А разве на ворлде не баевская трактовка хит-рана? Именно прямой поражающей магии? Мне кажется такой вариант понятен и удобен. Между прочим, если герою, на которого напали, запретить бить магией, то возможна такая наглость, как разбивка, о героев противника, при определенных раскладах логист напр сделается почти неуязвим.
В свете последней партии родилась идея как примирить сторонников и противников реста по встрече: как я понимаю, идея этого правила состоит в том, чтобы, исключить ранние битвы, когда некоторые замки вроде кастла имеют большое преимущество. С другой стороны, хотелось бы иметь возможность пойти на рест если галимый расклад.
Итак, предложение: считать основанием для реста либо захват нычек, замков, шахт, вторичек, либо встреча с основной армией соперника, контакт же между лохами, причиной являться не может.
Правило звучит сложновато, но его не надо делать обязательным, если люди слабо развиваются на первой, то это правило им вообще ни к чему, а вот если развитие хорошее, то раздражает, когда рест приходится брать из-за того что ты убил разведчика где нибудь на 115, терпеть же его до 117, тоже не вариант.
Как отличить армии? Ну положим сделать раздел по 50 хитам, т.е. если в армии нет 50 хитов, то она основной не считается( лоховская).
Правило предлагается как дополнительное по взаимной договренности.
Еще есть вариант проще: сделать так, чтобы рест по встрече считался только при желании одного из игроков.