Heroes 6 - Обсуждение - Страница 279 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 279 из 461
 
Опции темы
#4171
Старый 03.08.2011, 21:02
  #4171
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Я к сожалению до сих пор не могу понять ситему инициативы, точнее понять то я понимаю, но предугадать что то невозможно, трезвым, впринципе.
Ну.. это уже твоя личная проблема, система инициативы это одна из лучших фишек пятерки. Прискорбно что от неё отказались в шестерке. Это минус.
Далеко не всем...
Школьникам угодили, игрокам угодили - это основная аудитория. Не всем конечно, но большинству.
Расс не больше, да.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#4172
Старый 03.08.2011, 21:52
  #4172
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Разбираться там нечего в этой системе. Если сложно осознать её работу, можно просто посмотреть на АТВ шкалу, там всё на 100500 ходов вперёд уже есть.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4173
Старый 03.08.2011, 23:08
  #4173
^
Andr01d
📖
Регистрация: 29.04.2009
Сообщения: 19
Регистрация: 29.04.2009
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

MentРазбираться там нечего в этой системе. Если сложно осознать её работу, можно просто посмотреть на АТВ шкалу, там всё на 100500 ходов вперёд уже есть.
Эм... дело в том, что допустим в 6-ых или 3-их героях я кидаю, к примеру, бафф ускорение (не важно какой конкретно, просто бафф который дает скорость) или замедление на кого либо и я точно могу сказать тогда, кто за кем и как будет ходить, и запланировать ход. В 5-ых же, допустим масс скорость увеличивает инициативу а замедление снижает ее... предсказать какая именно очередность после накладывания баффа не представляется возможным, а действовать "на шару" я не люблю.
Это по моему мнению один из основных минусов 5-ки.
Если кто то на пальцах мне сможет объяснить как правильно примерно рассчитывать я буду очень признателен.
Andr01d вне форума
Ответить с цитированием
#4174
Старый 03.08.2011, 23:12
  #4174
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Калькулятор в помощь! А вообще, сыграв в игру достаточно, обхожусь без него, оцениваю навскидку и редко бываю неправ.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4175
Старый 03.08.2011, 23:12
  #4175
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

В 5-ых же, допустим масс скорость дает инициативу а замедление снижает ее... предсказать какая именно очередность после накладывания баффа не представляется возможным
Эм, там четко указана прибавка к инициативе (сложно проценты высчитать?), надо просто сравнить с войсками противника результат колдовства. Ничего сложного нет.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#4176
Старый 03.08.2011, 23:31
  #4176
^
Andr01d
📖
Регистрация: 29.04.2009
Сообщения: 19
Регистрация: 29.04.2009
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Во первых о каком калькуляторе идет речь?
Во вторых, система инициативы в пятых не просто "у кого выше тот и первый ходит", а у кого выше тот чаще ходит (да и что я вам рассказываю, вы сами прекрасно знаете). Вот я и говорю, что очередность расчитать легко, а вот частоту... я чесно говоря теряюсь, и все попытки хотя бы примерно рассчитать очередность в пятых терпели неудачи, даже по первому ходу юниты даже с меньшей инициативой могут ходить раньше, о каком расчете и планировании хода может идти речь в таком случае.
Andr01d вне форума
Ответить с цитированием
#4177
Старый 03.08.2011, 23:33
  #4177
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Вот я и говорю, что очередность расчитать легко, а вот частоту... я чесно говоря теряюсь.
Соотношение рассчитай, тогда узнаешь что ходит во сколько раз чаще кого.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#4178
Старый 03.08.2011, 23:37
  #4178
^
NikBond
 
Аватар для NikBond
📖
Регистрация: 03.01.2011
Сообщения: 311
Регистрация: 03.01.2011
Сообщения: 311
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Я вот на Эльрата посмотрел-тоже хорош. Почему он здесь не выложен?
__________________
А что я здесь делаю то?
А что я здесь делаю то?
NikBond вне форума
Ответить с цитированием
#4179
Старый 03.08.2011, 23:41
  #4179
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Может, потому что он выложен?
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#4180
Старый 03.08.2011, 23:57
  #4180
^
Andr01d
📖
Регистрация: 29.04.2009
Сообщения: 19
Регистрация: 29.04.2009
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Я не настолько глупый чтобы не понимать элементарных вещей, и очередность между двумя стеками расчитать легко, однако когда стеков больше 4 с той и другйо стороны, инициатива 7 и 9 как расчитать когда будет двойной ход(и будет ли он вообще), какое полоджение на шкале, когда инициатива возрастает на 10%, когда сдвигается на 50% по АТВ-шакле при вейте (я вообще не понимаю для чего вейт в пятых придумали) и тогда какое положение будет относительно других стеков у этого. Никакой возможности расчитать точную очередность, даже примерную не всегда получается. Да возможно с калькулятором или еще как, но это слишком. Я в игру играю не для того чтобы сидеть с калькулятором и что то высчитывать. Когда система легко расчитывается в уме можно сказать что она удобная и понятная.
Надо сказать что даже в браузерке ГВД, АТВ-шкала и то реализована грамотнеее, там по крайне мере отобржается положение юнита на линейке после вейта.
Повторюсь большинство боев проходит "на шару", особенно когда с той и другой стороны по 7 стеков, естественно все они не умещаются на линейке, не видно кто за кем в итоге будет ходить, плюс ко всему в начале битвы дается рандомный расброс всех юнитов на АТВ шкале, что делает битву еще боле непредсказуемой. Именно по этому многие не принимают до сих пор герои выше 3 части)
Вообщем я жду релиза 6-ых.) рано или поздно баланс выровняют в них, и про пятые можно будет забыть.
Andr01d вне форума
Ответить с цитированием
#4181
Старый 04.08.2011, 00:50
  #4181
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Расс не больше, да.
Русский язык родной...
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#4182
Старый 04.08.2011, 01:20
  #4182
^
Саня Изи
 
Аватар для Саня Изи
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Город бесов
Сообщения: 1827
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Город бесов
Сообщения: 1827
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Сначала подумал, что это некровский дракон, ан нет, эльфийский
__________________
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


Саня Изи вне форума
Ответить с цитированием
#4183
Старый 04.08.2011, 07:11
  #4183
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Андроид, в раздел пятых, все там рассчитывается.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4184
Старый 04.08.2011, 10:13
  #4184
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Двойной ход будет только если в бою участвует 2 типа юнитов, один, например, с инициативой 16, а второй с 8. Или если один с 12, а второй с 8, тогда двойной ход будет раз в 2 хода(надеюсь понятно что я имею в еду под "2 хода"). Так что ничего сложного там нет, надо просто привыкнуть.
"Вэйт" нужен чтобы ждать, как ни странно. Теряется только 50% инициативы существа, таким образом можно сходить в более удобный момент. И на АТБ он отображается точно так же.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#4185
Старый 04.08.2011, 10:25
  #4185
^
Orgazma
 
Аватар для Orgazma
📖
Регистрация: 28.07.2011
Адрес: Сургут
Сообщения: 118
Отправить сообщение для  Orgazma с помощью ICQ
Регистрация: 28.07.2011
Адрес: Сургут
Сообщения: 118
Отправить сообщение для  Orgazma с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

А какие приоритеты дает Blood-опыт героя и второй забыл название, который дается, когда догоняешь отряд или же отпускаешь его без боя???
__________________
Единственным извращением является отсутствие секса, а остальное - вопрос выбора и пристрастий. (З.Фрейд)
Единственным извращением является отсутствие секса, а остальное - вопрос выбора и пристрастий. (З.Фрейд)
Orgazma вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 279 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru