SavПрописанные в шаблонах максимумы диапазонов начинки нигде не заявлялись как максимальная ценность охраны группы в зоне. Это внутренние числа генератора, которые он определённым образом обрабатывает (описание есть по ссылке выше) и на основе которых игрок может получить кое-какую информацию. При этом неверное понимание игроком смысла этих чисел не значит, что они "работают нелогично".
В связи с этим, кстати, есть ещё вопрос. Насколько велик люфт генератора при формировании начинки респов? Есть прописанная в шаблоне начинка.. скажем
для начавшейся см-ки 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1).
Но вот сейчас мне сгенерился пустой респ зажатый горами, в котором ничего такого и близко нет. 500-3000 я ещё могу несколько заметить. Но из того, что выше 3000 вижу два обелиска на обочинах, и всё.
Да и на других шаблонах уже много раз были ситуации диаметрально противоположные - то ты генеришься в центре, пыкмык и всё, во все стороны другие зоны. А бывает на краю карты респ просто огромный, и на нём явно объектов раза в два больше, чем задумано в шаблоне.
Здесь у генератора какой именно разброс фантазии?
Если есть возможность генерить карту с заданным сидом, то это 2sm4d(3)
красный Барб, синий Болото. сид 1230247009. играю синим и сгенерилось что-то очень похожее на чертовщину.