Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 17
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 18.12.2018, 15:09
  #31
^
MerlKori
 
Àâàòàð äëÿ MerlKori
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 75
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 75
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

Хаос, без машин, не отыгрался бы. Случайно повезло, что они выпали, ибо шанс 2%, как-то не очень вдохновляет. И как Карлама к ментору отвести? А то качал его на спецабилку и теперь, коряво раскачанные машины не в дугу абсолютно - хотя бы хаос был или свет. Хоть с самого начала переигрывай.
MerlKori âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 18.12.2018, 16:23
  #32
^
GodRick
 
Àâàòàð äëÿ GodRick
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

Есть только это сохранение перед наступлением вечной ночи
https://yadi.sk/d/mhWnM2fP677A6g
Нашел Изумрудные туфли, закончил задание трактирщика, теперь нужно найти, того кто поможет с обелисками. И после 5го некроманта задание Оплот света должно выполнится?
Вот последнее сохранение
https://yadi.sk/d/aIQJ21IvT6LryQ
GodRick âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 18.12.2018, 18:26
  #33
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

MerlKoriХаос, без машин, не отыгрался бы. Случайно повезло, что они выпали, ибо шанс 2%, как-то не очень вдохновляет. И как Карлама к ментору отвести? А то качал его на спецабилку и теперь, коряво раскачанные машины не в дугу абсолютно - хотя бы хаос был или свет. Хоть с самого начала переигрывай.
у Карлама будет ментор по пути, но ближе к концу карты.

GodRick, спасибо за сейвы, проверю, исправлю. С обелисками может помочь один коренной(в буквальном смысле) обитатель леса. Искать около входа в подземку, где был чернокнижник
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 18.12.2018, 20:18
  #34
^
GodRick
 
Àâàòàð äëÿ GodRick
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

Откопал слезу, принес в Моритон. Создал Лучезарный светоч, но Баала нет, попробовал побегать пару дней, но Баал так не появился и артефакт в инвентаре еще хранится

Добавлено через 1 час 22 минуты
Прошла неделя, артефакт исчез и Баал напал
GodRick âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 18.12.2018, 21:28
  #35
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

GodRickОткопал слезу, принес в Моритон. Создал Лучезарный светоч, но Баала нет, попробовал побегать пару дней, но Баал так не появился и артефакт в инвентаре еще хранится

Добавлено через 1 час 22 минуты
Прошла неделя, артефакт исчез и Баал напал
да, у вас баг произошел из-за совпадения дней вечной ночи и обычного появления демона. Там у меня ошибка в проверке обнаружилась. Исправил.
Чтобы карту закончить пропишите в консоли: @MakeHeroInteractWithObject('Karlam', 'Baal'), когда будете готовы драться с демоном
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 18.12.2018, 22:25
  #36
^
GodRick
 
Àâàòàð äëÿ GodRick
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

ААААА, да что за невезение, консоль неактивна, а в файле .CFG нельзя ничего изменять без прав администратора, а через него не предлагается открыть.
GodRick âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 19.12.2018, 00:20
  #37
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

блин, ну так нечестно
начал на герое, едва раскачался до состояния пробивать нейтралов, но залез в крипту демона без предыдущего сейва. Первый гарнизон не проходил. Ничего не остается, как переигрывать

И тут началась неделя, проклятый свет, и демон изчез но обещал вернуться

неплохо работает это https://c2n.me/3YI9iI9 ) еще б атаку сюда
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 19.12.2018, 01:55
  #38
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

Версия с правками уже почти готова, в ближайшие пару дней выложу. Будут фиксы героев-некров и некоторых выявленных багов. Спасибо всем, кто помог их обнаружить.
В текущей версии имеется один баг, который мешает нормальному прохождению карты: если вы дошли до момента когда наступает вечная ночь, а демон не появляется на карте в этот день и затем вообще не появляется, исправить это можно, прописав в консоли команду @NormalSpawnRules(4).

Так же могут возникнуть проблемы в бою с четвертым некромантом, осаждающим Моритон, из-за ошибки, она может совершать несколько кастов за 1 ход, что может очень затруднить прохождение.

Заранее извиняюсь за возможные неудобства
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 19.12.2018, 03:44
  #39
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

чето бой не заходит в замке на герое
интересно, яростно, но все же не хватило.

А без этого мода намного хуже дела были бы

20 левел, прокачка https://c2n.me/3YIdFee, заклинаний ничего особенного (дракон, реген, снятие чар нулевого уровня, и шлак мелкий)

Попробовал считать промахи получше, но нет (но, если переиграть и не подставить по ошибкам фею под вампира и не открыть лучников зомбам, то, может быть выиграю )

Как оказалось, в отличии от аватары дракона нельзя перепризывать, если тот существует в бою (для обновления хп, например)

Вариант3 - вместо фей гильдия мстителей результат еще лучше, но все равно нет

Придется загрузиться днем раньше, разменять ресы, и построить и гильдию мстителей, и фей - тогда выиграю) до этого потратил 10 дров на домик фей зеленому, жалею

Наконец-то выиграл загрузился за день, построил и гильдию мстителей, и фей даже армия кое-какая сохранилась 25 драгоценных камней слил на обмен - не смог вернуться в состояние, когда дрова на фей потратил
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav neravniy_boy.sav (337.4 Êáàéò, 9 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav better_but_lose.sav (338.1 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav revenge_guild.sav (339.1 Êáàéò, 3 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav finally.sav (346.6 Êáàéò, 5 ïðîñìîòðîâ)
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 19.12.2018, 15:01
  #40
^
êðåñò
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

Теперь понятно проблемы в бою с четвертым некромантом. Решил подождать версию с правками.
êðåñò âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 19.12.2018, 23:55
  #41
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

есть пожелания для улучшения) карта то понравилась)

Там где стоят феи, подсветить квадрат каким-то сиянием, причем чтобы оно не исчезало после отдачи фее опыта - чтоб было знать, куда бежать, и кудой демон не может пройти.

Вот по ведьмам - магу хотел бы взять оба навыка (оба очень вкусные), а эльфу никакой не взял - чародейство занимает место и не есть желанным навыком, а призыв желанный при расчете, что у меня будет фантом, и сносный в расчете на стену мечей. На огненных элементалей расчитывать не стоит с эльфийским колдовством. Но кто гарантируем мне фантом в гильдии эльфов?) мо расширить выбор (вот хаос/боевой навык желанный)?

+немного странно, что у дракона нет духа - у элементалей есть
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 20.12.2018, 02:05
  #42
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

vasikесть пожелания для улучшения) карта то понравилась)

Там где стоят феи, подсветить квадрат каким-то сиянием, причем чтобы оно не исчезало после отдачи фее опыта - чтоб было знать, куда бежать, и кудой демон не может пройти.

Вот по ведьмам - магу хотел бы взять оба навыка (оба очень вкусные), а эльфу никакой не взял - чародейство занимает место и не есть желанным навыком, а призыв желанный при расчете, что у меня будет фантом, и сносный в расчете на стену мечей. На огненных элементалей расчитывать не стоит с эльфийским колдовством. Но кто гарантируем мне фантом в гильдии эльфов?) мо расширить выбор (вот хаос/боевой навык желанный)?

+немного странно, что у дракона нет духа - у элементалей есть
ну магу и 1 редкого навыка хватит, еще ведь и с логой стартует) у эльфа такой выбор специально, к тому же ведьмой можно апнуть уже имеющийся навык. Но в новой версии будет еще 1 редкий навык на выбор. У троп и так есть эффект, такой туман зеленый, мб не очень заметен... У дракона должен быть бд, просто от наличия эльфов в армии он ему не дается
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 20.12.2018, 04:59
  #43
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

а как так он перегоняет героя в сапогах с искусной логистикой? 4й месяц настал, так у героя максимальный ход, а его догнали!

