Лопата кладоискателя
Уменьшает на 60% время требуемое на раскопки, то есть за день можно копнуть, отойти и ещё копнуть.
Лопата подземелий
Позволяет перейти в подземелье либо выйти из него. Для этого необходимо, чтобы соответствующее поле было свободно. Действие занимает весь день
Топор лесоруба. Позволяет вырубить 1 клетку леса, добавив 2 ед. дерева. Действие занимает весь день
Кирка рудокопа. Позволяет вырубить 1 клетку горы, добавив 2 ед. камня. Действие занимает весь день.
Беконечный косяк.
Позволяет остановить работу любого нейтрального объекта (срок уточняется от недели до месяца), (за счёт обкуривания).
Напнример, обкурив ключника перед приходом противника можно надолго вывести его из строя.
Осадная катапульта.
Разрушает строения города, а может и весь город. Требует целый день для использования.
Магический бинокль. Позволяет наносить повреждения магией на расстоянии.
Оковы разума.(оч. сильный артефакт)
Приковывают разум героя противника к земле. (нужно быть на расстоянии 1 клетки). Он в результате не может двигаться. Оковы остаются у прикованного героя. После этого любой герой может освободить его от оков и забрать их себе. Если же герой всё же сделает движение, то оковы уничтожатся, а он потеряет весь опыт и навыки.
Аналогичные оковы можно создать
Магнитные оковы. (можно уйти но без всех артефактов)
хз как назвать (можно уйти без 1/3 армии)
магические (можно уйти потеряв всю ману и заклинания)