Есть гипотетический президент гипотетической европеской страны, который правит восемь лет. Этот президент плохой, неважный, скажет ветеран войны, побирающийся в подземном переходе. Нет, ответит ему олигарх, получивший от старого партнера добро на распил госбюджета, с которым они каждый год катаются на лыжах и парятся в сауне, этот президент хороший, а твое мнение меня вообще не интересует.
Без пруфов ты хуй простой.
Пруф мне на разговор ветерана с олигархом о гипотетическом президенте гипотетической страны! Иначе ты сам себя определил.
Единственная косточка для одеквата, - возможность покачать героя.
Косточка для адеквата - приличный сюжет, который был в первой и в третьей частях. Во второй выпилили в угоду тупому захвату мира, хотя тоже вышел вин.
Вторая косточка, для шкалаты, - миллион расс, состоящих из одной модельки с разными скинами и статами.
Модельки есть в трехмерных играх, в двумерных только спрайты, лол.
Расса минотавров. Минотавр-рабочий, минотавр-воин, минотавр-стрелок, минотавр наездник на минотавре.
Упс. Во-первых, с сабжем оратор не знаком, окромя рецензий из обиженных незаплочеными деньгами игрожуров. Список юнитов минотавров: Раб(человек), Минотавр-воин(простой минотавр), Метатель топора(минотавр тоже), Василиск(опа), Шаман(минотавр), Король минотавров, Овца(оппаньки), Титан - Череп Сартека(не минотавр). ВНЕЗАПНО, половина юнитов не минотавры. Во-вторых, возьми любую указанную тобой стратегию, кроме Вара 3, вместо него можно взять Вар 1, или любую другую. И что мы видим в расе людей? Человек-крестьянин, человек-рабочий, человек-воин, человек-всадник, пара спец-человеков и, возможно, ещё какой-то человек, ну и в лучших представителях жанра, дрессированная человеками зверушка. "Сэр, недалеко разведчиками была обнаружена банда людей!" - хорошо, я пошлю навстречу своих точно таких же людей.
Обычные дварфы, темные дварфы.
В отличие от многих подобных клонов сильно различаются, как уже было сказано. Гномы - гордые воины, помнящие о чести, темные гномы - трусы, испорченные магией Всадника Смерти, разработали машины, которые сражаются за них.
Темные люди. Светлые люди.
Не, рыцари и имперцы, разделены только в третьей части и, внезапно, тоже различаются по тактике. Одни действуют кавалерийским клином, другие - торговцы, живущие за счет наемников из всех рас.
Темные эльфы, светлые эльфы. Лесные эльфы. Желейные эльфы. Высшие эльфы. Низшие эльфы.
В D&D больше

Да и, как уже было сказано, тактика за них различается, вот только не соответствует сказанному в мануале. Высшие - хорошие маги + противодраконья кавалерия + лучшие стрелки в игре, темные - ассасинство + магия + призыв демонов, лесные - тяжелая пехота + лучники-кавалеристы + хил. Да, увы, в угоду дроуфаперам ТЭ снова стали великомучениками и их надо жалеть. Но это единственный минус. Плюс есть действительно уникальные расы, вроде упомянутых Висом фей.
"Двадцать восемь классов персонажей" - написано на википедии.
Ещё один источник, позволяющий не составлять свое мнение, а пользоваться уже готовым и не напрягаться.
В игре пять миссий?
В первой части - 4 главы по 5-7 эпизодов в каждой, плюс есть возможность выбора между светлым и темным путем. Во второй - сюжета нет, но для полной победы необходимо захватить 67 провинций, плюс промежуточные эвенты увеличивающие число миссий до почти 100, плюс разные сложности игры, плюс то, что за 15-20 миссий до победы от вас попробуют откупиться с каждым разом предлагая всё более крутую награду, вплоть до дракона в свиту(иначе его никак не получить), тогда проходить можно ещё раз. Третья часть - порядка 15-20 сюжетных, плюс дофига несюжетных, но дающих свои бонусы миссий.
Совершенно бездушное, ублюдочное поделие, паразитирующее на оригинальных "варлордах", в которых хватало мифических существ, но такого ширпотребного говна не было.
Батхерт фана Варлордов или просто очередной вброс говна? То, что ты сказал - это Puzzle Kingdoms, Puzzle Quest 2(первый был годен, хотя подход и сюжет просто убили). А Battlecry вышел лучше, чем все Варлорды, кроме самых первых. Ибо вторые - more the same, неплохо, но не более, третьи меня не зацепили на фоне Героев и AoW(тоже, кстати, 12 рас), а четвертые убивают своим рандомом все желание поиграть, мы даже спорили с друзьями где рандомнее в Варлордах 4 или в Весноте.
Итого создается ощущение, что ты поливаешь говном игру с которой толком не знаком, вероятнее всего видел скриншоты и, возможно, прочитал пару обзоров. А если и знаком, то либо ты фанат оригинальных Варлордов, что мешает тебе адекватно воспринять хорошую игру, либо ты увидел графику и тут же удалил, что тоже глупо.
WisTritНо, третья часть на порядок хуже, там впаяли не кавайный сюжет, но убрали карту сражений и все прикольные эвентики.
Третья часть мне нравится меньше только за счет того, что там больше РПГ-моментов и легко проходится кампания, и я бы не сказал, что она на порядок хуже. Сюжет годный и, даже, оригинальный, отсутствие оного во втором не гуд. Эвентики есть, надо внимательнее играть, плюс появились квесты(пусть и мало) и приятные возможности, вроде трена героя за деньги, найма наемников и лавок артефактов.
Lord_de_SatСкажем так, официальное дополнение, КАК ПРАВИЛО, лучше любительской сборки, а хороший пользовательский мод - это скорее исключение
Официальное дополнение, КАК ПРАВИЛО, способ срубить легкого бабла и винов меньше, чем фейлов. С пользовательским модом то же самое, фейлов больше, чем винов, но вины уделывают официальные дополнения только так.