Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ - Ñòðàíèöà 28 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Èíôîðìàöèÿ, îáñóæäåíèå, âîïðîñû ðàçðàáîò÷èêàì.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 28 èç 39
 
Îïöèè òåìû
#406
Ñòàðûé 16.08.2018, 19:08
  #406
^
Grando
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1829
1564
Grando#0355
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1829
1564
Grando#0355
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

То есть например 9/6/3 в скобках даст такой же эффект как и 3/2/1 ?
Grando âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#407
Ñòàðûé 16.08.2018, 20:23
  #407
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Не совсем. Сумма всех этих цифр некоторым образом влияет на минимальное расстояние между объектами, т. е. на «плотность» их размещения. Но в любом случае, сохраняется принцип — если зона в два раза больше по площади, то (при одинаковых параметрах наполнения) и объектов в ней будет в среднем в 2 раза больше.
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#408
Ñòàðûé 30.08.2018, 12:35
  #408
^
Freeman
 
Àâàòàð äëÿ Freeman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2009
Ñîîáùåíèÿ: 749
1671
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Freeman ñ ïîìîùüþ ICQ freeman#2424
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2009
Ñîîáùåíèÿ: 749
1671
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Freeman ñ ïîìîùüþ ICQ freeman#2424
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Просьба к разработчикам хоты, если вас не затруднит допилите шаблон mt_jc без тюрем, Wic начал этот процесс, но к сожалению завершить не смог, а вчера написал, что он завязывает.
Соответственно прошу вас вмешаться и доработать напильником, весьма неудобно играть с тюрьмами, но не вскрывать их (вчера на автомате вскрыл) :-)
__________________
icq: 222291470
icq: 222291470
Freeman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#409
Ñòàðûé 30.08.2018, 12:56
  #409
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Вот. Распаковать в папку HotA_RMGTemplates (с заменой старого варианта).
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip mt_Jebus (no prison).zip (1.2 Êáàéò, 8 ïðîñìîòðîâ)
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#410
Ñòàðûé 30.08.2018, 15:45
  #410
^
Freeman
 
Àâàòàð äëÿ Freeman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2009
Ñîîáùåíèÿ: 749
1671
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Freeman ñ ïîìîùüþ ICQ freeman#2424
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2009
Ñîîáùåíèÿ: 749
1671
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Freeman ñ ïîìîùüþ ICQ freeman#2424
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

SavВот. Распаковать в папку HotA_RMGTemplates (с заменой старого варианта).
Большое спасибо!
__________________
icq: 222291470
icq: 222291470
Freeman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#411
Ñòàðûé 16.09.2018, 02:02
  #411
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Интересует мнение хота-крю по поводу морали нейтралов. Её отсутствие как-то скажется на "атмосферности"? Вот только что блестящая игра на зеркале с Бишопом закончилась на 131 в результате моей разбивки мейном на 7 единичках в циклопне. 2 морали - и все часы напряженной игры - в жопу. Зачем это нужно? Это никакой не драйв, а маразм.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#412
Ñòàðûé 16.09.2018, 11:53
  #412
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

С точки зрения игровой логики убирание морали нейтралов — это нонсенс. Либо мораль работает для всех по общим правилам, либо её нужно выпиливать вовсе (чего, конечно, не будет).

Понятно, что морали нейтралов оказывают отрицательное влияние на баланс. Но этого недостаточно, чтобы резко нарушать игровую логику. К тому же, идея убирания морали нейтралов не так уж популярна даже у мультиплеерщиков, не говоря уже о сингловиках.

Теоретически, я могу себе представить вариант того, чтобы в настройках шаблона можно было прописать наличие духа уныния у всех игроков со старта. Тогда, соответственно, можно будет сделать "безморальные" шаблоны.
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#413
Ñòàðûé 16.09.2018, 12:15
  #413
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

У меня появилась идея (возможно, не новая, но я о такой не слышал).

Сделать так, чтобы нейтралы не могли моралиться в первом раунде. А дальше уже рандом, как всегда. Если это технически возможно, это спасло бы множество игр, которые внезапно заканчиваются бредом типа морали ифритов в нычке, разбивки на 6-7 единичках в банке существ и т.д.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#414
Ñòàðûé 16.09.2018, 13:33
  #414
^
o1dboy79
 
Àâàòàð äëÿ o1dboy79
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 544
1332
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  o1dboy79 ñ ïîìîùüþ ICQ O1dboy#6722
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 544
1332
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  o1dboy79 ñ ïîìîùüþ ICQ O1dboy#6722
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Предположу, что если бы бишоп разбился в циклопнике, предложения бы не поступило.
Вопрос: как только очередной папашка сгорит - мы будем правила менять?
__________________
ICQ 694248141



ICQ 694248141



o1dboy79 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#415
Ñòàðûé 16.09.2018, 13:36
  #415
^
Russel_lDHl
 
Àâàòàð äëÿ Russel_lDHl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.04.2015
Àäðåñ: Ìñê
Ñîîáùåíèÿ: 562
1719
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Russel_lDHl ñ ïîìîùüþ ICQ Russel#9537
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.04.2015
Àäðåñ: Ìñê
Ñîîáùåíèÿ: 562
1719
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Russel_lDHl ñ ïîìîùüþ ICQ Russel#9537
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

=Lizard=У меня появилась идея (возможно, не новая, но я о такой не слышал).

Сделать так, чтобы нейтралы не могли моралиться в первом раунде. А дальше уже рандом, как всегда. Если это технически возможно, это спасло бы множество игр, которые внезапно заканчиваются бредом типа морали ифритов в нычке, разбивки на 6-7 единичках в банке существ и т.д.
Лизард, ты как очень качественный игрок, просчитываешь (туеву) кучу вариантов развития событий, не пренебрегая сложнейшими; почему ты не обращаешь внимание на мораль нейтралов, это же баловство, нападая в банк существ на единичках - это реальный риск, точно такой же как залезать Луной в хайв на 7ми единичках чтобы сжечь стрекоз во втором раунде - это по-моему реальный риск. Неужели нельзя было разбиться об нейтралов которые циклопятню охраняли, или взять хотябы один стек, выдерживающий больше одного удара с собой?
Понятное дело что не моське слона учить, но риск есть риск, раз мы играем по одним правилам. Прошу понять правильно, если что..
__________________
ICQ 99717727 message for game




Øàáëîí 6LM-8MM mix

Ñõåìà øàáëîíà 6LM-8MM mix
Russel_lDHl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#416
Ñòàðûé 16.09.2018, 13:44
  #416
^
saneok
 
Àâàòàð äëÿ saneok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.03.2015
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 714
1819
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  saneok ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.03.2015
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 714
1819
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  saneok ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

согласен с лизардом,если нет желания выпиливать мораль нейтралов во всей игре,то ее убирания в первом раунде убрала бы огромную долю рандома и недовольства,можно реализовать в виде галки в настройках игры
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





ïðèâåò, ìîæåøü ñìåíèòü ïîäïèñü) 6ëì - íîðì øàáë, à äæåáóñ òóïîå ãîâíî. ß áûë òîòàëüíî íå ïðàâ. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





ïðèâåò, ìîæåøü ñìåíèòü ïîäïèñü) 6ëì - íîðì øàáë, à äæåáóñ òóïîå ãîâíî. ß áûë òîòàëüíî íå ïðàâ. © =Lizard=
saneok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#417
Ñòàðûé 16.09.2018, 13:50
  #417
^
=Stinger=
 
Àâàòàð äëÿ =Stinger=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 914
1846
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  =Stinger= ñ ïîìîùüþ ICQ stinger #1023
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 914
1846
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  =Stinger= ñ ïîìîùüþ ICQ stinger #1023
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Это все для слабаков. В хоте достаточно артов на минус мораль.
=Stinger= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#418
Ñòàðûé 16.09.2018, 13:59
  #418
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Очевидно, что проанализировал идею (из ответивших) только Санёк.

p.s.:


2Руссел: вот зачем ты всё это написал, указав в начале поста, что я "качественный игрок". Ессно я комплексно анализировал конкретную ситуацию. Например, пробил охрану циклопни (а не разбился о неё) потому, что нужно было очистить дорогу + несколько важных клеток разведки и т.д. В той конкретной ситуации любой нормальный игрок разбивался бы точно также. Но заканчиваться игры от такого не должны, это идиотизм.


2Олдбой: ни у кого никогда не было такой (или подобной) разбивки? И ладно ещё, когда это происходит, например, на 112 на джебусе в нычке - ещё играть и играть. Но когда на 131 на зеркале против топ-оппонента ты теряешь главного героя из-за подобного бреда - это ну извините. Никакое это не сиюминутное подгоралово, а именно здравый смысл во мне кричит. И речь не об "изменении правил", это ты вообще с чего взял?


2Стингер: арты на минус мораль есть далеко не всегда. Но под...ёб засчитан.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#419
Ñòàðûé 16.09.2018, 14:36
  #419
^
saneok
 
Àâàòàð äëÿ saneok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.03.2015
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 714
1819
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  saneok ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.03.2015
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 714
1819
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  saneok ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Russel_lDHlС моей колокольни - это ошибка, это просчёт. Неоправданный риск, который ты отказываешься принимать во внимание. Такой просчёт не может быть аргументом к изменению механики. Imho.
а ты к примеру берешь высоколевельную нычку исключительно героем с тактикой? ведь именно тактика почти всегда страхует от морали в первом раунде, по поводу рисков, если ~1,5% на две морали это неоправданный риск... и из-за этих процентов сливать катку. бред имхо
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





ïðèâåò, ìîæåøü ñìåíèòü ïîäïèñü) 6ëì - íîðì øàáë, à äæåáóñ òóïîå ãîâíî. ß áûë òîòàëüíî íå ïðàâ. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





ïðèâåò, ìîæåøü ñìåíèòü ïîäïèñü) 6ëì - íîðì øàáë, à äæåáóñ òóïîå ãîâíî. ß áûë òîòàëüíî íå ïðàâ. © =Lizard=
saneok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#420
Ñòàðûé 16.09.2018, 14:46
  #420
^
=Stinger=
 
Àâàòàð äëÿ =Stinger=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 914
1846
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  =Stinger= ñ ïîìîùüþ ICQ stinger #1023
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 914
1846
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  =Stinger= ñ ïîìîùüþ ICQ stinger #1023
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

saneokа ты к примеру берешь высоколевельную нычку исключительно героем с тактикой? ведь именно тактика почти всегда страхует от морали в первом раунде, по поводу рисков, если ~1,5% на две морали это неоправданный риск... и из-за этих процентов сливать катку. бред имхо

Сливать катку из-за этих процентов так же неприятно, как и из-за расклада в одну калитку. Не вижу причин фиксить мораль(учитывая дополнительное наличие артов на минус-мораль). Хочешь темповать - учитывай риски, вроде все логично и просто.
=Stinger= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 28 èç 39


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 02:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru