Долго колебался, но всё же решил переработать гидру. Теперь эта роль учитывает закон сохранения массы: чтобы отращивать головы, гидре нужно поедать трупы.
Что-то я не понял, в чём смысл умения гидры Провокация
В том, чтобы можно было нарастить дополнительные головы. Идея такова: изначально у гидры две головы и она насыщена на одну единицу. Предположим, гидра за некоторое время игры насытилась ещё на две единицы, но при этом её никто не атаковал. Тогда она производит провокацию: с одной стороны атакует, а с другой атакуют её. Таким образом гидра получает минус одну голову, но довольно быстро её отращивает, плюс получает доп. голову. В общем провокация -- страховка от случая, когда гидру долго не трогают, а в конце вычисляют и быстро уничтожают.
Собственно, вот. Запись идёт у нас не очень охотно, но время у нас с вами есть. Если что, можно будет чуток выкинуть ролей по выбору, хотя не хотелось бы. Просьба всем уже записавшимся подтвердить мне намерение играть. Здесь или в ЛС, как хотите.