[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

×òî ëþáÿò ôàíû Heroes Ïîäðàçäåë î òîì êàêèå åùå óâëå÷åíèÿ åñòü ó ôàíîâ Heroes Of Might And Magic. Ìóçûêà, Ñïîðò, Âèäåî, Ðàçâëå÷åíèÿ.
[ñîîáùåíèÿ â ýòîì ïîäÔîðóìå íå óâåëè÷èâàþò âàø ñ÷åò÷èê ñîîáùåíèé]
Ñòèõè...
Çíàêîìñòâà
Þìîð

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 06.04.2008, 01:00
  #31
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Хмм, я этого Ксенуса приобрел давно и "на вырост" под апгрейд. Апгрейд пришлось ждать год. На старом компе играл чуть-чуть, погонял по джунглям, к наркоманам в гости наведался да к военным (последние меня невзлюбили) . Раз че-то машинку мою того... Ну, дай-ка я, думаю, дойду, тут через джунгли напрямки недалеко... Шел-шел, шел-шел... и все равно подлый змий не дал мне до конца дойти... И главное, все без подзагрузок. Точнее они есть, но территория подгружается плавно, и не порублена на куски, все по типу ГТА.
Но бросил играть, по причине глюков, сейчас у брата валяется. Он мне рассказывал, что забагованность выдает интересные сцены. Раз когда он торговался за че-то, подошла бабулька и гранату в него кинула...
Кста, Сталкер мне Delta Force напоминает, прям как со старой-доброй игрой встретился. Уж и не знаю почему, ведь отличий масса.
Еще смотрел подборку модов на игромании, там есть мод, "пытающийся вернуть сталкера образца 2004-го года". Не знаю, в чем принципиальное отличие, но у меня было старое превью, найду, посмотрю, расскажу...
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 06.04.2008, 02:41
  #32
^
Loken
 
Àâàòàð äëÿ Loken
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

у старушек всегда при себе есть парочка гранат
колумбия все-таки.
а кидать их могла, если отношение с мирными жителями плохое.
кстати, вроде какой-то мод есть на сталкера, чтобы была система "отношений", как в ксенусе.
имхо, вот это интересно. как-нибудь попробовать бы.

ыз а старушки там жуют листья коки, а потому - никакого артрита и радикулита в девяносто лет.
Loken âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 06.04.2008, 21:14
  #33
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Присмотрелся к сталкеру образца сентября 2004 года. Ну, отличия есть, и очень даже большие, что, впрочем, не удивительно. Расскажу про некоторые. Итак, в ролике Меченый получает задание найти артефакт "Ночная звезда", который предположительно находится на заброшенном заводе, туда сталкер и направляется. Первое: на старте стоянки сталкеров как таковой нет. Деревня есть, чуть другая, но тут лишь один сталкер. Ну это мелочи, можно сослаться на недоделанность игры. Итак, ПДА. Мне он показался более удобным, так как он меньше и на него повешены некоторые функции, как то раскрывающиеся задания. Т.е. оно свернутое и содержит лишь название, а когда на нее ткнешь, оно развертывается. Через ПДА также можно засечь враждебных или дружественных персонажей, но с ними через ПДА можно еще и поговорить (что, в общем то, логично), при этом не каждый персонаж захочет с вами поболтать, может просто отмазаться, типа занят. Инвентарь помимо слотов для пушек содержит еще и непонятную полоску (мб таким вместительным раньше был пояс), сталкер может таскать 40 кг, но, по всей видимости, масса предметов была меньше. Рядом с картинкой Меченого не две, а четыре полосы. Впрочем, это можно объяснить тем, что помимо здоровья и брони вывешены еще голод и усталость, но мб это и что-то другое...
Сам уровень... По заданию сталкер должен перейти через дорогу, и на восток от моста (мост был переделан внешне) располагается искомый завод. Почему убрали завод - непонятно, территория завода весьма обширная, и, по всей видимости, от него можно дойти до железной дороги. ЖД не огорожена, так что можно сделать вывод, что сюжетные задания в те далекие времена были еще в зародыше. По заводу бегают крысы, на ЖД разбросанны в разные стороны вагоны и разруха видится похлеще, два раза удавалось засечь патрульный вертолет военных. В целом ощущение складывается такое, что мир был все же немного поживее, но из одного превью мало что понятно, хотя были подозрения на больший уклон в РПГ.
Эх, лезть в историчские архивы и выяснять эволюцию серии, конечно, интересно, но мало понятно, хорошо то было или плохо, и следует ли вообще принимать это к сравнению, это так, информация для тех, кто интересуется.
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 10.04.2009, 19:14
  #34
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Седьмого апреля "Комсомольская правда" провела онлайн-конференцию с Сергеем Григоровичем, генеральным директором компании GSC Game World. Успешный бизнесмен ответил на вопросы поклонников, в которых, разумеется, была затронута тема дальнейшей судьбы экшена S.T.A.L.K.E.R..

Как оказалось, студия готовит новое дополнение, озаглавленное "Зов Припяти". Его релиз запланирован на осень 2009 года. Впервые название добавки "засветилось" в Сети в самом начале этого месяца и было сочтено первоапрельской шуткой. Однако Сергей заявил, что новый эпизод из жизни сталкеров вполне реален, и до его релиза остается не так уж много времени. Также он сообщил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет создаваться "однозначно".
Вот так вот.
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 10.04.2009, 20:48
  #35
^
Ìàéîð Âèõðü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Таки надеюсь, что в этот раз они все же выпустят игру, а не копилку багов. Если в пропатченный оригинал еще как-то можно было играть, то вот в дополнении после часа мук вышел из игры навсегда.

И это при том, что у меня ни разу не полетели сейвы, и вылетов было сравнительно мало. В основном, поражало качество геймплея, качество его реализации...
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Ìàéîð Âèõðü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 10.04.2009, 21:47
  #36
^
user.hw
 
Àâàòàð äëÿ user.hw
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 9
Âîñêëèöàíèå
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Асха все обращает на пользу =)))
user.hw âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 28.04.2009, 14:55
  #37
^
wt_744
 
Àâàòàð äëÿ wt_744
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2008
Àäðåñ: ã.Ìàãíèòîãîðñê
Ñîîáùåíèÿ: 106
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  wt_744 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2008
Àäðåñ: ã.Ìàãíèòîãîðñê
Ñîîáùåíèÿ: 106
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  wt_744 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Почитал тему и так захотелось проити все заново.А диск знакомой отдал и она его где-то профукала ,пришлось покупать новый...блин.
__________________
Òîëüêî õðàáðûé ìîæåò ïðèçíàòü ñâîþ îøèáêó è òîëüêî ñèëüíûé ïîïðîñèòü çà íåå ïðîùåíèÿ.

Äëÿ äóðàêà-ïîðàæåíèå.

Äëÿ óìíîãî-ïîáåäà.

Äëÿ ìóäðîãî-ìèð.

Ìû â îòâåòå çà òåõ êîãî ïðèðó÷èëè.("Ìàëåíüêèé ïðèíö")

Îò êóäà ìû ïðèøëè?Êóäà ñâîé Ïóòü âåðøèì?

 ÷åì ñìûñë íàøåãî Áûòüÿ?Îí íàì íå ïîñòèæèì.

Î ñêîëüêî ÷èñòûõ äóø ïîä êîëåñîì ëàçóðíûì.

Ñãîðåëè â ïåïåë â ïðàõ...À ãäå ñêàæèòå äûì?(Ãèÿñàääèí Àáó-ëü-Ôàòõ Îìàð èáí Èáðàõèì àëü-Õàéÿì Íèøàïóðè).

Ïóòíèê ïî ïóòÿì âå÷íîñòè â ïîèñêàõ èñòèíû.
Òîëüêî õðàáðûé ìîæåò ïðèçíàòü ñâîþ îøèáêó è òîëüêî ñèëüíûé ïîïðîñèòü çà íåå ïðîùåíèÿ.

Äëÿ äóðàêà-ïîðàæåíèå.

Äëÿ óìíîãî-ïîáåäà.

Äëÿ ìóäðîãî-ìèð.

Ìû â îòâåòå çà òåõ êîãî ïðèðó÷èëè.("Ìàëåíüêèé ïðèíö")

Îò êóäà ìû ïðèøëè?Êóäà ñâîé Ïóòü âåðøèì?

 ÷åì ñìûñë íàøåãî Áûòüÿ?Îí íàì íå ïîñòèæèì.

Î ñêîëüêî ÷èñòûõ äóø ïîä êîëåñîì ëàçóðíûì.

Ñãîðåëè â ïåïåë â ïðàõ...À ãäå ñêàæèòå äûì?(Ãèÿñàääèí Àáó-ëü-Ôàòõ Îìàð èáí Èáðàõèì àëü-Õàéÿì Íèøàïóðè).

Ïóòíèê ïî ïóòÿì âå÷íîñòè â ïîèñêàõ èñòèíû.
wt_744 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 31.05.2009, 00:51
  #38
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Разработчик:
GSC Game World

Издатель: GSC World Publishing

Дата выхода:
осень 2009 года

В этом году украинская GSC Game World привезла на КРИ новый аддон к горячо любимому нами S.T.A.L.K.E.R. под названием «Зов Припяти». Кого и почему зовет Припять, мы, конечно же, узнали у разработчиков.

Итак, никаких чудесных преобразований с Зоной не произойдет. Все происходящее вокруг нам хорошо знакомо, вот только идеи, заложенные в предыдущих играх, будут реализованы в надлежащем виде. Еще одно дополнение понадобилось для того, чтобы просто исправить все ошибки, которых, стоит признать, в «Тени Чернобыля» и «Чистом небе» было достаточно.

Уровни заметно выросли в размерах. На КРИ нам показали всего одну карту из пяти, но за более чем получасовое хождение среди местных пейзажей мы не изучили и ее трети. Кстати, бродить по старым, истоптанным вдоль и поперек местам не придется. Даже по самой Припяти – авторы нарисовали восточный район города, в котором раньше игроку бывать не доводилось.

Кроме того, разработчики обещают уделить много внимания и проработке квестов, сделать их более интересными и разнообразными. Сама же Зона в целом выглядит привычно: кругом по-прежнему разгуливают мутанты, тут и там возникают аномалии, а группировки сталкеров выясняют отношения. Впрочем, если приглядеться – то и здесь можно найти много нового и интересного. Радиоактивный зоопарк, например, отныне делится на две части: плотоядных и травоядных. Первые не прочь полакомиться вторыми, поэтому грызня между ними станет очень частым явлением. Да и вообще ведут себя оба класса по-разному.

Аномалии на каждом углу теперь не встретишь, но тем не менее счетчик Гейгера и болты все равно пригодятся – ведь в самом сердце очередной такой может находиться очень полезный и дорогой артефакт. А может и не находиться – в этом весь интерес. Кстати, есть ощущение, что аномалии стали более симпатичными с визуальной точки зрения. Это не просто некое место, где ты в один миг превращаешься в кусок мяса, а необыкновенная загадка природы, которая вызывает искреннее удивление.

«Зов Припяти» включает в себя еще массу менее заметных, но полезных изменений. Стоит упомянуть про более подробный и глубокий апгрейд оружия – на базах будут специальные механики, готовые заняться модернизацией ствола. С другой стороны, упростилась возня с багажом – в частности, как раз с арсеналом: появилась удобная сортировка патронов по типу оружия.

Что касается сюжета, то здесь все обыденно: агент службы безопасности направляется в Зону, чтобы понять, куда запропастилась правительственная экспедиция. Выход игры запланирован на осень этого года.

Итак, друзья, в Зове Припяти нас ждут пять больших локаций, воссозданных с нуля, среди которых будет и западная часть Припяти. Разрабы обещают поиск артефактов с детектором, апгрейды оружия и брони (с ЧН), что и говорить, штуки хорошие.
Эх, игру я жду, но че-то боязно. Понятно, что нормально поиграть удастся через 2-3 месяца после релиза, но если опять начудят со скриптами и квестами... Корявая реализация скриптов и сайдквестов меня всегда раздражала в предыдущих частях. Касаемо графики, надеюсь будет что-то похожее на ЧН.
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 31.05.2009, 00:53
  #39
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

GSC талантливая команда, но в отношении их надо говорить: "Пока не увижу - не поверю".
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 31.05.2009, 06:50
  #40
^
Alex Ghost
 
Àâàòàð äëÿ Alex Ghost
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2006
Àäðåñ: Õåðåø - äîëèíà ïðèçðàêîâ.
Ñîîáùåíèÿ: 1252
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex Ghost ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2006
Àäðåñ: Õåðåø - äîëèíà ïðèçðàêîâ.
Ñîîáùåíèÿ: 1252
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex Ghost ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

SandroXXLGSC талантливая команда, но в отношении их надо говорить: "Пока не увижу - не поверю".
Пока что про них точно можно сказать только одно: "Баги будут!"
__________________
ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ - êîíåö áåñïîëåçíûì òåìàì
ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ - êîíåö áåñïîëåçíûì òåìàì
Alex Ghost âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 00:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru