[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè (Orcs) - îáñóæäåíèå ðàñû - Ñòðàíèöà 24 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ORCS - Îðêè Ñèëà íå â Ìàãèè!

Îòâåò
Ñòðàíèöà 24 èç 30
 
Îïöèè òåìû
#346
Ñòàðûé 16.09.2009, 12:25
  #346
^
TerMinator
 
Àâàòàð äëÿ TerMinator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà Îðêîâ ïðîòèâ Ãíîìîâ

Извените меня ребята если кому то насолил(Мститель и.т.д.), просто здесь фиг поймешь одни только флудить умеют, а другие тему говорят!!!

Добавлено через 2 минуты
Но мне кажется ярось сильно порезали и она оч уж быстро теряется и разумеется фсе дополнительные фишки сразу уходят, надо что ли середину было как то выбрать! Согласен что в 3.0 было все иначе, (2 ярости могли поглотить не одну тысячу орона)!!!
TerMinator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#347
Ñòàðûé 16.09.2009, 12:26
  #347
^
Ìñòèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ìñòèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 498
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 498
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà Îðêîâ ïðîòèâ Ãíîìîâ

Ну тогда понятно, почему орки вдруг стали такими слабыми. Версия 3.1 их серьезно ослабила. В версии 3.0 ярость действительно была слишком сильной, сейчас, видимо, слишком слаба.
Ìñòèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#348
Ñòàðûé 16.09.2009, 12:29
  #348
^
KITOBOI
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà Îðêîâ ïðîòèâ Ãíîìîâ

А как быть с супер обилой под дрейдой? Я выше писал!
KITOBOI âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#349
Ñòàðûé 16.09.2009, 12:35
  #349
^
TerMinator
 
Àâàòàð äëÿ TerMinator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà Îðêîâ ïðîòèâ Ãíîìîâ

KITOBOIМы играем в версию 3.1!
Я извиняюсь что может быть немного не в тему! Сидел тут думал а как быть с некрами если они берут героя дейдру, качают ей супер абилу ииии пи...дец орку! -8 к боевому духу и -2 к удаче, -10% инициативы да еще монстры какието боевой дух понижают. Че делать тада? А у некров по пути супер абилы и магия тьмы и магия призыва! Орк вообще ходить не будет чтоли? (((
Как раз таки орку на это по барабану, (этож не руны безтелесности), у орка лидерство всегда есть+ лвиную отвагу собрать не тяжело+клич есть на повышение боевого духа( причем не хило и прибавляет), а нежеть дохловатая сама по себе!!! Единственное тьма!, ну можно антитьму прокачать, и найти щит гномий от берсерка!!

Добавлено через 5 минут
МстительНу тогда понятно, почему орки вдруг стали такими слабыми. Версия 3.1 их серьезно ослабила. В версии 3.0 ярость действительно была слишком сильной, сейчас, видимо, слишком слаба.
Но я создал тему ниже, как теряются очки ярости!, ведь дело только в них(что они быстро стали теряться), но ни кто в ответе не помог ни кто точного расчета не знает, как они стали теряться, я сам уже почти разобрался чистыми примерами и расчетами, там есть небольшая хитрость, и есле в ней до конца разобраться то ярость держется очень даже долго!!!
TerMinator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#350
Ñòàðûé 16.09.2009, 12:35
  #350
^
KITOBOI
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà Îðêîâ ïðîòèâ Ãíîìîâ

TerMinatorКак раз таки орку на это по барабану, (этож не руны безтелесности), у орка лидерство всегда есть+ лвиную отвагу собрать не тяжело+клич есть на повышение боевого духа( причем не хило и прибавляет), а нежеть дохловатая сама по себе!!! Единственное тьма!, ну можно антитьму прокачать, и найти щит гномий от берсерка!!

Хорошо! Но тогда смысл в воздаянии и упоении битвой теряеться он в лучьшем случае будет 0 или +1, а еще удача в минус и инициатива.
Вот задачка то?!
KITOBOI âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#351
Ñòàðûé 16.09.2009, 12:37
  #351
^
TerMinator
 
Àâàòàð äëÿ TerMinator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà Îðêîâ ïðîòèâ Ãíîìîâ

МстительНу тогда понятно, почему орки вдруг стали такими слабыми. Версия 3.1 их серьезно ослабила. В версии 3.0 ярость действительно была слишком сильной, сейчас, видимо, слишком слаба.
Но я создал тему ниже, как теряются очки ярости!, ведь дело только в них(что они быстро стали теряться), но ни кто в ответе не помог, ни кто точного расчета не знает, как они стали теряться, я сам уже почти разобрался чистыми примерами и расчетами, там есть небольшая хитрость, и есле в ней до конца разобраться то ярость держется очень даже долго и тогда орки снова рулят!!!
TerMinator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#352
Ñòàðûé 16.09.2009, 12:44
  #352
^
KITOBOI
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà Îðêîâ ïðîòèâ Ãíîìîâ

А как с нежитью то быть? ^^
KITOBOI âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#353
Ñòàðûé 16.09.2009, 12:45
  #353
^
TerMinator
 
Àâàòàð äëÿ TerMinator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà Îðêîâ ïðîòèâ Ãíîìîâ

KITOBOIХорошо! Но тогда смысл в воздаянии и упоении битвой теряеться он в лучьшем случае будет 0 или +1, а еще удача в минус и инициатива.
Вот задачка то?!
в минус оно не уйдет с львиной отвагой, а по нулям мож и сравняется, но это не столь важно ведь у орка большое нападение и защита, а некры качают только колдовство и знание, но еще защиты немного, так что уроны будут не сильные, орки будут одной контр атакай сшибать гораздо больше!
TerMinator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#354
Ñòàðûé 16.09.2009, 13:02
  #354
^
KITOBOI
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.09.2009
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà Îðêîâ ïðîòèâ Ãíîìîâ

Львиную отвагу еще найти надо, хоть она и часто бывает не факт что тебе в этот раз повезет!
Я даже гдето на форуме читал что героя этого (Дейдра) в официальных турнирах читерной считают, видимо как раз из за этого!
Может кто в курсе! Варварская удача в версии 3.1 работает как надо или нет?
KITOBOI âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#355
Ñòàðûé 16.09.2009, 15:48
  #355
^
Ereb
 
Àâàòàð äëÿ Ereb
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2008
Àäðåñ: ã.Àëüìåòüåâñê(Òàòàðñòàí)
Ñîîáùåíèÿ: 571
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2008
Àäðåñ: ã.Àëüìåòüåâñê(Òàòàðñòàí)
Ñîîáùåíèÿ: 571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà Îðêîâ ïðîòèâ Ãíîìîâ

...Если кого то обидел на счёт орков то сори челы...у мня не 3.1 так что приходится выкручиватся по ситуацииСам ток узнал что в 3.1 ярость урезали хотя на скока сильно кто нить знает..?
..Львиная отвага на больших картах не редкость ожерелье с накидкой можно найти и в лавке а вот Корона льва эта реликт и его сложно находить!Кольцо на иницативу против Дейдры точно нужно иметь при себе +10% или 20% но вот если Дейра найдёт посох некровский(-20%)ини орку .....ц.
Сори за оффтопик...А вот ещё антитьму орку толку от неё мало берсерки и подчинения с рассеяностью действовать всё равно будут разве ток меньше времени продолжатся,но у орка БД высокое так что лучше другой навык взять!??Или я ошибаюсь???
__________________


Çà êëàíû! Çà êðîâü!


Çà êëàíû! Çà êðîâü!
Ereb âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#356
Ñòàðûé 17.09.2009, 00:50
  #356
^
TerMinator
 
Àâàòàð äëÿ TerMinator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè (Orcs) - îáñóæäåíèå ðàñû

Так как у орков все сходится к умению ярость, а все остальное только для усиления ее(основное умение,рассовое умение,кличи) то получается порезали все сразу! это как на примере: у гнома отобрали руны, а оставили штуки 2 и то те которые мало эффективные, убрали супер умение в топку и лешили каронной магии! Ждем 3.2 внадежде что доделают до ума! А то такие внешне грозные дядки, и в тоже время

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

по полной!
TerMinator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#357
Ñòàðûé 17.09.2009, 21:46
  #357
^
Snowball
 
Àâàòàð äëÿ Snowball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Snowball ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Snowball ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè (Orcs) - îáñóæäåíèå ðàñû

Вот формула потери очков Ярости
Rage_Points_Lost = 1200 * Damage_Absorbed / Stack_Max_HP
Если по нашему то
Кол-во потерянных очков Ярости = 1200 * Поголощенный урон/Ед.жизни отряда.
Пример.
При базовой абилке поглощается 50% дамага, по стеку орков ударили на 1000ед. урона, здоровье всех существ в отряде 1000 ед. Получаем 1200* 500 (50% от 1000)/1000= 600 очков Ярости будет потеряно.

В версии игры 3.0 формула была немного другой
Потерянные очки Ярости = 1100 * Поглощенный Урон / Ед.жизни отряда.
Поменяли и процент поглощения урона.
3.1-3.0

50-50
55-60
60-70
65-80.
Если честно - я не вижу тут изменений, которые бы сильно влияли на слив очков Ярости
__________________
Áåëûé è Ïóøèñòûé! Èíîãäà.....
Áåëûé è Ïóøèñòûé! Èíîãäà.....
Snowball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#358
Ñòàðûé 18.09.2009, 00:47
  #358
^
TerMinator
 
Àâàòàð äëÿ TerMinator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè (Orcs) - îáñóæäåíèå ðàñû

SnowballВот формула потери очков Ярости
Rage_Points_Lost = 1200 * Damage_Absorbed / Stack_Max_HP
Если по нашему то
Кол-во потерянных очков Ярости = 1200 * Поголощенный урон/Ед.жизни отряда.
Пример.
При базовой абилке поглощается 50% дамага, по стеку орков ударили на 1000ед. урона, здоровье всех существ в отряде 1000 ед. Получаем 1200* 500 (50% от 1000)/1000= 600 очков Ярости будет потеряно.

В версии игры 3.0 формула была немного другой
Потерянные очки Ярости = 1100 * Поглощенный Урон / Ед.жизни отряда.
Поменяли и процент поглощения урона.
3.1-3.0

50-50
55-60
60-70
65-80.
Если честно - я не вижу тут изменений, которые бы сильно влияли на слив очков Ярости
Вот ты и ошибыешься, а на деле разница не маленькая,65 урона поглощать, или 80, так и множетель изменился эта сотня немалое значение несет, а все вместе дисбаланс!
TerMinator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#359
Ñòàðûé 18.09.2009, 01:36
  #359
^
Snowball
 
Àâàòàð äëÿ Snowball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Snowball ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Snowball ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè (Orcs) - îáñóæäåíèå ðàñû

Давай в цифрах посчитаем. Допустим что кулона у нас нет и поглощается у нас 70% и 60%( в 3.0 и 3.1 соответсвенно).
Пример номер 1.
Урон 500, здоровье отряда 1000.
1100*350/1000=385
1200*300/1000=360 (- около 7%)
Пример номер 2.
Урон 750, здоровье отряда 1000.
1100*525/1000= 577.5
1200*450/1000= 540 (- около 7%)
Пример номер 3.
Урон 1000, здоровье отряда 1000.
1100*700/1000=770
1200*600/1000=720 (- те же 7%)
Итоги.
Поглощение урона уменьшилось на 17% (16.7 если точнее). Ярость теряется на 7% медленнее.
Вывод.
Ярость в 3.1 теряется не быстрее, а медленне чем в 3.0.
__________________
Áåëûé è Ïóøèñòûé! Èíîãäà.....
Áåëûé è Ïóøèñòûé! Èíîãäà.....
Snowball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#360
Ñòàðûé 18.09.2009, 08:16
  #360
^
Ìñòèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ìñòèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 498
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 498
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè (Orcs) - îáñóæäåíèå ðàñû

Насколько я знаю, в 3.1 некоторая доля урона, которая раньше поглощалась яростью, снимает здоровье отряда.
Ìñòèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 24 èç 30


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 02:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru