Для меня очевидно, что чтобы создать нормальную турнирную версию героев надо продолжать работать над всем, что "выпирает".
1) резать процент имбовым спецухам которым нет равных - оффенс, армор, лога (если в дуэли равных один получает героя из этого набора, а другой нет - скорее всего гг по причине "просто повезло, зашёл тазар в таверну")
2) передвинуть ТП/Ресуррект (или оба) из школы земли, ДД из школы воздуха (в магии можно и еще подумать над разными нелепостями)
3) усиливать никчемные спецухи (в WT это делали, и это было улучшение игры).
Необязательно это делать частью официальной Хоты "для плебса". Я говорю о том, что нужна в качестве опции Tournament Edition (мне очень нравится этот термин).
Почему именно в качестве опции - потому же, почему в Хоту не играют все. Потому что народу тяжело даётся осваивание списка изменений. И понятно, что как когда-то турниры СНГ были начаты тусовкой TE, продолжались WT - такие ивенты должны играться именно на самой хардкорной, самой качественной с позиции балансировки версии игры.