Убежал, наматывать круги).
А духа таки нет. У всей армии = 6 (накидка + амулет льва), а у дракона ноль.
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 20.12.2018, 12:15
  #44
^
MerlKori
 
Àâàòàð äëÿ MerlKori
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 75
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 75
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

Решил переиграть карту с начала, ибо раскач Карлама не устраивал. Зная карту, чуть побыстрее пробежал Гретой. К приходу Oris.sav был почти 29 и полностью зачистил её охотничьи угодья. Надо бы иметь возможность ускорить по желанию появление следующих героев-некромантов, а то карта сильно зависит от скорости прохождения.
P.S. Приятный баг - моих титанов ослепили единороги, затем я расчистил пространство вокруг титанов и врезал по врагу магией - спящие титаны тоже выстрелили. Не очень приятный баг - Карлам полностью выучил все, что можно, апнулся - из предложенных скилов, естественно одни пустые квадраты - затем потерял уровень на феях - и один из скилов отобрали, хотя за прошлый лвл-ап я ничего не получил.
MerlKori âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 20.12.2018, 20:55
  #45
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]:"Ñåðäöå íî÷è" - Gerter

vasikа как так он перегоняет героя в сапогах с искусной логистикой? 4й месяц настал, так у героя максимальный ход, а его догнали!

Убежал, наматывать круги).
А духа таки нет. У всей армии = 6 (накидка + амулет льва), а у дракона ноль.
скорость демона такая: у него искусная лога + при появлении он баф от конюшни получает. Но героем нормально убегается, если сапоги переодевать, а с путем войны или мародеркой так вообще изи.

Да, походу наследство аватары смерти у дракона осталось( Вряд ли исправимо, но мб Храбрость ему прикручу.

Решил переиграть карту с начала, ибо раскач Карлама не устраивал. Зная карту, чуть побыстрее пробежал Гретой. К приходу Oris.sav был почти 29 и полностью зачистил её охотничьи угодья. Надо бы иметь возможность ускорить по желанию появление следующих героев-некромантов, а то карта сильно зависит от скорости прохождения.

с некрами все логично, имхо. К моменту победы над Клемирой и снятия блокировки с города, проходит где-то 64 дня + время от пробуждения Баала до встречи Карлама с Гретой. Вечная ночь наступает через 72 дня после пробуждения демона, так что у быстрого игрока запас по времени даже есть. Таким образом, быстрое прохождение вдвойне выгодно - Карлам избегает проблем с бесконечным преследованием Баала(особенно кайф копать слезу в таких условиях, да); Грета избегает встречи с последним некром, который на порядок сильнее остальных

P.S. Приятный баг - моих титанов ослепили единороги, затем я расчистил пространство вокруг титанов и врезал по врагу магией - спящие титаны тоже выстрелили.

Это фича(с).

Не очень приятный баг - Карлам полностью выучил все, что можно, апнулся - из предложенных скилов, естественно одни пустые квадраты - затем потерял уровень на феях - и один из скилов отобрали, хотя за прошлый лвл-ап я ничего не получил.

А это механика игры, к сожалению. Ну, впрочем, максимум за тропу 50к опыта где-то снимается, на позднем этапе игры это без проблем восстанавливается

Добавлено через 4 минуты
Обновил карту. Список изменений:

- Исправлена ошибка, связанная с логикой появления Баала при наступлении вечной ночи
- Баал теперь сильнее замедляется, если проходит по Тайным тропам после наступления вечной ночи
- Ведьма в Моритоне теперь дополнительно предлагает на выбор Управление машинами
- Призванные юниты больше не воскрешаются в бою с Гильвой
- Оррис теперь создает фантомов раз в 2 хода, а не каждый ход
- Исправлена ошибка, из-за которой Клемира могла совершить множество кастов за 1 ход

- Прочие небольшие корректировки

Обновил первый пост, изменил ссылку на карту, немного подредактировал FAQ.
Благодарю всех, кто проходил первую версию карты и помог найти ошибки. Желаю приятной игры
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 17


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 21:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru