Горизонт мрака - Страница 25 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 25 из 287
 
Опции темы
#361
Старый 17.01.2023, 18:18
  #361
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Мне ни лорно, ни геймплейно красота нахрен не сдалась, у меня чемп не про то. А в остальном просто люблю чëтные числа, поэтому прокачала до двух маловостребованные статы, чтобы не совсем уж ваншотали.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#362
Старый 17.01.2023, 18:31
  #362
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Я вбил единицу в красоту чисто чтобы отобразить "вау, какая мастерская работа!" аспект персонажа. Думал даже больше вкинуть, но потом испугался что меч кто-нибудь не по назначению использует. Ожидал что ножны тоже дадут к красоте плюс, к вопросу о. 
Касаемо других статов, в инту почти всё ушло так как опций особо не было и надо было как-то отобразить багаж знаний персонажа в сфере его деятельности (и магические способности), несмотря на его специфичный образ мышления.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#363
Старый 17.01.2023, 18:40
  #363
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

АвторНе может же такого быть, чтобы обычный человек реально был на уровне кислотного блоба по привлекательности...
Действительность порой бывает разочаровывающей... 
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#364
Старый 17.01.2023, 20:05
  #364
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Думал даже больше вкинуть, но потом испугался что меч кто-нибудь не по назначению использует.
Я не уверена, что хочу знать, но мозг заботливо подсказал нужный выпуск Оглафа.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#365
Старый 18.01.2023, 12:31
  #365
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

АвторМешочек гвоздей: их можно вбивать
И жарить ещё.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#366
Старый 18.01.2023, 12:38
  #366
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Надо туда пару болтов ещё докинуть, чтобы можно было их класть.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#367
Старый 18.01.2023, 16:29
  #367
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Радиэль 


Судьба: пустой 
Происхождение: Ревелин, эльф 
Религия: Костяной кошмар
+1 к вере
- персонаж не нуждается в пище и сне
- на персонажа не действуют яды, отравления и болезни
- здоровье персонажа можно восстановить только умениями некромантии
- после каждой смерти Когнитивные способности персонажа уменьшаются в 2 раза, как только они становятся меньше 1, персонаж превращается в неконтролируемую нежить   
Талант: музыкант, +1 к восприятию, персонаж способен играть на музыкальных инструментах  

Уровень: 5

Свободные действия: 5
Доступные ячейки умений: 6

Финальный урон простой атаки = урон оружия + (воля * 1,2) + (сила магии * 0,2) + меткость = 237
 

Характеристики 


Физическое развитие: 16
Ловкость: 8
Восприятие: 22
Когнитивные способности: 5
Вера: 29

Красота: 1  

Параметры

Здоровье: 1361
Сила: 35
Уклонение: 22
Меткость: 35
Скорость: 8
Инициатива: 23
Скрытность: 16
Воля: 158
Сила магии: 59
Обаяние:

Инвентарь 

Дудка: +1 к физическому развитию, на ней можно играть
Костюм артиста: +1 к красоте 
Шляпа-цилиндр: +1 к красоте

Хороший факел: позволяет хорошо что-то поджечь
Хорошая верёвка: позволяет хорошо кого-то связать
Нашивка "Когти севера": герб Когтей севера, расположенный на видном месте 
Лютня: на ней можно играть, необходима для использования активных умений в форме Радиэля
Кольцо спасения: после смерти в бою персонаж не умирает, а воскресает в конце боя со здоровьем 1, кольцо ломается
Кольцо медиума: позволяет видеть призраков

Месячный оклад:
85 золота; 50 серебра; 20 меди      

Умения

Пассивное незаменяемое
Аватар кошмара: превращение в костяного дракона, персонаж занимает 4 клетки на поле боя   

VI уровень: здоровье*3, сила = 150, скорость = 50, полет, атака с воздуха, один раз в игровые сутки

Дитя кошмара: превращение в костяного скелета, активизируется автоматически, если здоровье персонажа опускается до 0   

III уровень 

Активные в форме аватара
Пикирование: сбивает противников с ног и наносит урон, количество целей
соответствует количеству указанному в таблице уровней     

II уровень: финальный урон простой атаки * 3,5 | 1,1  = 828 | 260
III уровень: финальный урон простой атаки * 4,5 | 1,4 = 1064 | 331
IV уровень: финальный урон простой атаки * 5,7 | 1,4 = 1348 | 331
V уровень: финальный урон простой атаки * 8,7 | 1,7 = 2058 | 402
VI уровень: финальный урон простой атаки * 13 | 1,7 = 3075 | 402

Ядовитое дыхание: наносит урон ядом по области      
II уровень: 1х1, стандартный множитель = 237
III уровень: 2х2, стандартный множитель = 260
IV уровень: 3х3, стандартный множитель = 260
V уровень: 4х4, стандартный множитель = 331
VI уровень: 6х6, стандартный множитель = 331

Поднятие мертвых      
II уровень: длительность 1 ход, 1 цель  
III уровень: длительность 1 ход, 2 цели
IV уровень: длительность 2 хода, 3 цели
V уровень: длительность 3 хода, 4 цели
VI уровень: до конца боя, 4 цели

Инфернальный рёв: оглушает противников и союзников в радиусе вокруг персонажа        
II уровень: 2 клетки вокруг, 1 ход, воля против воли цели = 147     
III уровень: 3 клетки вокруг, 1 ход, воля против воли цели = 147
IV уровень: 4 клетки вокруг, 2 хода, воля * 1,2 против воли цели = 176
V уровень: 5 клеток вокруг, 3 хода, воля * 1,5 против воли цели = 221
VI уровень: 6 клеток вокруг, 4 хода, воля * 2,5 против воли цели = 368

Активные в форме скелета 
Потусторонний аккорд:
снижает скорость противника до 1, воля против воли
Светомузыка: ослепляет противника, воля против меткости   
 
II уровень: 1 ход, воля против воли | меткости = 158     
III уровень: 1 ход, воля * 1,2 против воли | меткости = 190
IV уровень: 2 хода, воля * 1,4 против воли | меткости = 221
V уровень: 3 хода, воля * 1,6 против воли | меткости = 253
VI уровень: 4 хода, воля * 2,5 против воли | меткости = 395

Диссонанс    
II уровень: стандартный множитель  = 591 | 237
III уровень: стандартный множитель = 828 | 260
IV уровень: стандартный множитель = 1112 | 260
V уровень: стандартный множитель = 1821 | 331
VI уровень: стандартный множитель = 2838 | 331

Гончая: превращение в костяного пса до конца боя, скорость = 45   
II уровень 


Вой: оглушает противников и союзников в радиусе вокруг персонажа, только в форме гончей         
II уровень: 2 клетки вокруг, 1 ход, воля * 0,8 против воли цели = 126     
III уровень: 3 клетки вокруг, 1 ход, воля  * 0,8 против воли цели = 126
IV уровень: 4 клетки вокруг, 2 хода, воля против воли цели = 158
V уровень: 5 клеток вокруг, 3 хода, воля * 1,2 против воли цели = 190
VI уровень: 6 клеток вокруг, 4 хода, воля * 2 против воли цели = 316

Трицератопс: превращение в костяного трицератопса, здоровье * 2, сила = сила + воля = 193, скорость = 20, персонаж занимает 4 клетки, за персонажем могут спрятаться до 2-х союзников    
III уровень

Таран: противники на пути следования падают на соседние клетки и получают урон, только в форме трицератопса    
II уровень: сила * 1,3 = 251     
III уровень: сила * 1,5 = 289
IV уровень: сила * 1,7 = 328
V уровень: сила * 1,9 = 367
VI уровень: сила * 2,5 = 482

Орёл: превращение в костяного орла, полет, скорость = 50, разведка    
II уровень


Активные в форме Радиэля
Воодушевляющая мелодия: любой параметр выбранного персонажа может быть увеличен на 5 ходов  
II уровень: воля * 0,1 = 16
III уровень: воля * 0,15 = 24
IV уровень: воля * 0,22 = 35
V уровень: воля * 0,35 = 55
VI уровень: воля * 0,5 = 79
Ограничения:
- нельзя применять на параметр воли самого персонажа 
- при применении на показатель скорости степень влияния делится на 2
- нельзя применять на параметр другого персонажа, в случае если этот параметр отвечает за степень влияния аналогичных умений 
- для каждого параметра можно использовать только одно умение определенного уровня; повторное использование возможно только после окончания действия первого использования 

Аккомпанемент: усиливает баффы умений пения других персонажей    
II уровень: +воля * 0,05 = 8
III уровень: +воля * 0,07 = 11
IV уровень: +воля * 0,09 = 14
V уровень: +воля * 0,2 = 32
VI уровень: +воля * 0,3 = 47

Активные во всех формах 
Восстановление: персонаж способен восстанавливает свое здоровье и здоровье нежити с помощью жизни противника, живого или мёртвого; количество использований вне боя соответствует количеству зарядов        
II уровень: сила воли  = 158  
III уровень: сила воли * 1,4 = 221
IV уровень: сила воли * 2  = 316
V уровень: сила воли * 3,2 = 506
VI уровень: сила воли * 5 = 790

__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#368
Старый 18.01.2023, 16:31
  #368
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Может быть что-то поправлю потом. Как и другим.
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#369
Старый 18.01.2023, 16:35
  #369
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Я не прошёл тест (
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#370
Старый 18.01.2023, 19:35
  #370
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Такс. Лин командир, зп командира на 10 золотых больше.
Арандор, что решил с эрудицией?
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#371
Старый 18.01.2023, 20:58
  #371
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Давай третий вариант
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#372
Старый 19.01.2023, 00:43
  #372
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1524
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1524
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Здорово моих зверушек расписал 👍 Мне особенно трицератопс нравится. А всё таки, можно ли его использовать вне боя как ездовое животное? Я мог бы кого-нибудь покатать х) Ну или чтобы большой груз транспортировать, вдруг обнаружим сокровищницу и нужно будет вывезти добычу в казну организации... или не в казну
АвторАватар кошмара: превращение в костяного дракона, персонаж занимает 4 клетки на поле боя   
VI уровень: здоровье*3, сила = 150, скорость = 50, полет, атака с воздуха, один раз в игровые сутки
То есть чтобы превратиться в дракона мне нужно пройти проверку максимального уровня? Интересно что будет если её провалить...
Автор- если персонаж игрока не прошел проверку, умение с вероятностью 60% - не сработает; 20% - будет направлено на него; 20% - будет направленно на случайного персонажа на поле боя
Радиэль встречает гоблина и проваливает проверку использования умения. Гоблин превращается в дракона.
Автор- после каждой смерти Когнитивные способности персонажа уменьшаются в 2 раза
Авторактивизируется автоматически, если здоровье персонажа опускается до 0
При этом считается как смерть и режет когнитив? А штраф как-то округляется при нечётном значении статы?

АвторПоднятие мертвых
Что происходит с поднятыми по истечению длительности умения? Они просто падают обратно или становятся неконтролируемыми?
АвторВосстановление: персонаж способен восстанавливает свое здоровье и здоровье нежити с помощью жизни противника, живого или мёртвого; количество использований вне боя соответствует количеству зарядов
Это как вампиризм и противник при этом получает урон равный хилу?

Fragment вне форума
Ответить с цитированием
#373
Старый 19.01.2023, 00:47
  #373
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

АвторТо есть чтобы превратиться в дракона мне нужно пройти проверку максимального уровня? Интересно что будет если её провалить...
Превратишься в костяного попуга.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#374
Старый 19.01.2023, 01:12
  #374
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Ple-SenПревратишься в костяного попуга.
Героист одобряет
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#375
Старый 19.01.2023, 01:13
  #375
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

Ple-SenЯ вбил единицу в красоту чисто чтобы отобразить "вау, какая мастерская работа!" аспект персонажа.
Если может быть меч с 1 красоты то может быть и с 20... Значит не очень-то и мастерская работа...
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 25 из 287


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru