Довольно приятный расклад. Небольшой респ, какое-то количество золота имеется, конюшня недалеко от дороги. К концу недели взял некрокомпа, отстроил рогов в форте и нацелился на 121 забрать данж-компа.
Киррь удивительным образом всю игру качается идеально. В начале второй недели добираю компа, слив часть эльфов, еду в трежак, эксперчу землю. Скупив все что можно залезаю в консу максималку с довольно скромным войском (7 эльфов, 4 рога, и остальной эльфийский отжор). Беру ее с маслом ценой всего таймера. С пополненной маной еду дальше чистить трежак, беру нычку огненных птиц, порталю.
В начале третьей недели с первой попытки получаю дд, добираю в удобно подвернувшемся супертрежаке немного уток, статов. Возвращаюсь и ломаю максиутопу, в которой дают кш, колпак и сандали. На 134 палю оппонента бегающего несколькими героями в соседней болотной зоне, Кирью с 2 дд срезаю двух саппортов, забираю город. Вижу войска на лошке, но не могу до них достать. На следующий день выясняется, что вывезти армию у оппонента возможности не было. Нападаю со 100 маны и имплой, после чего оппонент сдается. Вскрытие показывает длинную бестолковую дорогу на респе у оппонента, приходящую в смежке в монолит выхода. Относительно адекватные обходы были, но вместе с необходимостью трейдить ресы это существенно попортило его темп. Спасибо за игру!