Так, это уже не игра, а издевательство. На анреале никакого удовольствия от игры не получишь, вместо всестороннего развития героя и замка будеш вынужден шарахаться от монстров на карте, и бессмыслено носиться от одного к другому, выискивая легкую добычу. А после того, как вы убедитесь (а это обязательно произойдет), что таковые отсутствуют, в бессильной злобе обрушите свою мощь (мнимую, естественно, потому-что ресурсов нет, денег нет, войска соответственно тоже нет) на ближайшего противника. Дальнейшие коментарии, я думаю излишни. А где, скажите, удовольствие от игры? От разноса в пух и прах более слабых противников в поисках ресурсов, и дальнейшее (закономерное) развитие для покорения земель на пути к которым стоят более сильные монстры? Где финальные битвы с игроками-людьми, выполненые в лучших традициях Властелина Колец? По-моему, не очень приятно видеть перед собой противника, который в клочья порван монстрами на карте, при попытке добраться до твоего замка. И дело даже не в том, что ты тоже будеш не особо крут, ведь те монстры с которыми ты столкнулся тоже не из робкого десятка, а в том, что биться между собой, сталкивая лбами жалкие горстки армий, которые остались от былого великолепия, уже не интересно. Это так же, как смотреть бокс на 15 раунде. Всю работу за вас и над вами сделали монстры на карте. В чем же тогда кайф мультиплеера?