×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps) - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
[ÐÀÇÌÅÐ] "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - "NAME ENG",
ãäå
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
NAME ENG - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà àíãëèéñêîì;

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 22.05.2020, 04:35
  #31
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

scars of realityИграть карту не планирую, но так, ради интереса, эту первую пандору одним гноллом надо открывать?

Основной враг на карте это время т.е. пройти нужно как можно быстрее и если есть возможность взять больше других ресурсов, но при этом потерять во времени, то лучше этого не делать

P.S. Забыл упомянуть в описании, что видео с началом финалки было записано Marlo два года назад. Исправил это дело.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 23.05.2020, 01:19
  #32
^
scars of reality
 
Àâàòàð äëÿ scars of reality
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Вот я лох. Только через неск. часов забегов с 1 гноллом решил поглядеть какие артефакты на Тазаре. Чертов дух уныния.

Добавлено через 25 минут
Сам не понял как, но второй раз без морали прошел.

Вот почему сразу без морали не получалось, а как только допер, что с моралью же пройти намного проще, так тут же нашел как пройти без морали.

Интересно, хоть на этот раз по авторской задумке прошел, или опять отсебятины накрутил?

https://transfiles.ru/qlabi

Хотя с двумя гноллами (с потерей одного) или с моралью оно конечно намного проще найти решение.
scars of reality âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 23.05.2020, 03:49
  #33
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

scars of realityИнтересно, хоть на этот раз по авторской задумке прошел, или опять отсебятины накрутил?
И да, и нет Суть боя сводится к зажиманию нижней тройкой ящеров, но путь к этому моменту отличается и от моего, и от авторского варианта.

А в целом стахановскими темпами идёте, товарищ!
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 23.05.2020, 07:03
  #34
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

scars of reality, У тебя похожи начальные ходы с вариантом Marlo, он тоже начинал снизу микрить. Я изначально тестил этот бой без жажды крови, которую решил потом добавить т.к. с её использованием этот бой становится более многообразный - кабаны ведут себя по другому в зависимости от наносимого по ним урона, с жаждой они быстрее начинают боятся гнолла, что может быть нам в плюс, так и в минус xD
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 23.05.2020, 10:08
  #35
^
scars of reality
 
Àâàòàð äëÿ scars of reality
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Marlo_StanfieldСуть боя сводится к зажиманию нижней тройкой ящеров

Что надо отбегаться по полю, пока у ящериц патроны не кончатся, а потом становиться под нижней ящерицей, это становится понято сразу после определения урона от его юнитов. Других вариантов даже в голову не приходило. Главная трудность как это осуществить.

Marlo_Stanfieldно путь к этому моменту отличается и от моего,

Етицкая сила, я бы до таких многоходовок точно не додумался. Если бы моя нижняя ящерица куда-то побежала, я бы сознание потерял. И так подгадывал, чтобы добежать до нее как раз в тот момент когда у нее патроны кончатся и она еще далеко не отошла. Чтобы могла сразу вернуться и закрыть гнолла. Если бы еще надо было бегать по полю, чтобы она на место встала, я бы бросил, наверное.
Когда играл с 2 гноллами, доходил на раунд позже, и тогда нижняя ящерица срывалась с места и бежала вверх, а верхняя соответственно вниз. И выходило так, что меня закрывала верхняя ящерица, а от этого толку, естественно, никакого.

Marlo_Stanfieldи от авторского варианта.

Напрочь ломаю все авторские задумки. В какой-то момент я вообще было подумал, что авторской задумкой было догадаться снять дух уныния (привет Тазику) и пройти бой на морали. Даже истерику хотел закатить, что автор заставляет мораль рандомить.

Marlo_StanfieldА в целом стахановскими темпами идёте, товарищ!

Не, хорош уже. Из чистого любопытства попробовал эту пандору, а так-то надо на какое-то время завязывать с Героями.

Добавлено через 5 минут
wenwellscars of reality, У тебя похожи начальные ходы с вариантом Marlo, он тоже начинал снизу микрить.

Не знаю, что значит микрить, но у меня только таким образом получалось, чтобы гноллы в кучку собрались. Хоть на клетку выше стань, и они во втором раунде начинают разбегаться в разные стороны.
scars of reality âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 23.05.2020, 10:53
  #36
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

scars of realityНапрочь ломаю все авторские задумки. В какой-то момент я вообще было подумал, что авторской задумкой было догадаться снять дух уныния (привет Тазику) и пройти бой на морали. Даже истерику хотел закатить, что автор заставляет мораль рандомить.

Авторская задумка - выжить до траты ящерами всех патронов и зажаться в углу. Способов тут не один, конечно, особенно если снимать дух уныния, который оставлен в качестве подставной бяки для дополнительных раздумий))

scars of realityНе, хорош уже. Из чистого любопытства попробовал эту пандору, а так-то надо на какое-то время завязывать с Героями.

Если появится желание, то там ещё один бой рядом, он не такой трудозатратный.

scars of realityНе знаю, что значит микрить, но у меня только таким образом получалось, чтобы гноллы в кучку собрались.

Микрить = водить вражину. Я становился вверх и оттуда топал в низ, жажду крови потом только добавил. Вообщем, есть разные варианты этого самого "микрения".
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 23.05.2020, 12:22
  #37
^
scars of reality
 
Àâàòàð äëÿ scars of reality
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

wenwellЕсли появится желание, то там ещё один бой рядом, он не такой трудозатратный.
Это где двумя гноллами против 5 архангелов? Да куда уж проще.
scars of reality âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 24.05.2020, 06:50
  #38
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

scars of realityЭто где двумя гноллами против 5 архангелов? Да куда уж проще.

Тот который за кучку золота) Для убийства героя с архами нам нужно три гнолла, а не два (это не шутка).

Но третьего гнолла здесь не получить, так что, пусть живет курилка
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 24.05.2020, 14:31
  #39
^
scars of reality
 
Àâàòàð äëÿ scars of reality
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

wenwellТот который за кучку золота)
Это та кучка, что после лебединого пруда? Так ее же вроде синий забирает. Чтобы самому ее забрать, походу придется ждать 7 дней пока он помрет. Раньше него до той кучи вроде не добраться. Или там другой порядок действий?

Глянул одним глазом этот бой с гарпиями и пайкменами. Навскидку могу предположить, что надо одним гноллом зажаться в верхний угол и в дефе бодаться с одним стеком пайкменов, а вторым бегать от двух оставшихся стеков вокруг тех бухт кабеля. Когда первый гнолл разберется с первым стеком покемонов, как-то разделить два оставшихся стека между гноллами.

Если это одна из правильных страт – как-нибудь поковыряю эту битву. Если нет, то и пытаться не буду.
wenwellДля убийства героя с архами нам нужно три гнолла, а не два (это не шутка).
Я бы уже не удивился, если б его и двумя нужно было бить. А так-то хотелось бы посмотреть, как пробить 5 архов тремя гноллами, имея только проклятие и жажду крови.
scars of reality âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 24.05.2020, 18:07
  #40
^
scars of reality
 
Àâàòàð äëÿ scars of reality
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Вопрос снимается – страта рабочая. Видео наверное позже запилю. Надоело немного и пока нет особого желания еще раз переигрывать под запись.
scars of reality âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 24.05.2020, 19:20
  #41
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Осталось теперь придумать, как провести этот бой на третий день
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 24.05.2020, 20:13
  #42
^
scars of reality
 
Àâàòàð äëÿ scars of reality
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Попрошу без провокаций. И так дальше Тазика не собирался играть. План уже перевыполнен на 200%.

Как-то так от покемонов бегал
https://transfiles.ru/81jyx
scars of reality âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 25.05.2020, 08:56
  #43
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

scars of realityЯ бы уже не удивился, если б его и двумя нужно было бить. А так-то хотелось бы посмотреть, как пробить 5 архов тремя гноллами, имея только проклятие и жажду крови.

Небольшое уточнение - два гнолла или ещё точнее - посредством двух гноллов, что довольно разные вещи =)

scars of realityКак-то так от покемонов бегал
https://transfiles.ru/81jyx

Благодарю за очередное видео, давно меня так не баловали. Мне этот бой нравится больше предыдущего т.к. здесь вражеская гарпия используется как элемент препятствия.

Марло ещё предлагал прохождение этого боя без микрения вокруг веревок, но там гораздо сильнее ролял фактор случайности, хотя может такой бой и появится в будущем на какой-нибудь карте.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 25.05.2020, 10:47
  #44
^
scars of reality
 
Àâàòàð äëÿ scars of reality
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

wenwellНебольшое уточнение - два гнолла
Опять что ли багом каким-то? Других вариантов не вижу. У него 5 архов, атака и защита по 99. У нас только 2 рахитных гнолла и атака/защита по 1. Из заклинаний проклятие и жажда крови. В открытом бою такое даже с 3 гноллами не пройти.
wenwellБлагодарю за очередное видео,
Всегда пожалуйста, мне не жалко. Могу хоть 3-часовую финалку из предыдущей карты записать. (шутка). Хотя начальная часть битвы - гипноз личей и последующее за этим обнуление манны у противника,- там относительно недолгая.
wenwellМарло ещё предлагал прохождение этого боя без микрения вокруг веревок,
А как можно по-другому этот бой пройти, если не секрет?
wenwellтакой бой и появится в будущем на какой-нибудь карте.
Я уже представляю себе эту карту. Дадут сразу какого-нибудь 1 гремлина, и проходи с ним все бои на карте размера XL. Там победи сотню архов, тут две сотни лазуриков. Изи.
scars of reality âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 25.05.2020, 11:23
  #45
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

scars of realityОпять что ли багом каким-то?


Да, но это не актуально, как я говорил - пусть живет. Этот герой нам нужен целеньким.

scars of realityА как можно по-другому этот бой пройти, если не секрет?

В общих чертах - через выстраивание маршрута, при котором мы тащим за собой два стека пикенеров какое-то время, после чего один из стеков должен отвлечься на другого нашего гнолла, в этом есть доля случайности (выбор между двух целей которые достижимы в одинаковое количество ходов).
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:54.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru