RO32 Первая игра (0,5-0,5)
10.01.14 Toganash (красный, цита, Тираксор,Тираксор) draw Psyche_7 (синий, кастл, Валеска, Валеска),Spider, 226
Давно проходила игра, поэтому вспомню что было по памяти. Играли оч долго, часов 15 подряд, так что после 10-12 часов игры уже таймер был слит полностью и начались фейлы по причине цейтнота и усталости. Контроль ко мне пришел намного раньше, собрал статы побольше и войска, отжал замки, но опп хитро засел в святитилище, откуда мог на свой ход отобрать один из трех замков. Чтобы выиграть пришлось бы копить мошну еще на два замка и прокачать 2-ух лошков, чтоб могли защитить свои города. Игра предвещала затянуться еще так на месяца полтора минимум. Но до этого мной были допущены технические нарушения как то: на 12-ом часу игры у меня Тираксор, когда оставалось мувпойнтов еще на один шаг а таймер уже отсчитывал последние секунды ДД-шнулся, как оказалось в третий раз. Спасибо оппу, не встал в позу, как это умеют некоторые и дал переиграть просто ход. Дальше уже под самый конец, лошок с продвинутым воздухом ДД-шнулся за нагрудником +3 к сп и должен был домой вернуться с помощью ТП, но тут я опять протупил и сделал вместо этого ДД. В принципе ничего это не поменяло, но нарушение есть нарушение. Исходя из всего этого я решил не продолжать эту мучительную партию и сошлись с оппом на ничье.
Спс за игру.
RO32 Вторая игра (1,5-0,5)
11.01.14 Toganash (синий, болото, Брон, Гуннар) def Psyche_7 (красный, рамп, Киррь, Киррь), 2sm4d(3), 211
Выбрали все ресты и я, и опп. В иоге раздало мне даблу. ГО Призрачные и султаны ифриты и бить придется обоих. Есть утопа на респе дабла и в таверне приходит Гуннар. На первой захватываю все три вторички и на последний день в дабле вместо того чтобы воткнуть вив, втыкаю таверну. Ну ладно. В планах на 131 собрать войска с даблом и взять утопу. Гр. Коровы затащат. На второй Мюллих на некровторичке забирает консу 1-ку, бегу в метру к другому некру, где тоже конса. Чекаю – 2-4. Не лезу, не хочется оставлять там вив или коров, если макси. Решаю взять улик, который в 1-м дне пути и уже потом без проблем сломать консу. Но в этот ход Киррь разгоняется у входа в метро со своего респа и как раз должен попасть к этому улику. Вобщем, на след ход Киррь забирает этот улик и я уже жду его у ворот некрозамка, поэтому, чтобы не оставлять консу, беру консу. Конса 3-ка, потери понес минимальные. Киррь же убегает в трежу. Преимущество по войскам и статам показывает у оппа и он уже отъедается в треже – у меня паника. Дальше не очень помню что да как. Но в итоге в конце второй киррь забирает некровторичку под землей. В это время у меня Гуннар у вход в метро на другом некрореспе сверху видит улик, который забирает, пробивает метро – там еще один улик. Прохожу чуть дальше и вижу утопу – решаю брать, раз так далеко зашел, однако войск мало. Два взятых улика были минимальными. Ставлю цепь, подвожу войска из двух замков и в начале третей беру эту утопу – дают КЗ. В это время лошки оппа вышли из метро на мой респ и палят на дабле утопу. Чтоб не оставлять ее оппу, ТП-уюсь на последне мане в даблу но не добегаю Гуннаром до этой утопы 300мп. В итоге утопу берет нулевый Тазар с приличными потерями и на последних секундах передает войска обратно Гуннару. Зато у на есть КВ – это фулл контроль. Дальше мейн оппа нападает на Гуннара, Гуннар откупается в некро и сидит след ход там ману пополняет. Опп забирает мой родной замок и даблу. Через ход ход Гуннар с полной маной нападает на Киррь, у которого нет ничего из магии и взрывом оставляю из всей армии только 51 гранда, которыми он откупается и убегает снова в трежу. Гуннар тем временем возвращает себе все замки, забирает мейн оппа, и чтобы не гонятся за Киррем, тоже прыгает в соседнюю трежу. Через 2-3 хода Киррь возвращается домой по прежнему без контроля и бежит забирать мейн. Нападает на замок, снова приличный стек виверн, те же гранды, пытается запереть в замке и расстрелять из золотого лука, но все же не осиливает Гуннара.
Спс за игру.
RO32 Третья игра (2,5-0,5)
20.01.14 Toganash (красный, башня, Солмир, Тант) def Psyche_7 (синий, Кастл, Валеска, Валеска), 2sm4d(3), 145
Перебрал все свои ресты, в итоге раздало полную унылость без денег, и единственным выходом из данной ситуации, казалось, это идти на рест по встрече. Однако данное решение было принято слишком поздно. Захватываю некровторик, денег по прежнему нигде не видно и бегу по цепочке пробивать на бездорожье големов на вторичку оппа, чтобы потом оттуда к нему на респ на ре по встрече. Пробиваю големов, рядом стоят снайперы, которых папшки из стрима тоже хотят заставить чтоб я пробил, мол это охрана вторички оппа и его респа. Я же настаиваю, что не может мол такого быть и охрана с его респа на вторичку дальше и бегу туда. И действительно – там стоят зомбаки, которых я пробиваю, однако теперь папашки мне твердят, мол не имел я права бежать по респу оппа до этой охраны, пол тех поражение. Почитав правила понял, что такое право все таки было у меня. Единственное нарушение которое я допустил, заключалось в следующем: после пробития зомбаков я неправильно решил, что раз охраны в обе стороны пробиты через вторик, то мимо ГО уже пробегать можно, потому что четкого утверждения на этот счет в правилах нет. Было бы правильнее сразу спросить оппа, конечно, но поскольку таймер был очень жесткий и уже на 116 там оставалось около 1 минуты всего то решил пробежать и напасть на оппа, чтобы получить рест по встрече, ну а если все таки я не прав, то выяснить это уже во время боя, когда таймер стоит. Понадеялся на то понимание оппа, что Псих всегда и демонстрировал. В обход со вторика я не успевал напасть, поскольку опп увел свои войска увидев меня, и видимо, нехотя реста по встрече. В итоге выяснили, что все таки я не имел права пробегать мимо ГО и решили продолжать без реста по встрече. Очередной раз выражаю благодарность Психу, который не строит игру на попытке словить соперника на чем-нибудь таком, хотя мог бы.
В тоге у меня полня унылость. На стриме мне советуют сдаться и начать новую. Но на след ход ситуация немного исправляется. На вторичке оппонента лошок берет два сундучка, есть там конса 2-4, на некровторичке немножко денег нахожу, и наги встают в ците. На 121 Пориходит Тант, на некровторичке в углу лошок разведывает плащ +10 к некромантии, и понимаю что это мой единственный шанс. По деньгам уже стало свободно, лошки понаходили, в подземке отбиваю данж, везде втыкаю +1000. И даже импятни, которых мне накидало более чем достаточно, и которые видимо съели все value респа, теперь кажутся очень даже кстати для Танта. В итоге Тант начинает потихоньку некрить, сразу хватает землю, отбивает тунику циклопа. На 125 планирую по цепочке Фьюром забрать консу на вторичке оппа, но валеска меня опережает и сразу же прыгает в портал в трежу. Печально. Теперь в планах собрать скелетов 400-500 и идти на утопу, который был разведан в подземке недалеко от данжа. До утопы дохожу только на 136, но уже 800 скелетов. Там дают КВ и щит +4 all. Рядом беру ожерелье +3+3 сп и знания. Дальше Корону дракона. В общем у Танта уже 20 сп и знания а с данжем так вообще имба. Следует отметить как игра поменялась с приходом Танта: он сразу же берет пасфайндинг, чтоб гулять по снегу, потом землю, тут же находится плащик +10, арт на +4 к сп и все следующие арты были на знания и сп, данж для дабл маны и некровторик для конверта. Дальше в треже беру пару пандорок, там же по фейлу сливаю 200 скелетов (забыл резуректнуть) и разбиваюсь домой. Оттуда бегу на ГО, ломаю мишек и встаю у дерева знаний. На след ход Валеска, которая успела вернуться из трежи, нападает после чека лошком. Но проти танта с его резуректом и маной 200+ пртив у оппа на 40 – без вариантов.
Спс за игру.
В целом очень выдались интересные партии, в последних двух играх, уже когда казалось бы инициатива полностью у оппа игра кардинально менялась благодаря удачным утопам или другим мелочам, которые вместе позволяли выиграть игру. Еще раз спасибо оппоненту за время.