Да и что ты понимаешь под "классик"? Явно не систему.
В большей или меньшей степени открытый мир, в какой-то мере сходство с песочницей по типу Морровинда, но не более чем в
какой-то мере. Наличествует проработка и диалоги напарников, как и возможность выгонять/принимать их в партию. То же самое, можно сказать и о большинстве НПС - у них есть свои диалоги, которые развиты в большей мере, чем то, что мы видим в ДА 2. В целом, довольно значительная свобода действий, перемещений и линий поведения. Это делает РПГ классической в моём понимании, хотя ещё не делает её хорошей. Хорошей РПГ делают те же качества, что и любую иную игру.
Нет. В ДА отыгрыш есть и она ролевая игра. Масс Эффект - боевик с ролевыми элементами, и отсутствием, по большей части, отгрыша (по сути есть две прописанных персонажа и мы выбираем одного из них).
ДА 2 является РПГ не в большей мере, чем Масс Эффект. Есть три линии поведения и возможность выбора в квестах, ключевых сюжетных моментах и некоторых диалогах. Не отрицай очевидное, пожалуйста.
Тевинтер я таковым считал еще в первом ДА.
Я тоже, но после некоторых размышлений, я изменил своё мнение.
Скорее на него влияли маги, а не их ненавистники.
Ага, кровожадный Орсино на фоне отчаявшийся от произвола магов Мередит