И если в начале хода там светились ангелы, позже -единорог, а сначала моего хода опять ангелы. Почему ? Спасибо.
__________________
Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !

Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !

Mar вне форума
Ответить с цитированием
#3478
Старый 09.11.2014, 21:16
  #3478
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

MarМожет не по теме. Объясните : Почему когда во время одного и того же хода оппа, я просматриваю воры и там меняется мощь армии и герой. И если в начале хода там светились ангелы, позже -единорог, а сначала моего хода опять ангелы. Почему ? Спасибо.
Такое возможно потому, что герой у которого была армия на конец прошлого хода куда-то делся (разбился, уволился, сел в замок) и гильдия воров считает, что с ним умерла вся армия, поэтому и показывают другого сильного монстра и силу армии меньше чем у компа.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#3479
Старый 05.12.2014, 22:50
  #3479
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

От ещё вопрос для знатоков анархии - то есть Wicc'a и Kluka. В аттаче (пароли 3444 и 1) явно асимметричная генерация, таких не должно быть среди шаблонов.
Вложения
Тип файла: zip zoog vs Akella.zip (200.0 Кбайт, 16 просмотров)
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3480
Старый 06.12.2014, 05:35
  #3480
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

zoogОт ещё вопрос для знатоков анархии - то есть Wicc'a и Kluka. В аттаче (пароли 3444 и 1) явно асимметричная генерация, таких не должно быть среди шаблонов.
Посмотрел. Что там асимметричного ?
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 232 из 264


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru