Ну это-то вряд ли. Вот если бы она была в отряде, то могла бы гипотетически по очереди, да по ночам всех переподчинять... А так с её волей шансов ноль.
Джалид Раса: человек Происхождение: Лициния Характеристики Здоровье: 84/84 Энергия: 0 Меткость (M): 24 Меткость (R): 17 Реакция: 24 Скорость : 7 Воля: 10 Магия: 1 (5) Крит: 65%
Умения
+1 магия, +2 реакции, +2 меткости, иммунитет к огню и ядам. Жар Ниншарры. Боевая магия (огонь) активна всегда и энергию не требует. +4 к магии для этого заклинания.
Свет Ниншарры (книга) Служитель Ниншарры [3/3] Луч Солнца [0/2] Жар Ниншарры [2/2] Ослепляющий свет [0/2] Тепло Ниншарры [0/2] Свой религиозный навык или улучшенная версия оригинально [0/3]
Книжка по медитации Перк эвтюмии при соблюдении условий.
Игрушечный медведь
Сопротивления Защита от физического урона: 0 Защита от огня: +0% Защита от электричества: +0% Защита от воды: +0% Защита от воздуха: +0% Защита от холода: +0% Защита от энергии: +0% Защита от арбалетных болтов: +0 Защита от стрел: +0 Защита от огнестрельного оружия: +0 Защита от рубящего оружия: +0% Защита от дробящего оружия: +0% Защита от колющего оружия: +0%
Снаряжение Доспехи легионера (тяжелая броня) Получаемый урон -60%, -25 Защита от колющих ударов +30 Защита от рубящих ударов +10 Защита от стрел +10 Защита от огнестрельного оружия +10 Нет ограничения на скорость передвижения Требуемый навык: доспехи и щит
Меч легионера (двуручный) Урон: 100 (130)
Деньги 1433
Меч Аскания Урон: 80 (120), меткость +5
Доспехи Аскания Получаемый урон -60%, -25 Нет ограничения на скорость передвижения
Сопротивления Защита от любого урона: -40% Защита от физического урона: 10, 25% Защита от огня: +0% Защита от электричества: +0% Защита от воды: +0% Защита от воздуха: +0% Защита от холода: +0% Защита от энергии: +0% Защита от арбалетных болтов: +0 Защита от стрел: +0 Защита от огнестрельного оружия: +0 Защита от рубящего оружия: +0% Защита от дробящего оружия: +0% Защита от колющего оружия: +0%
Сопротивления Защита от физического урона: 0 Защита от огня: +0% Защита от электричества: +0% Защита от воды: +0% Защита от воздуха: +0% Защита от холода: +0% Защита от энергии: +0% Защита от арбалетных болтов: +0 Защита от стрел: +0 Защита от огнестрельного оружия: +0 Защита от рубящего оружия: +0% Защита от дробящего оружия: +0% Защита от колющего оружия: +0%
Доспехи Мелхора Урон от стрел и арбалетных болтов -50, стихийный урон -60%, иммунитет к дебаффам, параличам и т.п.
Стрелы 120
Зелье невидимости Незаметность +50
Сопротивления Защита от физического урона: 0 Защита от огня: +0% Защита от электричества: +0% Защита от воды: +0% Защита от воздуха: +0% Защита от холода: +0% Защита от энергии: +0% Защита от арбалетных болтов: +0 Защита от стрел: +0 Защита от огнестрельного оружия: +0 Защита от рубящего оружия: +0% Защита от дробящего оружия: +0% Защита от колющего оружия: +0%
Раса: человек Происхождение: Гейрт Характеристики Здоровье: 30/30 Энергия: 0 Меткость (M): 18 Меткость (R): 15 Реакция: 18 Скорость : 15 Воля: 3 Магия: 0
Умения
+3 меткость, +3 реакция, +1 скорость.
+12 меткость, +12 реакция, +8 скорость +4 атак для двуручного оружия и арбалета. +8 атак для луков, одноручного и древкового оружия. -1 перезарядка. +Иммунитет к критическим ударам. *Эффект умения в четыре раза выше до тех пор пока нет других умений и перков, за исключением выбранного оружия.
Перки —
Снаряжение Меч Урон: 45
Сопротивления Защита от физического урона: 0 Защита от огня: +0% Защита от электричества: +0% Защита от воды: +0% Защита от воздуха: +0% Защита от холода: +0% Защита от энергии: +0% Защита от арбалетных болтов: +0 Защита от стрел: +0 Защита от огнестрельного оружия: +0 Защита от рубящего оружия: +0% Защита от дробящего оружия: +0% Защита от колющего оружия: +0%
Раса: человек Происхождение: Прайдкастл (персонаж может парировать атаки противника оружием ближнего боя, в том числе выстрелы и заклинания. Реакция +3) Характеристики Здоровье: 527/527 Энергия: 0 Меткость (M): 10 (20) Меткость (R): 10 Реакция: 13 Скорость : 6 Воля: 7 Магия: -2 Незаметность: 10 Парирование: 10
Умения
-2 магия +Навык (двуручное оружие и ношение доспехов) +Вражда. Урон по Калевритам и нелюдям +50% +100 здоровье +Дуга. Перезарядка: 0 +Казнь. Урон в три раза выше. Перезарядка: 3 +Таран. +10% урона за каждую пройденную клетку. Дополнительная скорость: 8. Перезарядка: 6
Сопротивления Защита от физического урона: 0 Защита от огня: +0% Защита от электричества: +0% Защита от воды: +0% Защита от воздуха: +0% Защита от холода: +0% Защита от энергии: +0% Защита от арбалетных болтов: +0 Защита от стрел: +0 Защита от огнестрельного оружия: +0 Защита от рубящего оружия: +0% Защита от дробящего оружия: +0% Защита от колющего оружия: +0%
365й год, 29 день осени По сравнению с дорогой до Аринасая, путь к Ильтану оказался на редкость спокойным и прошел без каких-либо происшествий. Ветераны «Алого Рассвета» и их новые сотоварищи по оружию добрались до богатого города воинов, одной из жемчужин Эртении. Во время этого маленького путешествия Тайлина дожидалась их прибытия в город с некоторой долью энтузиазма, Ильтан ей был интересен, а вот Рандел был на редкость тих, Жаэн вела себя очень осторожно, ей, очевидно, не давали покоя "необычные" члены отряда, такие как их лидер и Джеймс Одд. Теланий использовал любой удобный момент для того чтобы одарить Сарниссу лестным комплиментом, Асканий пытался установить товарищеские узы с членами своей новой команды, Гак не переставал напоминать Ивамото о том, чтобы тот не пытался и даже не думал его на*****, а вот Аде Оре ни с кем не разговаривала и не произнесла ни слова за всё это время.
Ильтан
Замок Карвелоса Резиденция правителя Ильтана, выстроенная ещё во времена существования Тейоса.
Рынок Место розничной торговли где присутствует множество торговых лавок различной направленности.
Порт Центр жизни этого города. Помимо покупки билета на корабль, здесь можно приобрести чужестранные товары, найти себе компанию на ночь, просто развеяться либо, альтернативно, немного подзаработать, если персонаж славится какими-нибудь талантами, крепким здоровьем или приятной внешностью.
Верфь Здесь можно приобрести корабль.
Арена В любое время года на ильтанской арене можно полюбоваться красочными боями либо же принять в них участие, но осень особенно хороша тем, что в этот сезон здесь проводится ежегодный турнир с высокими ставками и призами, на котором можно обзавестись не только материальными благами, но и славой. В отличии от регулярных боёв, на которых отсутствуют какие-либо правила, на турнире запрещено пользоваться магией и дальнобойным оружием.
Ристалище Тут проводятся рыцарские конные состязания с использованием копья и щита.
Геральдика Место производства и продажи штандартов.
Оружейный магазин Место продажи высококачественного ильтанского снаряжения.
Кузница Дом и место работы искусного ильтанского кузнеца; занимается ремонтом и индивидуальными работами на заказ.
Гильдия Иногда именуется "гильдией воинов"; здесь можно найти работу.
Мемориал Памятное место посвященное Карвелосу старшему, Джаревику и всем погибшим воинам сражавшихся в интересах Ильтана.
Конюшня Тут можно приютить своего жеребца на время своего пребывания в городе или обзавестись новым. Ильтанские кони славятся как лучшие в Эртении.
Геральдика Место производства и продажи штандартов.
Нам нужен штандарт "Алого Рассвета". Прибытие в Ильтан не вызывало у Далии особого восторга, учитывая что этот город навевал ей воспоминания о встрече с Дорином. А здешние достопримечательности ей довелось увидеть и за прошлые визиты. Впрочем, до того она бывала тут одна, а не с компанией. Именно потому девушка и вызвалась послужить, своего рода, экскурсоводом для Тайлины, которой Ильтан явно был интересен.