Продолжаем тему опечаток). Грейд элементалов земли повышает также дамейдж (с 4-8 до 6-10). Расчёт нанесённого ущерба - нужно добавить слагаемое оффенса (арморер есть ведь). Очень желательно добавить мнформацию из
поста AlexSpl (Если число воинов в отряде больше 10, то качественно картинка остаётся такой же, однако урон есть [N * (сумма десяти псевдослучайных чисел из диапазона урона одного воина из отряда)/10], где N - количество воинов отряде.)
Ещё более желательно выяснить, на каких этапах в этом расчёте производится округление. Похоже, что ДО умножения на к-во юнитов, что сильно увеличивает роль защиты. Может,
AlexSpl знает?
Ещё позволю себе привести более (ИМХО) логичную запись формулы ущерба:
D(sum) = n*Dbas*(1+M(A-D)+
M(of)+
M(luck)) * (1-
M(arm))
Модификаторы в процентах, Dbas в HP.
И версию справочника следует всё же обновлять (исправлять неточности в новых версиях), не так ли?
Добавлено через 2 часа 13 минут
P.S.: Университет. Приобретаем вторичные навыки - Алхимик ограничения отсутствуют -> запрещена некроматия, версия игры - платина
Elixir of Life ? Misc Relic-C Все войска героя (кроме undead, горгулий, големов и элементалей) получают 25% прибавку в HP и регенерируют до полного HP перед каждым ходом. -> не до полного, похоже, только как экспертная первая помощь - в той же версии.