Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò - Ñòðàíèöà 251 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 251 èç 255
 
Îïöèè òåìû
#3751
Ñòàðûé 14.08.2021, 09:17
  #3751
^
Nik 1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.05.2021
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.05.2021
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

kirill20148888по поводу того, что ты проходил что-то похожее на третий бой. мне было бы интересно увидеть. если несложно, не отказался бы от ссылочки.
Прошло более 10 лет, на китайском форуме было развернутое обсуждение, примерно тогда же.
по поводу время затраченного на бои. первый бой угадал)
Я не гадал, просто написал сколько у меня заняла по времени успешная попытка для каждого из боев. Добавлю, для первого боя тактику не искал, она очевидна сразу. Для второго боя потратил пол часа, потом еще раз прочел Ваще сообщение, когда увидел, что можно терять 1 вампира, сразу пришло решение.
мне кажется без них или тяжело или вовсе невозможно будет преодолеть устоявшийся в геройском комьюнити уровень сложности под названием харкор.
Я согласен с Вами в контексте проделанной работы по подготовке боев. Действительно, интересней играть с минимальной, но тактикой. Однако, считаю бои можно сделать чуть короче и проще, от этого они только выиграют. В первом поделить жирность стеков на 4, во втором забрать у компа атакующую магию, она не добавляет сложности, но сильно уменьшает шансы на реализацию тактики.
Nik 1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3752
Ñòàðûé 14.08.2021, 18:45
  #3752
^
kirill20148888
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2016
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2016
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Nik 1Прошло более 10 лет, на китайском форуме было развернутое обсуждение, примерно тогда же.
Я не гадал, просто написал сколько у меня заняла по времени успешная попытка для каждого из боев. Добавлю, для первого боя тактику не искал, она очевидна сразу. Для второго боя потратил пол часа, потом еще раз прочел Ваще сообщение, когда увидел, что можно терять 1 вампира, сразу пришло решение.
Я согласен с Вами в контексте проделанной работы по подготовке боев. Действительно, интересней играть с минимальной, но тактикой. Однако, считаю бои можно сделать чуть короче и проще, от этого они только выиграют. В первом поделить жирность стеков на 4, во втором забрать у компа атакующую магию, она не добавляет сложности, но сильно уменьшает шансы на реализацию тактики.
Я был бы очень рад, если бы поделился тактикой прохождения как первого, так и второго боя. потому что я склоняюсь, что мы говорим о разных вещах. монотонность первого боя от деления жирности стеков сильно не убавится (разве что на 5-7%). там дело совершенно в другом.
по поводу второго боя. там все завязано на ударной магии, без нее это был бы обычный бой на пески. 
в целом очень хотелось бы услышать твою тактику прохождения этих боев. в видеоформате было бы шикарно. а после я бы с радостью рассказал об авторских задумках)
kirill20148888 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3753
Ñòàðûé 27.08.2021, 22:39
  #3753
^
kolotok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

maddaymanОставлю парочку слов о карте JEDI STRIKES BACK.


Огромное спасибо за обзор! Как ранее здесь писали, карта проходима и Крегом (основной вариант), и Малекитом (умельцы одолели за счет магии), и Тазаром (сейчас Гленн мучается на стримах, но проходит). Но прохождение Оррином, да еще такое эпичное, не встречалось. Как по мне, все это показывает, что карта весьма и весьма продумана, позволяет использовать разные стратегии для разных героев, т.е. это фулл качество. Одна из моих любимых карт, которую, возможно, я когда-то пройду еще раз.

И да, хочу добавить, что преимущества игры за Оррина, кроме описанных автором, имеет место быть еще как минимум 2, связанные с боевкой:

1) титасы за форсфилдом дамажат каждый раунд, тогда как при тактике игры за архидевилов, как правило, это можно делать только раз в 2 раунда,

2) отсюда прямое следствие - огромная экономия маны на форсфилде за счет более быстрого отстрела врагов, что на iron еdition карте без интеллекта очень даже важно.  

kolotok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3754
Ñòàðûé 29.08.2021, 22:26
  #3754
^
Àêñèîìà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2018
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2018
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

maddaymanЧто касается столбика с книгой воздуха - это, разумеется, не берется все в принципе, т.к. эти ништяки, в моем понимании, - экстренная помощь для сфейлившихся на карте, но желающих доиграть (этот столбик с ништяками единственный сопровождается текстовым сообщением, и, скорее всего, будь у русскоязычных игроков возможность прочитать его, все бы стало на свои места и не было бы непоняток).



не стал редактировать перевод, но и так понятно перевелось)

 - Для борьбы с авариями! Пожалуйста, не используйте их в обычных условиях. Обычное решение при аварии - попробовать отрегулировать действия предыдущих дней, если все равно не получается, то использовать этих солдат, чтобы уничтожить героя, который вызвал аварию. Что? Страх не справиться с другой стороной, вы что, шутите, играть в версию уровня Ironman, а не ........ О!

Àêñèîìà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3755
Ñòàðûé 30.08.2021, 12:41
  #3755
^
kolotok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

maddaymanКласс, спасибо! Я так и знал, что автор на самом деле все предельно четко объяснил и ништяки, ломающие всю механику карты, явно не для обычного прохождения карты.

-----------------------------

Еще одна приколюха на карте:

Есть вражеский герой Гундула 868 уровня:

Но неподалеку есть пандорка на 20 миллонов опыта. Если открыть стража для Гундулы и стража для пандорки (а саму ее не трогать), то ее возьмет Гундула...

...и получится в итоге герой 0 уровня :

Насколько я понял, более выгодней сделать хитран-прожиг Гундуле, чтобы ее лазурные и / или фениксы прожгли титанов и другие стеки, что очень облегчит битву. Хотя и план с пандоркой выглядит неплохо.
kolotok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3756
Ñòàðûé 30.08.2021, 19:25
  #3756
^
Àêñèîìà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2018
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2018
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

maddaymanКласс, спасибо!


На всякий случай оставлю это тут)

Декодер - http://foxtools.ru/Text
1 - скопировать абракадабру
2 - выбрать понятный вариант
3 - отправить
4 - копируем в переводчик

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 39
Размер:	707.3 Кбайт
ID:	66151
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 30
Размер:	318.0 Кбайт
ID:	66152

Ну и переводчик - https://www.deepl.com/translator
по моему личному мнению, лучше чем гугл или яндекс

Àêñèîìà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3757
Ñòàðûé 30.08.2021, 22:16
  #3757
^
sanyassh
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.06.2020
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.06.2020
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ëàìïî÷êà
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Выложил свою новую карту

здесь: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=15518

и здесь: https://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=2105&game=3

и прикрепил файл.

Относительно простая, никаких особых загадок, геймплей в виде сбалансированных битв стенка на стенку. Три внутриигровых уровня сложности, можно выбрать себе по вкусу.

Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: h3m PvE Arena.h3m (5.5 Êáàéò, 6 ïðîñìîòðîâ)
sanyassh âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3758
Ñòàðûé 22.09.2021, 16:49
  #3758
^
T/W
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2021
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2021
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Marlo_StanfieldНазвание кампании: Восставшая из ада
Автор: Maxuta-Phoenix
Скачано: из этого сообщения

как прошёл данный бой подскажи пожалуйста.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  6.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 134
Ðàçìåð:	471.3 Êáàéò
ID:	66205  
T/W âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3759
Ñòàðûé 01.10.2021, 14:53
  #3759
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

T/W, приветствую. Если ещё актуально, то проходил битву через берсерк. Если стать прямо перед берсерченным драконом двухклеточным существом (в данном случае кавалеристом), то дракон будет пропускать ходы до момента спадения берсерка, т.е. 255 раундов.
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3760
Ñòàðûé 03.10.2021, 13:34
  #3760
^
T/W
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2021
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2021
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Marlo_StanfieldT/W, приветствую. Если ещё актуально, то проходил битву через берсерк. Если стать прямо перед берсерченным драконом двухклеточным существом (в данном случае кавалеристом), то дракон будет пропускать ходы до момента спадения берсерка, т.е. 255 раундов.

приветствую. спасибо,частично ещё актуально - пробил коробку и несколько охран на дровах,но с тактикой блока опять же через берсерк 2 стэков( рандомно искать положение,при котором драконы пропускают ход). а коробку пробил за 2 захода - 1 лучники +силовое поле, 2 тупо скелетами добил чуть меньше половины. в итоге около 40 000 скелетов на магический гарнизон с палатками.
T/W âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3761
Ñòàðûé 16.10.2021, 22:32
  #3761
^
Ghostduh
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2006
Ñîîáùåíèÿ: 18
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ghostduh ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2006
Ñîîáùåíèÿ: 18
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ghostduh ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Marlo_StanfieldЕсли стать прямо перед берсерченным драконом двухклеточным существом (в данном случае кавалеристом), то дракон будет пропускать ходы до момента спадения берсерка, т.е. 255 раундов.

Огромное благодарствую, проверил и РАБОТАЕТ!!! Так это величайший БАГ получается тогда на самом то деле!!! Во дела!!! Не знал, не знал... Создатели карт интересно специально на знание этого бага делают ТАКИЕ битвы??? Вот нашёл ещё в физмиге по ХОТе: Исправлен баг с пропуском хода летающего существа при попытке заставить его атаковать противника, находящегося в зоне досягаемости, но заблокированного препятствиями. Интересно, это то о чём я думаю, то есть в хоте этот баг пофиксили???

Добавлено через 6 минут
Кстати ещё до кучи один вопрос, сорри что оффтоп, но баг похожий: дело касается бага с фейк-прожигом драконов о котором я наслышан, со сколько я на практике не пытался сделать у себя фейк-прожиг, всё никак не получалось((. Так вот вопрос в том, как же этот фейк-прожиг то сделать, чтобы подставить единичку а потом основной стек отжора и дракон только единичку бы прожог, а основной стек баганул прожечь бы?)))
Ghostduh âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3762
Ñòàðûé 24.10.2021, 12:45
  #3762
^
outobros
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2021
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2021
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

outobros âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3763
Ñòàðûé 24.10.2021, 19:58
  #3763
^
Jesus_Milan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.12.2020
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.12.2020
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Всем привет!) Народ никто не в курсе наутилус додедал Rise of the Sun King? Ну или может кто подисправил баги? есть играбельная версия?
Jesus_Milan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3764
Ñòàðûé 25.10.2021, 03:44
  #3764
^
artem dovbyk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2021
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2021
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðàäîñòü
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Jesus_MilanВсем привет!) Народ никто не в курсе наутилус додедал Rise of the Sun King? Ну или может кто подисправил баги? есть играбельная версия?
Вроде как нет, автор планирует к концу 21 года, по словам Эда.
artem dovbyk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3765
Ñòàðûé 26.10.2021, 12:10
  #3765
^
Jesus_Milan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.12.2020
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.12.2020
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

artem dovbykВроде как нет, автор планирует к концу 21 года, по словам Эда.
Будем надеяться, что тут никак с Парагоном версии 3.0, а то сколько уже ждем... 
Jesus_Milan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 251 èç 255


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru