×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ? - Ñòðàíèöà 25 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Îòâåò
Ñòðàíèöà 25 èç 34
 
Îïöèè òåìû
#361
Ñòàðûé 10.05.2011, 23:50
  #361
^
íîíñòîï
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

CTPAHHuKА как вообще можно бить неодновременно? Вот стоит десяток Фениксов, ждёт пока гномики их ударят, и только потом отвечает им? Бредово, не так ли? Тупим на поле боя, наблюдая, как толпа подбежит к нам, ударит, и только после этого, решаемся им ответить - играем в самых честных, пока нас не обидят, мы не ударим.
Нет,ну вот в морды бьют что,одновременно что ли? Нет ну я понимаю,тигры,кочевники и всякое такое, драконовые галемы с бонусом первого удара.Это круто сделали,просто реально классно.Но остальным одновременно..........
Ну представь на стенку бежит такая же организованная стенка.Как ты её остановиш?Она сначала что то ведь переднее то снесёт,или хотя бы сдвинет назад.Да и вообще если пошла в ход такая уж бурная фантазия,то они могли под шумок битвы обойти сзади,или сбоку,пока феникс по команде героя на других летел.Или вообще метров с 5ти с разгону просто кинуть в них топором по башке,что б не выдергивались
íîíñòîï âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#362
Ñòàðûé 11.05.2011, 14:14
  #362
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Тройка более продумана, как игра, в ней проще предположить дальнейшее развитие. В четверке свои заморочки, например увеличение числа врагов в 4,5 раза в зависимости от уровня сложности против 2-х раз в тройке, что иногда очень замедляет старт. Но это скорее несбалансированность, чем недостаток. Представь реальную ситуацию - кавалерия атакует пехоту, а те сомкнули строй и выставили копья - часть кавалерии порубит пехотинцев, а часть нанижется на копья - вот и одновременный удар! Надо менять тактику - в тройке у стрелка не было защиты от стрелков, а здесь прикрылся пехотой - и она отгребает одновременную ответку от стрелков и от магов.
Опасную чащу нормально проходил тактиком и священником. Посмотри маленькие карты тут: http://www.heroesleague.ru/homm4/maps/small/ , тут: http://www.klubcentres.ru/heroes4/maps.html и тут: http://heroes.ag.ru/maps/.
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#363
Ñòàðûé 11.05.2011, 16:34
  #363
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

нонстопНет,ну вот в морды бьют что,одновременно что ли?
Полагаю, речь идет не о мгновении удара. Всяко любые войны не будут ждать, пока соперник снёст ударом половину отряда или даже ударит насмерть. Первый удар, как свойство, выглядит красивее. Сам по себе он сильный инструмент в бою.
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#364
Ñòàðûé 11.05.2011, 21:32
  #364
^
íîíñòîï
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

dnaop-wrТройка более продумана, как игра, в ней проще предположить дальнейшее развитие. В четверке свои заморочки, например увеличение числа врагов в 4,5 раза в зависимости от уровня сложности против 2-х раз в тройке, что иногда очень замедляет старт. Но это скорее несбалансированность, чем недостаток. Представь реальную ситуацию - кавалерия атакует пехоту, а те сомкнули строй и выставили копья - часть кавалерии порубит пехотинцев, а часть нанижется на копья - вот и одновременный удар!.
Согласен,но это ведь только кавалерия и копейщики...За ссылки спасибо,посмотрю.

Добавлено через 13 минут
CTPAHHuKПолагаю, речь идет не о мгновении удара. Всяко любые войны не будут ждать, пока соперник снёст ударом половину отряда или даже ударит насмерть. Первый удар, как свойство, выглядит красивее. Сам по себе он сильный инструмент в бою.
Первый удар как свойство нехуже бы выглядел и не при одновременных ударах.

И всё равно не могу согласится с тобой.
Предлагаю завершить спор.
Я бы исправил,ты бы нет.
По скольку я такое сделать не умею,а мода такого скорей всего нет,то надеюсь какой нибудь единомышленник всё таки сделает его. Герои 4 очень интересная игра,но я к сожелению я просто не понимаю такую систему боя.Причом не я один.
íîíñòîï âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#365
Ñòàðûé 12.05.2011, 14:07
  #365
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

кавалерия и копейщики... другой пример - на дуэли 2 стрелка одновременно выхватывают пистолеты и мочат друг друга наповал. а если один более быстрый - это значит "первый удар". Это надо не понять, а просто принять как факт - тогда через некоторое время поймешь и то, как этого (одновременного удара) избегать.
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#366
Ñòàðûé 12.05.2011, 18:13
  #366
^
íîíñòîï
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

dnaop-wrкавалерия и копейщики... другой пример - на дуэли 2 стрелка одновременно выхватывают пистолеты и мочат друг друга наповал. а если один более быстрый - это значит "первый удар". Это надо не понять, а просто принять как факт - тогда через некоторое время поймешь и то, как этого (одновременного удара) избегать.
Кстати если копейщик ставит копьё,то он получается уходит в защиту.Насколько велик процент у дуэлянтов шлёпнуть друг друга одновременно?
Всё равно система одновременных ударов это не про меня.
íîíñòîï âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#367
Ñòàðûé 15.08.2011, 16:37
  #367
^
vpatachek
 
Àâàòàð äëÿ vpatachek
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 26
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 26
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Да одновременные удары ввели чтоб превзнести больше тактичности в бою! И правильно сделали! Причем здесь реальные ситуации- дуэли и т.п? Это же игра, там много чего нереального.
vpatachek âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#368
Ñòàðûé 15.08.2011, 19:09
  #368
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

... И правильно сделали! ... Но попытайся объяснить это человеку так, чтобы он это понял и принял. Думаю, получив одновременный реальный удар в пятак, человек намного быстрее поймет его суть, чем замочив тысячи нереальных монстров.
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#369
Ñòàðûé 16.08.2011, 01:35
  #369
^
vpatachek
 
Àâàòàð äëÿ vpatachek
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 26
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 26
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

А чего тут понимать- сходятся два стека в атаке(вернее один на другого нападает). Все обычные существа как существа- смыкают мечи и наносят удар друг другу. Но есть необычные существа предпочитающие нанести первыми удар, они очень стремительные и невозможно отразить их атаку, так что обычные существа наносят им только ответный удар. А если сходятся два стека стремительных существ то они атакуют друг друга одновременно. Все просто. А классическая система "врезал- ответил" наоборот выглядит более противоестесственно. Это сделали только к лучшему
vpatachek âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#370
Ñòàðûé 26.08.2011, 20:17
  #370
^
íîíñòîï
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

dnaop-wr... И правильно сделали! ... .
Настолько правильно что в последующих частях этого нет.

Добавлено через 1 минуту
vpatachekА чего тут понимать- сходятся два стека в атаке(вернее один на другого нападает). Все обычные существа как существа- смыкают мечи и наносят удар друг другу.
Да,по отмашке флажком "на раз два три".репетировали дома наверное друг с другом.

Добавлено через 12 минут
vpatachekДа одновременные удары ввели чтоб превзнести больше тактичности в бою! .
Какая тактичность,если они дохнут как мухи от этого?
íîíñòîï âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#371
Ñòàðûé 27.08.2011, 01:05
  #371
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

нонстопНастолько правильно что в последующих частях этого нет.
Реплика лишена смысла. Разве есть какая-то связь последующих частей с четвертой?
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#372
Ñòàðûé 30.08.2011, 16:21
  #372
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Настолько правильно что в последующих частях этого нет.
Это отнюдь не показатель. 5-ка и 6-ка ориентированы на массы, в большинстве своём инфантильные и глупые. Неужели 4 ресурса это расширение тактики?О_о
Одновременный удар делает игру сложнее с одной стороны, с другой снижает скажем значимость скорости.

Да,по отмашке флажком "на раз два три".репетировали дома наверное друг с другом.
Странно, вот с гномом и фениксами фантазия включилась, а в обратную сторону нет. Одновременно - значит бьют и те и те, необязательно, что прямо синхронно, но всё. Так оно в целом бывает в любом сражение(пример с пехотой и конницей хотя бы). Но всяко речь не о реалистичности, а всё-таки о новых вариациях тактики.

Какая тактичность,если они дохнут как мухи от этого?
Это характеризует исключительно ваше умение управлять войсками. Хотя по сути-то в 3-ке к примеру тоже ведь используются тактики "снимания" ответки левым или "отжорным" отрядом, да или единичками. Так что уж координально нового можно и не придумывать ничего. Просто раньше снимать ответку требовалось реже наверно.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#373
Ñòàðûé 31.08.2011, 14:21
  #373
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Zybr... Это характеризует исключительно ваше умение управлять войсками. ...

При желании во всем можно разобраться и всему научиться, если конечно не считать себя верхом совершенства (а прочих разумеется идиотами).
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#374
Ñòàðûé 31.08.2011, 15:05
  #374
^
Stratosfera
 
Àâàòàð äëÿ Stratosfera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.07.2011
Àäðåñ: Ðîññèÿ,Ïûòü-ßõ
Ñîîáùåíèÿ: 89
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Stratosfera ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.07.2011
Àäðåñ: Ðîññèÿ,Ïûòü-ßõ
Ñîîáùåíèÿ: 89
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Stratosfera ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

dnaop-wr
При желании во всем можно разобраться и всему научиться, если конечно не считать себя верхом совершенства (а прочих разумеется идиотами).
Чем-то напоменает цитату известного человека))ИМХО.
__________________
,,Ìî¸ èìÿ áóäåò çàïèñàíî â èñòîðèþ, èáî ÿ âåëèêèé Àìàäîí,, - Àìàäîí.
,,Ìî¸ èìÿ áóäåò çàïèñàíî â èñòîðèþ, èáî ÿ âåëèêèé Àìàäîí,, - Àìàäîí.
Stratosfera âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#375
Ñòàðûé 31.08.2011, 18:15
  #375
^
íîíñòîï
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

ZybrЭто отнюдь не показатель. 5-ка и 6-ка ориентированы на массы, в большинстве своём инфантильные и глупые. Неужели 4 ресурса это расширение тактики?О_о
.
Вообще то не 4 ресурса на битву не влияют.Я бы это отнес к стратегии.
В некоторых играх кстати,вообще один ресурс.И это не мешает их понастоящему ОГРОМНЫМ тактическим и стратегическим разнообразиям.
Но все таки к хероям конечно это относиться не должно.Вы правы,это не дело в этой игре сокращать их количество.Но в 4ке разве не очень дешовый рынок,который позволяет не обращать внимание на некоторые нехватки?

ZybrЭто характеризует исключительно ваше умение управлять войсками. Хотя по сути-то в 3-ке к примеру тоже ведь используются тактики "снимания" ответки левым или "отжорным" отрядом, да или единичками. Так что уж координально нового можно и не придумывать ничего. Просто раньше снимать ответку требовалось реже наверно.
В том то и дело.Еденичек не напасешся.
Zybr Но всяко речь не о реалистичности, а всё-таки о новых вариациях тактики.
Супер вариации проводить бой по 20 минут.Всячески замедляя,закидывая стрелами и магией.Хотя пехотой можно было хлопнуть и за 2ве.И так же не потеряв ничего.
И Вообще смысл первого удара (не способности) полностью теряется.
+ к тому это обязывает таскать с собой мага.
íîíñòîï âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 25 èç 34


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru