Ито Бенджиро
- Она жива. Слава богам, моя девочка жива. Айяно... - Немолодая женщина вдруг словно споткнулась и осела на землю. Бенджиро испугался, что счастливое воскрешение его сестры убило мать. Но нет, это был лишь обморок, с которым справился обычный нашатырь.
“Значит смерть можно победить. Значит алхимия это может. Значит я могу”. Сердце бешено колотилось, а радость победы была даже сильнее радости возвращения Айяно. Впереди ждал поиск рецепта чудо-эликсира, вечная жизнь, вечная молодость...богатство и власть. Ибо кто владеет секретом вечной молодости – владеет всем.
************************************************** *************************
Ему повезло родиться и вырасти в благополучном краю, который наверное казался жителям других мест Раем, в котором можно жить без тревог и забот. Рай однако требовал многого от тех, кто в нем жил. Сколько себя помнил, Бенджиро всегда учился семейному делу и работал в алхимической лавке отца. К счастью, мальчик он был смышленый, хотя и болезненный. Учился быстро. Интересовался всем, что попадалось на глаза, но в первую очередь рецептами, которые несут здоровье или хотя бы на время делают человека более здоровым, более сильным, более быстрым, более умным... Уже в 15 лет он достиг определенных успехов в оздоровлении себя и окружающих. Рано или поздно эта одержимость должна была привести его к целительной магии и привела.
Впрочем, главное чудо – воскрешение мертвых, юному целителю не далось. Гордость не позволила Бенджиро отступиться и он начал искать другие способы. Он изучил темную магию. Но некромантия темных магов могла дать только псевдожизнь.
Он исследовал возможности алхимии. И в один из дней, изменивших жизнь семьи Ито, Бенджиро купил у проезжающего торговца “кровь дракона” - эликсир, дарующий вечную молодость и воскрешающий мертвых. Как вовремя. Ведь всего через неделю эликсир спас его сестру, вернув ее из царства духов. А самому Бенджиро дал надежду, что он нашел способ убивать смерть. Жаль, что к этому времени торговец покинул их город и Бенджиро не смог узнать, где ему искать рецепт или мастера, создавшего эликсир.
************************************************** *************************
Год поисков сначала в семейной библиотеке, потом по всей Онодзуке не привел к успеху. Кровь дракона упоминалась в книгах, но нигде не упоминалось, как ее можно получить. Возможно, нужные книги найдутся за пределами уютного благополучного рая? Получив благословение отца, Бенджиро собрал вещи, простился с семьей и отправился на поиски.
************************************************** *************************
Дорога изменила его, сделала осторожным, забрала наивность беспечного богатенького горожанина, научила новым магическим и алхимическим трюкам. Главного, впрочем, она не дала. Поиски привели его в город недалеко от Темных земель. Про Темные земли ходили разные байки, но в двух вещах Бенджиро не сомневался: там можно найти древние книги и туда не стоит соваться в одиночку. Он уже знал, что Орден Великого Предела набирает добровольцев, и не сомневался, куда ему идти дальше.
Инвентарь:- “амулет” (на самом деле флакон) с Туманом (снижает видимость в поле применения. Дальнобойные и контактные атаки по персонажам, попавшим в поле применения, проваливаются с вероятностью Реван_впишет%, поле действия – 1-4 клетки)
- походное барахло,
- нож,
- походный набор алхимика - инструменты и набор ингредиентов, которые сложно достать в полевых условиях,
- рецептурник с записанными рецептами, половина страниц которого еще пуста,
- алхимический справочник,
- зелья,
- флакон с Кровью дракона - воскрешает недавно умершего персонажа; в случае применения на живого персонажа, на месяц повышает характеристики его здоровья, ловкости и восприятия, в это время персонаж не стареет.
Происхождение:Онодзука (+ три бесплатных умения)
Характеристики:Сила - 1
Телосложение - 20
Ловкость - 1
Восприятие - 12
Скорость - 21
Интеллект - 30
Воля - 33
Мудрость - 30
Харизма - 0
Навыки:Целитель
A. Очищение. Снимает с персонажа негативные эффекты. -
125Стоимость: 1
Дальность: 10
B. Исцеление. Только вне боя. Излечивает травмы и болезни с выбранного персонажа. -
125Стоимость 4.
Темная магия
A. Некромантия. Поднимает из мертвых выбранного персонажа. Характеристики мертвеца зависят от воли (%) заклинателя. Здоровье скелетов всегда в десять раз меньше оригинала. -
125Стоимость: 2/день.
Дальность: 6
B. Подчинение. Заставляет выбранного персонажа следовать приказаниям чародея. -
125Стоимость: 1/день.
Дальность: 6
C. Чтение мыслей. Заклинатель узнает специфическую информацию из головы выбранного персонажа - -
бесплатноСтоимость: 1
Дальность: 2
Алхимик -
бесплатно
Персонаж приобретает способность варить различные зелья, яды и т.п..
Эксперт (артефакты) -
бесплатно
После недолгого изучения нетривиальных предметов персонаж может определить его неизвестные характеристики и свойства.
Охотник на демонов -
100
1. Проверки воли в два раза выше.
Маг молний
B. Шок. Парализует цель на 1-3 хода. -
125Стоимость: 1
Дальность: 14