Решил придумать сюжет (выложу позже) для новой игры, и уже на его основе подбирал арты и т.п.
Написал сеттинг, возможно заинтересует игроков.
Город.
Король - правитель, обожаемый народом своего королевства за справедливость, щедрость и добродушие.
Репутация: положительная.
Особенности: "Власть" - голос считается за два.

Капитан Стражи - суровый мужчина, обеспечивающий безопасность жителям королевства.
Репутация: положительная.
НД: "Отправить Караул": защищает выбранного игрока, при этом ночью игрок бездействует.

Член королевской гвардии - верный подданный короля, элитный солдат. По поручению короля присматривает за жителями.
Репутация: положительная.
Особенности: "Совершенная боевая подготовка": 50% избежать смерти, 50% убить нападавшего.
НД: "Тайная охрана": защищает выбранного игрока, убивает нападавшего.

Волшебница - молодая, таинственная, никому неизвестная девушка. С виду беззащитная, она может преподнести множество сюрпризов.
Репутация: положительная.
Особенности: "Магический оберег": убивший её лишается возможности использовать НД на две ночи.
НД: "Загадка": В начале игры случайно выбирается одно из следующих НД: Блок (50% вероятность), Лечение (50% вероятность), Защита (не убивает нападающего).

Паладин - слуга света, совершающий паломничество. Остановился в городе почувствовав угрожающую его жителям опасность.
Репутация: положительная.
Особенности: "благословение": 50% выжить при нападении на него.
НД: "Молитва": воскрешает убитого игрока.

Пират - контрабандист, прибывший в город по своим делам.
Репутация: отрицательная.
НД: "Прирезать" - убивает выбранного игрока.

Доносчик - информатор короля.
НД: "Слухи": подслушивает разговоры (проверяет репутацию: положительная/отрицательная).
Репутация: отрицательная.

Варвар - один из креативных жителей города, борющийся с преступностью собственными "методами".
Репутация: отрицательная
НД: "Оглушить" - блокирует выбранного игрока.

Душегубы.
Соблазнительница - коварный лидер душегубов, описываемая в народе как сладострастная женщина, посещающая жителей города ночью.
Репутация: положительная.
Особенности: "Вампир" - 50% избежать смерти.
"Обман": используется на дневном голосовании. Голос отображается в итогах но не засчитывается.
НД: Соблазнение: блокирует выбранного игрока.
НД2: Внушение: выбранный игрок лишается голоса на один день.

Палач.
Репутация: отрицательная.
Особенности: "последнее дыхание" - убивает нападающего (сам погибает).
НД: "Казнь" убивает выбранного игрока.

Сталкер.
Репутация: отрицательная.
НД: "Поиск обходных путей" - убийство, 50% игнорировать защиту.

Ассасин.
Репутация: отрицательная.
НД: "Яд": отравленный игрок умирает на следующую ночь (игрок может быть излечен).

Разрушители.
Безымянный.
Репутация: отрицательная.
НД: "Дематерилизация" - Убивает выбранного игрока. Игнорирует естественную защиту.

Колдун.
Репутация: отрицательная.
НД: "Испепеление": убивает выбранного игрока. Игрок не может быть воскрешен.

Воитель.
Репутация: отрицательная.
НД: "присмотр" - защищает выбранного игрока.

Оборотень.
Репутация: положительная.
НД: "Ярость" - убивает выбранного игрока.

Одиночки.
Отвергнутый - Мастер ремесла убийства. Бывший член Душегубов, изгнанный за провалившуюся попытку убить главу организации. Близкое знакомство с каждым из членов Душегубов позволило ему разработать против них защитную тактику.
Репутация: отрицательная.
Особенности: "контртактика" - 75% избежать смерти, если убийца - душегуб.
"Последнее дыхание" Палача не действует на него.
НД Соблазнительницы не действуют на него.
НД: "Скрытное убийство": убивает выбранного игрока, 50% шанс не оставить после себя улик.
НД2: "Самолечение": снимает с себя негативные эффекты (яд, подчинение, проклятие магического оберега)

Ангел Возмездия.
репутация: положительная.
Особенности: "Отсутствие эмоций": НД Соблазнительницы не действуют на неё.
НД: Завораживание: подчиняет себе игрока, управляет его (их) голосами на дневном голосовании (игрок может быть излечен). Не может быть убита завороженными.
НД2: "Возмездие": выбирает цель, если этот игрок совершил хоть одно убийство - убивает.
