[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðîèòåëåé! - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic 4. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 22
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 04.08.2007, 15:58
  #31
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Тогда я буду делать карту, упираясь на рассказы о ведьмаке, но не буду, скажем так, копировать его подчистую. Имеется орден гадюки (рабочее название), это свободные охотники, которых растили специально для того, чтобы истреблять чудовищ, но острой параллели, какое чудовище можно отнести к чудовищу, а какого человека к человеку, не будет. Охотники этого ордена не будут слишком пренципиальны. Герой - хаосник, вор с упором на ратное дело. То, что я задумал, вероятно, будет немного нестандартно, но я попробую. Также скриптами постараюсь сделать скупщика артефактов, но не знаю, получится ли. Задумка такая: производится проверка артефактов, если герой имеет опр. артефакт, то предлагается такой вариант: куплю (название артефакта) за хххх золотых. Но так скрипт окажется слишком большим, я раньше немного издевался со скриптами, знающие люди, подскажите, можно так сделать? Условие: ЕСЛИ есть данный артефакт, ТО вывести сообщение с предложением: ДА - забирает артефакт и дает деньги, НЕТ - ничего не делает; ИНАЧЕ - ничего не делать. И так на каждый артефакт, и все делать в последовательности.
Но к сюжету. Охотник (или может лучше - ведьмак) отправляется по городам и деревням, в процессе карьеры приобретает небольшой надел с маленьким замком, кульминация - путешествие на Мертвый остров к Черной горе и битва с главгадом, либо, если ведьмак выбирал путь злого (посредством установления переменной) присоединяется к главгаду и убивает наместника или что-то в этом роде в городе. 2-у концовку можно отбросить за ненадобностью, если в финальном сценарии планируется соединение героев. Если все это слишком мудрено, могу сделать что-нить не такое загонное, а стандартную карту про битву бобра с ослом.
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 04.08.2007, 16:53
  #32
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Да вот незнаю Пандор.Что-то влом рисовать...с этим у меня напряг...(Плохой художник я )А вот в скриптах разобрался неплохо.Этим смогу помочь.

Ну как хочешь, конечно. Помощь со скриптами тоже пригодиться, т.к. у меня то с ними тоже туговато. Тогда ты тему просматривай, отвечай на вопросы (которые занешь) и давай свои мудрые советы Но все же подумай насчет карты... Может вдохновление придет. Заведи музу

знающие люди, подскажите, можно так сделать? Условие: ЕСЛИ есть данный артефакт, ТО вывести сообщение с предложением: ДА - забирает артефакт и дает деньги, НЕТ - ничего не делает; ИНАЧЕ - ничего не делать. И так на каждый артефакт, и все делать в последовательности.

Да, кажется можно. По крайне мере обмен артов на золото (или другой арт) предусмотрен.

Если все это слишком мудрено, могу сделать что-нить не такое загонное, а стандартную карту про битву бобра с ослом.

Главное чтобы все получилось. И чтоб интересно было, а с этим кажется порядок

Гнать особо не будем, но и растягивать тоже. Поэтому работаем в тонусе. О процессе сообщаем. Я пока думаю. Непосредственно к карте приступлю немного попозже.

Размер карты предлагаю взять произвольный (на выбор). Редактор из Вихрей. Подземелье преветствуется!
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 04.08.2007, 18:24
  #33
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Пандор, у меня стандартный игровой редактор с самой первой версией Героев 4. можно на нем делать или обязательно на Вихрях?
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 04.08.2007, 18:32
  #34
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Ну если нет Вихрей, то пусть будет первый. Просто на Вихрях наверное и артов новых много, и юнитов, и построек. Хотя лучше бы все сценарии в одном делать. Потому что первый Редактор наверное не откроет карту, сделанную на Редакторе Вихрей.
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 04.08.2007, 18:42
  #35
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Ну, это само собой, зато Вихри откроют карту, сделанную на первом редакторе. Ладно, буду делать на таком. А если достану откуда-нить Вихри, то тогда эту карту подобью под редактор. На сайте ГУголка я видел прогу для копирования карты или ее кусков, думаю, может пригодиться.

Добавлено через 5 минут
Стойте! Еще кое-что, под каким флагом будут бегать герои? Можно ли в четверке в кампании использовать разные флаги, чтобы потом в финальной карте не было никаких противоречий, или нужно делать так, чтобы на каждой карте игрок носил один и тот же флаг?
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 04.08.2007, 19:03
  #36
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Ну, это само собой, зато Вихри откроют карту, сделанную на первом редакторе. Ладно, буду делать на таком. А если достану откуда-нить Вихри, то тогда эту карту подобью под редактор. На сайте ГУголка я видел прогу для копирования карты или ее кусков, думаю, может пригодиться.

А может можно отдельно редактор Вихрей тебе скинуть? Или не покатит, работать не будет отдельно от игры...

Стойте! Еще кое-что, под каким флагом будут бегать герои? Можно ли в четверке в кампании использовать разные флаги, чтобы потом в финальной карте не было никаких противоречий, или нужно делать так, чтобы на каждой карте игрок носил один и тот же флаг?

Ням...ням... Думаю, наоборот лучше если у каждого из нас будет разный флаг. Т.к. я понимаю, потом будет финальная карта где будут все. В союзе, но под разными флагами.
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 04.08.2007, 22:23
  #37
^
Ñìåðòü ïîïñû
 
Àâàòàð äëÿ Ñìåðòü ïîïñû
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Как автор идеи я хотел бы внести ясность, и пояснить кое-что:
Сценарий можно писать на любой версии ГММ4 (но желательно русской все-таки).
Заглавная точка - ваш герой, ваше альтер-эго (прообраз, двойник, аватар) как хотите. Непременно с вашим форумским ником. Его биография - ваша 100-я фантазия, хотите пишите хоть о себе сидящим сейчас за компом, хотите придумайте ее себе с чистого листа.
Сюжет сценария ограничен только вашим талантом и мастерством сценариста: условия победы и головная сюжетная линия - любая. Желательно, что бы герой набрал к концу сенария 20 уровень.
Конва кампании- поэтапно игрок знакомится с форумитами нашего форума, проходя по одному сценарию за каждого. В конце кампании (финальный сценарий-карта) все герои (без войск) идут против общего врага, по новой карте, которую обсудим коллегиально по окончанию всех сценарие.
Ограничения полностью отсутствуют на размер и сложность вашей карты, его внешнее оформление и количество скриптов.
Главное вы начинаете одним героем без войск. ваш уровень 2-й (все таки так лучше), у вас есть право на 2 артефакта, кроме Minor. Major.Relict и специальныхх аддоновских или на 3 заклинания 1 уровня (для магов).

Теперь касательно флага. есть 2 варианта: либо мы пишем финальную карту для мультиплеера (под каждый флаг), либо случайно выбираем (путем голосования) общий флаг и все герои идут под одним флагом.
Можно написать и обе версии сценария с 2 последними картами.

Кому тяжко писать в "одну репу" координируйтесь с товарищем (тогда героев будет 2)

И еще просьба написать тех, кто начал работу над сценарием.
__________________
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ñìåðòü ïîïñû âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 04.08.2007, 22:43
  #38
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Вот теперь стало более-менее ясно.
2-уровень, чтобы класс выбрать, я так понимаю.
Со всем остальным понятно.
Не знаю, как другие, я завтра с утра начну работу над сценарием
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 04.08.2007, 22:49
  #39
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Вопрос, а почему герой маг 2го уровня, а заклинания знает только первого. Может лучше 2 первого, 1 второго?

Потом, лучше стараться делать все же на Вихрях. Так и более интересно и удобнее. Что бы потом каждый мог посмотреть, что "натворил" другой.

Моя история уже почти готова. К сценарию приступлю завтра-послезавтра.
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 04.08.2007, 23:25
  #40
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Тогда я беру себе сизый флаг. Смерть попсы, я уже сегодня начал делать карту, но вот меня смущает одно обстоятельство: зачем лепить герою свой ник? И как это будет выглядеть? "SandroXXL посмотрел на Горунка, но ничего ему не ответил. Он никогда раньше не слышал в империи таких смешных имен." Я так не могу. Итак, мой герой - Эрнальд, ведьмак, это вор 2-го уровня, прототип - Руфус, качает ратное дело и магию хаоса, остальные умения взять не сможет (не позволю), должен собрать четыре амулета-защитника, для того, чтобы безболезненно войти на мертвый остров. Для этого посещает четыре основных города и выполняет задания по получению амулетов (посредством установки переменных будет определяться имеет ли герой амулет, или не имеет). Финал - битва с главгадом, за задания выдается опыт, золото и артефакты. В центре карты сможет за службу получить небольшой городок (как следствие - подкрепление в виде первых двух уровней). Перепетии будут предумываться в процессе.
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 05.08.2007, 21:23
  #41
^
Ñìåðòü ïîïñû
 
Àâàòàð äëÿ Ñìåðòü ïîïñû
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Тоже отвечу всем по-пунктно
ZYbr да - второй уровень для опреления класса и ч.б. самым "лохом" не начинать
Пандора заклинания 2го уровня пожалуй несколько сильнок начало. На вихрях делать можно, но как быть тем, у кого их нет?
Я лично буду делать на вихрях, и всем рекоммендую то же. Но при этом мы не юудем отклонять сценарии, если онинарисованы на оргинале или "грядущей битве"
SandroXXL - дело в том, что я хотел, что бы каждый цифровой персонаж проявил свою индивидуальность, создал СЕБЯ в мире г4 (одну такую кампанию я писал вместе с близкими друзьями, где мы создали прообразы самих себя и классно прошли 4 карты).

PS начинаю завтра.
__________________
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ñìåðòü ïîïñû âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 05.08.2007, 22:13
  #42
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

А у меня огроооомная проблема. Ведьмак, это магия хаоса+магия смерти+благородство, но при таком раскладе у меня получались личи, темные лорды, гильдмейстеры (если в случае с вором разведчик и благородство были выше), но никак не ведьмаки! У кого-нить получалось качать ведьмака? Со скриптами разобрался и все припомнил, уже внедрил скупщика волчьих шкурок, кот. за 10 шкур дает 200 золотых, все-таки поставил характер (добрый-злой), куда его применять решу потом. Думаю внедрить рыбалку у водоемов. В магазине ЗАСТАВЛЮ затариться палаткой, иначе после каждого дождя ведьмак будет мокнуть и терять мораль (дождь раз в неделю). Повышение морали и удачи (помимо основных модификаторов) будет также возможна и в борделе.

Добавлено через 4 минуты
Ну, а еще кто делает карты?
Я делаю, Смерть Попсы начнет завтра, Пандора, как я понял, тоже будет что-то латать, ZYbr тоже с нами. Все? Или, может, кто-то еще хочет, но не может? А вы про что будете делать, уважаемые однофорумчане?
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 06.08.2007, 13:50
  #43
^
Õðàíèòåëü çàêàòà
 
Àâàòàð äëÿ Õðàíèòåëü çàêàòà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2007
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 231
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Õðàíèòåëü çàêàòà ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2007
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 231
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Õðàíèòåëü çàêàòà ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

А можно и мне? Сюжет пока проработан не полностью:могу сказать лишь что природа против смерти.
Õðàíèòåëü çàêàòà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 06.08.2007, 17:05
  #44
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Я думаю, почему нельзя! Конечно, нас тут пока все равно не много.
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 06.08.2007, 18:24
  #45
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Всем все можно! Главное не пропадать, отписываться о текущем состоянии работы... А то ничего не получиться. Вот АндерсонАД уже пропал... Не хорошо.

А у меня огроооомная проблема. Ведьмак, это магия хаоса+магия смерти+благородство, но при таком раскладе у меня получались личи, темные лорды, гильдмейстеры (если в случае с вором разведчик и благородство были выше), но никак не ведьмаки! У кого-нить получалось качать ведьмака?

Неее ведьмак - это просто Хаос+Благородство. Смерть то причем. Ее нет.
А если есть то это уже лич.

SandroXXL, оставь героя под своим ником. В этом то вся и соль! Кампания о участниках форума. Мы тебя знаем как SandroXXL, значит на карте ты тоже должен быть им. И вообще нормальный ник...

Пандора заклинания 2го уровня пожалуй несколько сильнок начало. На вихрях делать можно, но как быть тем, у кого их нет?

Ну тогда как то странно. Маг уже второго уровня, а заклов не знает...

А лучше бы, что бы были Вихри. Иначе не понятно как они потом собираются играть в эту кампанию.
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 22


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 08:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru