Главная задача ГМа, как я её вижу -- контроль игры с минимальным влиянием на её результат. От этого и надо отталкиваться. Если игрок одной из команд нарушает правила, санкция в идеале должна в точности покрывать профит этой команды от нарушения правил. Или давать немного больше вреда, чем было получено пользы. Не суть важно какие именно, главное математически всё рассчитать, в некоторых случаях, может, и не понадобится ничего делать (как было в моей мафии, где ортоннн модкильнулся, а народ за день успел ещё и мирка казнить). Ну и модкилл выдать, конечно, чтобы неповадно было. Вводить кардинальные санкции, значительно уменьшающие шанс команды на победу не вижу смысла. Во-первых, как уже говорилось, портится игра. Во-вторых, если вы считаете, что это научит игроков... Сомневаюсь. Большинство завсегдатаев итак старается не нарушать, а новенькие далеко не всегда перечитывают старые мафии и не вынесут из этого урок. Вот как-то так.