Итак, полный список изменений, которые произойдут в 0.2.2. Если вы не согласны с чем-то, напишите, и я исправлю.
- Скорректирована таблица поднятие нежити. Подробнее здесь.
- "Поднятие мёртвых" теперь стоит 11 маны(было 9)
- Костяные лучники. Инициатива 11(+1), +Очищение
- Костяные воители. Защита 4(-2)
- Зомби. Здоровье 18(+1), -Ярость, +Задира
- Чумные зомби. Здоровье 18(+1), -Ярость, +Задира
- Гниющие зомби. Здоровье 20(+1), -Ярость, +Задира
- Духи. Атака 5(-1), Защита 4(-1)
- Вампиры. Урон 6-9(+1 к макс.)
- Высшие вампиры. Урон 8-13(+1 к мин. и +2 к макс)
- Князья вампиров теперь Первородные вампиры. Шанс оцепенения снижен вдвое(фактор 1 вместо 3), Урон 6-13(+1 к мин.)
- Личи. Мана 6(+6), +Чума(базовый)
- Высшие личи теперь Демиличи. Мана 22(+3)
- Баньши. Атака 25(+2), Защита 25(+2), Модификатор урона "Скорбного вопля" от расстояния и боевого духа 1.5(было 1.0), Радиус действия "Скорбного вопля) 4 клетки(было 3), +Смертельный взгляд
- Костяные драконы. Урон 20-30(+5 к мин.), +Удар скорби
- Призрачные драконы. -Смертельный взгляд, +Удар скорби
- Астральные драконы теперь Фантомные драконы. Атака 33(+2), Здоровье 120(-30), Урон 29-36(+2 к мин.), -Удар скорби, +Бестелесность,
- Кладбище драконов. 15 ртути(было 20)
- Гробница драконов. 10 ртути(было 15)
- Надгробие драконов. 5 ртути (было 10)
Академия:
- Гремлины. Скорость 4(+1), Инициатива 9(+2)
- Старшие гремлины. Теперь чинить можно 2 раза за бой. Атака 3(+1), Защита 3(+1), Урон 2-2(+1 к мин.)
- Гремлины-вредители. Атака 4(-1), Защита 2(-1), Выстрелы 6(-1)
- Стихийные горгульи теперь Мраморные горгульи.
- Стальные големы. Здоровье 25(+1)
- Обсидиановые големы теперь Магнетические големы.
- Маги. Мана 11(+1), -Снятие чар, +Карающий удар(базовый), Волшебный кулак(продвинутый вместо базового)
- Архимаги. Защита 11(+1), Мана 20(-5), -Снятие чар, +Магическая стрела(без навыка), Волшебный кулак(искусный вместо продвинутого)
- Боевые маги. Урон 8-8(+1 к мин. и макс.), Здоровье 28(-1), -Снятие чар, Волшебный кулак(продвинутый вместо базового)
- Джинны. Атака 13(+2), Защита 12(+2), Урон 14-16(+2 к мин. и макс.), +Элементаль
- Султаны джиннов. Атака 15(+1), Защита 15(+1), Урон 17-20(+3 к мин. и +1 к макс.), +Элементаль
- Визири джиннов. Атака 14(+1), Защита 14(+1), Урон 16-18(+2 к мин. и -1 к макс.), Здоровье 45(-5), +Элементаль
- Принцессы ракшас теперь Рани ракшас. Урон 18-23(+1 к мин.)
- Раджи ракшас. Инициатива 9(+1), +Ловкость
- Кшатрии ракшас. Здоровье 130(-5)
- Колоссы. - Иммунитет к управлению разумом, +Механизм
- Титаны. - Иммунитет к управлению разумом, +Механизм, +Иммунитет к воздуху.
- Громовержцы. - Иммунитет к управлению разумом, +Механизм, +Иммунитет к воздуху