Ñöåíàðèé[M]: "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - Heroist - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 8
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 22.12.2012, 22:52
  #31
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ñîîáùåíèå
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

надеюсь, что новая версия карты будет выпущена ~к понедельнику. осталось доделать только определение стартовой расы игрока и разные действия скрипта, зависящие от имени героя, который дотронулся до объекта. Сейчас активно тестирую.
Спешу сообщить, что самостоятельный выбор расы и героя в начале игры я менять не собираюсь. Карта состоит из нескольких этапов, вначале нужно быстрое развитие, в середине граммотная игра по выполнению миссий и захвата ресурсов, в конце вам (теперь) пригодится тактика ведения боя, когда противник превосходит (значительно) вас в силе. И уверяю, каждая раса в игре может выполнять одну из этих функций.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 23.12.2012, 13:29
  #32
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïîäìèãèâàíèå
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

С нетерпением ждем
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 23.12.2012, 21:32
  #33
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Çëîñòü
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

Карту успешно доделал, однако, столкнулся с одной очень странной проблемой. При последнем тестировании отказала важнейшая функция, сейчас пытаюсь исправить. Скорее всего, выпуск новой версии придется перенести, т.к не хочется выкладывать в интернет "сырую" карту.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 24.12.2012, 22:57
  #34
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

Все, обновление до версии 1.1.1 сделал. Скачать и прочитать список изменений вы можете в сообщ #1. Пишите комментарии.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 25.12.2012, 00:35
  #35
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

А начальный бонус в 100000 фениксов - это не многовато? Так и задумано, или баг???
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 25.12.2012, 16:18
  #36
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïîäìèãèâàíèå
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

assecoА начальный бонус в 100000 фениксов - это не многовато? Так и задумано, или баг???

Хороший ворос!
Может их просто прогнать?

Ну, что бы Фсё было "по-чесноку"
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 25.12.2012, 19:10
  #37
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

ахах, всю дорогу до дома думал, убрал я их или нет=)
все, убрал. на самом деле можете конечно оставить, если будет сложновато. только за работу ИИ тогда не отвечаю, он начинает вести себя по меньшей мере "странно" =)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 25.12.2012, 19:30
  #38
^
Rainer
 
Àâàòàð äëÿ Rainer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2010
Àäðåñ: Sunshine
Ñîîáùåíèÿ: 431
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2010
Àäðåñ: Sunshine
Ñîîáùåíèÿ: 431
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

Heroistахах, всю дорогу до дома думал, убрал я их или нет=)
все, убрал. на самом деле можете конечно оставить, если будет сложновато. только за работу ИИ тогда не отвечаю, он начинает вести себя по меньшей мере "странно" =)
Я тут ещё одну маленькую поблажку заметил, начал играть рыцарем и мне вдруг дают квест найти Амулет Некроманта...
Rainer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 25.12.2012, 23:06
  #39
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

RainerЯ тут ещё одну маленькую поблажку заметил, начал играть рыцарем и мне вдруг дают квест найти Амулет Некроманта...

Это и в первой версии было, за амулет, верней его добычу давали фениксов. Рыцарю, он конечно, как слону припарка, но можно продать.

Добавлено через 3 часа 13 минут
По-моему, на этот раз со сложностью переборщили.
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 25.12.2012, 23:50
  #40
^
Rainer
 
Àâàòàð äëÿ Rainer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2010
Àäðåñ: Sunshine
Ñîîáùåíèÿ: 431
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2010
Àäðåñ: Sunshine
Ñîîáùåíèÿ: 431
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

assecoЭто и в первой версии было, за амулет, верней его добычу давали фениксов. Рыцарю, он конечно, как слону припарка, но можно продать.

Добавлено через 3 часа 13 минут
По-моему, на этот раз со сложностью переборщили.
Меня если честно конец разочеровал , очистил всю карту ! Чтобы узнать что - "Ваш герой спрятался в святилище, демоны победили..."
Rainer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 26.12.2012, 10:39
  #41
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

1) Что касается квста на Амулет - Если посмотреть на местность, что его окружает, все станет ясно. Там даже message выдается, что "он осквернял все эти земли, и тп".
2)Концовка игры:
а) Каким способом вы проходили - напролом через заставу или хитрым способом? =)
б) Собственно, финал. Ну, даже не знаю, я сегодня прошел свою карту (первый нормальный тест, об этом ниже), нашел несколько ошибок, возможно в версии 1.2.1 будет изменен финал.

Что касается проверки, я играл за Маркела, благодрая его скиллу на сбор нежити. Единственное, на карте есть ментор, не проверял, можно-ли удалить лидерство, оно ему не нужно совсем, хотя, благодаря таланту "повелитель мертвых" - все нейтралы превращаются в нежить, я собрал несколько сот вампиров и весело жил)
В замке мне не дали "восстание мертвых", потому пришлось восстанавливать потери вторым апгрейдом личем, зато потом нашел книгу мертвых, и все прошел достаточно легко, хотя Генерал действительно оказался очень сильным.
Теперь об ошибках:
1, 2) Кв на заставу - будет становиться Выполненым, просто, когда застава принадлежит Игроку 1, === ост игрокам, исключая Игрока 2, нельзя будет к ней подойти.
3) Верфь - теперь на корабле можно высадиться на земли Игроков 4 и 5, возможно, это будет исправлено, возможно, наоборот, сделаю эту возможность в порядке вещей.
4) Сила демонов на Герое - пока ничего не буду делать, не хочу делать карту излишне легкой, на EASY все проходится автобоем, если еще пару комментариев будут о том, что слишком сложно, все-таки ослаблю Генерала (его помощники от старой версии почти ничем не отличаются). Будем думать.
5) Финал игры - да, наверно он будет изменен. Предлагайте свои идеи, чтобы было интересно: у меня есть идея сделать битву с Биарой, но она будет увеличивать свою армию каждую неделю, так что придется открывать святилище по-быстрее.
Пишите комментарии, желательно с указанием уровня сложности.

Спасибо.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 26.12.2012, 12:29
  #42
^
jjjoker777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

пытался пройти на "герое" за орков. стартовых ресурсов явно не хват для развития- еще более их преуменьшать в отличии от стандарта на "герое" нет необходимости. первого демона напавшего на город- вынес, хоть и с трудом. тут же прибежал зеленый- и там уж не было никаких вариантов.Бегать по карте не вариант- кругом засады разбойников и сплошь агрессивные вражеские герои - с уровнем опасности не меньше среднего, вынесешь одного, другой тебя однозначно добъёт. От обороны на сложном уровне при недоразвитом городе играть никак не получается..Пробить же драконов некрополя за первую неделю войсками орды так же не есть возможно. нужна как минимум цитадель через неделю,и бабла ну хотя бы на недельный прикуп..PS/первоначальную версию за орду на "герое" прошел. Предложение-увеличить до стандарта кол-во ресурсов и золота на уровне героя, повысить стартовый уровень города. Либо снизить в первые две недели агрессию демонопоклонников.
jjjoker777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 26.12.2012, 12:44
  #43
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14610
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

но на самом-то деле, ничего, фактически, кроме респа демонов раз в 7, вместо 10-ти дней не изменено. А все потому, что так как каждый демон появлялся бы раз в 10дней вместо 7, то общее число дней росло бы на три за кажд респ, т.е если первый демон приходит через 10 дней, то 10-7 = 3 дня форы, но второй 20-14 = 6 дней форы, а последний и вовсе на 21 день = 3 недели позже соответственно.
Ладно, таверну поставлю в начале, все-равно она для квста нужна.
Демонов, ок, будут нападать медленней.
А вообще, на самом деле это опять-таки изменения сказались на сложном начале игры, в середине, я вас уверяю, пройти очень просто, а в конце вообще легко, только финальный Генерал представляет угрозу.
В ближайшее время будет выпущена версия 1.2.1

Upd: А что насчет финала? Он остался неизменным, стоит его заменять на happy end?
Upd2: Как определюсь насчет финала, сразу выложу версию 1.2.1, поскольку все ост исравил. Респ демонов был полностью изменен, теперь Генерал приходит через 70 дней = 10! недель, первый все-таки прет через неделю, но зато потом у вас будет затишье.
Upd3: Кстати, на всех этих картах есть интереснейший баг, который возможно, но мне лениво, исправить) Так как демонам изначально идет приказ бежать на твой город, то, функция movehero, может в некоторых ситуациях не среагировать. Во-первых, если на пути встречается-перекрывает более сильная застава/герой врага, во-вторых если пцть к городу перекрывает просто любой герой, другими словами, если вы наймете себе подручного и поставите его на 1клетку вперед вашего города, то ИИ будет очень сильно тупить = пропускать ходы. Однако, если клетка в город будет таким образом перекрыта до того, как демон появится, то скрипт просто пропустит вышеупомянутую функцию movehero = герой врага станет неуправляемым. У меня он разгромил мятежников, например) Также, функция не сработает, если пункт назначения - занят другим, но дружественным ему игроком = он просто не может в него войти. Безусловно, можно защититься от этого этого с помощью функции CanMoveHero, кажется так, но это я написал, как небольшую подсказку, как задержать врага, если будет слишком сложно, а пройти карту хочется.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 26.12.2012, 14:16
  #44
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

Думаю, в городе игрока, кроме таверны, следует поставить изначально хотя бы укрепление первое, а то Альрик прибегает и со своими красными лучниками в конце первой недели выбивает всё. Я играл на "ветеране" за людей, героем Гордрика взял, к концу первой недели по всякому кирдык настает. Ну, или дать дополнительно в город какие-то войска, на начальном этапе это может помочь тем фракциям, которые не могут "воскрешать".
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 26.12.2012, 14:58
  #45
^
Rainer
 
Àâàòàð äëÿ Rainer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2010
Àäðåñ: Sunshine
Ñîîáùåíèÿ: 431
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2010
Àäðåñ: Sunshine
Ñîîáùåíèÿ: 431
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Íàïàäåíèå äåìîíîâ" - "Demons Attack"

Heroist1) Что касается квста на Амулет - Если посмотреть на местность, что его окружает, все станет ясно. Там даже message выдается, что "он осквернял все эти земли, и тп".
2)Концовка игры:
а) Каким способом вы проходили - напролом через заставу или хитрым способом? =)
б) Собственно, финал. Ну, даже не знаю, я сегодня прошел свою карту (первый нормальный тест, об этом ниже), нашел несколько ошибок, возможно в версии 1.2.1 будет изменен финал.

Что касается проверки, я играл за Маркела, благодрая его скиллу на сбор нежити. Единственное, на карте есть ментор, не проверял, можно-ли удалить лидерство, оно ему не нужно совсем, хотя, благодаря таланту "повелитель мертвых" - все нейтралы превращаются в нежить, я собрал несколько сот вампиров и весело жил)
В замке мне не дали "восстание мертвых", потому пришлось восстанавливать потери вторым апгрейдом личем, зато потом нашел книгу мертвых, и все прошел достаточно легко, хотя Генерал действительно оказался очень сильным.
Теперь об ошибках:
1, 2) Кв на заставу - будет становиться Выполненым, просто, когда застава принадлежит Игроку 1, === ост игрокам, исключая Игрока 2, нельзя будет к ней подойти.
3) Верфь - теперь на корабле можно высадиться на земли Игроков 4 и 5, возможно, это будет исправлено, возможно, наоборот, сделаю эту возможность в порядке вещей.
4) Сила демонов на Герое - пока ничего не буду делать, не хочу делать карту излишне легкой, на EASY все проходится автобоем, если еще пару комментариев будут о том, что слишком сложно, все-таки ослаблю Генерала (его помощники от старой версии почти ничем не отличаются). Будем думать.
5) Финал игры - да, наверно он будет изменен. Предлагайте свои идеи, чтобы было интересно: у меня есть идея сделать битву с Биарой, но она будет увеличивать свою армию каждую неделю, так что придется открывать святилище по-быстрее.
Пишите комментарии, желательно с указанием уровня сложности.

Спасибо.
Надо заклинание "астральные врата" убрать =) Ну я хотел бы чтобы охрану героя "друга" уменьшили, а то у телепорта всевремя ЧД спавнятся , во вторых я считаю надо другу побольши умений добавить , а то когда я например его освободил ( было под конец) мой герой был уже 23 лвла и он попросту стал "лишним". Заранее спасибо!
ЗЫ: Можно сделать "маленькую подземку" и там раскидать, что-то ввиде сборных артов ( части драконьего комплекта) было бы замечательно...
Rainer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 8


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru