[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Íåêðîïîëèñ (Necropolis) - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 26.04.2007, 04:26
  #31
^
samadura
 
Àâàòàð äëÿ samadura
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2007
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 47
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2007
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 47
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

Lord_Hagard;70192Интересуют основы тактики за эту расу, играя проитв всех замков. И особенности в игре против человека, играющего за Tower. Игрю на больших картах, так что про тактические особенности на малых картах рассказывать не надо. спасибо =)

Если ты везучий пожизни то выбирай Видомину,Изру,Галтрана(приоритеты в порядке очередности) лично мои
А если несильно везучий как я например то лучше Танта...смысл в магии подъема скелетов,по неофициальной статистике выпадает в 80% случаях в некроском замке,но по моей личной в точности донаоборот где то в 40%
(незнаю возможно я такой 1 невезучий некромант )а магия эта некросу просто как воздух нужна и негде она кроме как в некром.невыпадает.
Из навыков просто необходима магия земли и воздуха,логистика,мудрость естественно,тактика,неплохо иметь еще сопротивление и если дадут то и дипломатию.
из Магии:просто необходимо Ускорение (быстрый скелет-хороший скелет) ну и остальные массовые закл Замедление,Защита,телепортировать полчища скелетов в бою тоже иногда неплохо,поэтому Телепорт тоже непомешает,из 5 уровня хорошее заклинание Взрыв,ну и СУПППЕР!!! ПУППЕР!!! заклинание Портал города и Телепортация-без них никак.КТО РАНЬШЕ ПОЛУЧИТ ЭТИ ДВА ЗАКЛИНАНИЯ-ТОТ ИМЕЕТ ВСЕХ!
Ну а в остальном все просто дерись со всеми,пачкуй скелетов,на определенном этапе игры гдето неделя 3, конец месяца пускай в поход другого героя,дай ему 10 грейдженых вампиров и пусть идет на все 4 строны.
Возле основного героя желательно иметь (оруженосца) чтоб к концу хода ему передавать всех медленных юнитов,для более быстрого хождения осн героя.Но опять же таки...это палка 2 концов, если на начальных стадиях игры такой вариант более имение допустим,то в дальнейшем после 2 месяца подобными фокусами лучше незаниматся,особенно когда играешь против человека,(просто телепортируется и трахнет все твои переданные силы у сл героя,а потом походу отымеит и основного с теми 10-15 вампирами -лордами что ты его оставил,ну и вобщемто после этого на игре можно ставить жирный крест,а после еще долго рассказывать сколько у тебя было героев с силами на юге,западе и востоке)да и компьютерные герои очень часто любят выскакивать с однопутных порталов в самый неподходящий момент.
Тут еще многие советуют сразу развивать несколько героев (типа Видамина например накапливает,а Галтран воюет)ВСЕ ЭТО ПОЛНАЯ ЧУШЬ!!!
Такое могут писать люди слишком часто играющие с компьютером или со слабыми соперниками."Одной рукой за 2 сиськи несхватишь"-или покрайней мере на это уйдет слишком много времени,что недопустимо с сильным соперником человеком.
Основной герой и для развития всегда должен быть один!(остальные работают на него)
И все силы имеющиеся в наличии повозможности всегда должны находится принем!А нерасбросаны частями у 3-4 героев.
Походу игры желательно посещать побольше утопий,благо некросам это обычно уже вполне подсилам к концу первого месяца.
Ну и обязательно!Просто необходимо и как можно быстрее выучить магию ПОРТАЛА ГОРОДА и ТЕЛЕПОРТАЦИЮ чем раньше-тем лучше!
На этих 2 заклинаниях строится специфика всей игры!
samadura âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 24.11.2007, 18:43
  #32
^
Gynnar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 102
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

Внимательно читаем и запоминаем тактику игры за некроманта хороших игроков

Стратегия игры за некра
(частично-мое,частично- очень хорошего игрока с heroes.by-Starika)

Особенности:

1. Слабые войска на старте
2. Три войска в замке ниже среднего - зомби, вайты, драконы
3. Остальные: Скелеты - лучшие количеством, вамплорды - лучшее 4-е войско, вампиры обычные - ниже среднего, личи - неплохие стрелки, но из 5-х всех в серединке, кони - 2-е место по силе после наг.
4. Наиболее нужные ресурсы - дрова, камень, сера
5. Засчет толстого и сильного стека скелетов легко и рано ломаются консервы-ульи-утопы.
6. Скелеты без поддержки других войск не очень сильны против других замков даже в значительных количествах.
7. Если старт под землей, то можно упереться в непробиваемые блоки стрелков и проиграть на 1-й неделе.
8. Если старт наверху - то проблем чаще всего вообще никаких, разве что аккуратней нужно с криптами.
9. Очень редкие сливы.

Необходимые задачи для успешной игры за некра:

1. Найти серу на личей.
2. Качать 2-3 некроманта сразу
3. Очень желательно оказаться наверху. Для этого играем только красным цветом и стараемся рестартами попасть наверх.
4. Иметь опыт игры за некра.

Стратегия

1. Постройка гильдии на 111,на 112-постройка трасформатора скелетов и перелопачивание туда войск героя не некроманта,а также-зомбей (но,если у второго героя-не некроманта пришло войск очень мало (к примеру,всего 4 лучника у Валески),а зомби пригодятся для пробития чего-то сильного-то тогда трансформатор не строим). Разбегаемся по сторонам героями, пробиваем все магией и скелетами. Сливаем в боях зомби. Если пришел Стракер - то же самое, разницы обычно почти никакой.
2. Качаем эксперт некро. Ищем серу. Как найдем - строим личей, скелеты должны начать прибавляться.
3. Ищем денег и дровокамень на коней. Кони на первой с цитаделью-кастлом - наполовину выигранная партия.
4. Вторая неделя. Кони в одну сторону, личи в другую. Коней грейдим. Когда надо пробить улей-консерву-нагабанк - объединяем войска. Цель - взять чуть ангелов, чтобы быстро бегать, потому что войска у нас тормозные. Бьем всех конями-личами-вивами-ангелами, скелеты работают редко.
5. Ищем утопы и собираем скелетов. Если есть несколько ангелов - одного можно отдать герою даже первого уровня, через неделю это добавит около 100 скелетов, если есть куда идти.
6. Начало 3-й недели. Скупаем армию, все что можем 1-2 уровня, кроме зомби - загоняем в трансформер У нас около 300-500 скелетов, 8-10 коней, личей сколько выжило и прочее. Если не строили драконов, то куча денег, чтобы все скупить.
7. Если скелетов от 500, боевые скиллы не совсем лажовые и есть небольшая магическая поддержка типа экперт шилд - ломаем те утопы, которые нашли, потерь будет мало. Мясом работают непеределанные зомби.
8. Чаще всего можно просто прибить соперника. А можно и дождаться до 1К скелетов. Самый частый, он же самый приятный вариант - соперник приходит и погибает. Второй вариант - мы не дожили до такого времени, потому что слились на 1-й неделе

Дополнительные особенности:

1. Если на старте есть Галтран, то проблема со слабым войском решена, аккуратно обходим стрелков или бьем магией и на 121 у нас будет около 200 скелетов
2. Если разрешено ставить вамплордов, то на первой главное - вампиры с кастлом и поиск кристаллов и джемов. 12 вамплордов с адванс-эксперт армором или просто со скиллами около 5 ломают макс. консерву-улей. Если на ТЕ, у нас их 15. Если есть нычка вампов, то ломаются левыми героями. Если нычка вампов и экспа монстрам включена, то можно думать уже про утопы на 2-й. С вамплордами можно качать 5-6 некромантов сразу
3. Если карта d(3), или d(2) - то при захвате кастлов-рампартов, строим коней и потом загоняем их в трансформере. Если много денег, то можно в болоте-данже-рампарте воткнуть 7-й левел и перегнать в драконов.
4. Наша любимая нычка - нычка крестьян
5. В бою соперник думает, как бы не попасть под удар 300-1000 скелетов.

Итого: риск только при старте в подземке. Плюс есть 2 рестарта, так что если выйдет играть за некра красным цветом - риска практически никакого. Синим - может быть опасно.

Дополнения : Рестарт еще стоит также брать не тогда,когда нет кучи нычек (как многие это делают,играя за другие рассы ),а когда практически нету кучи монстров 1-2 второго уровня,пробиваемые без потерь,и тяжело пробиваемые проходы к вторичкам(или вообще проходы) Далее: старайтесь планировать так,чтоб битвы с монстрами 1-2-го уровня бились в основоном некрушки,а вот с более серьезными юнитами лучше,чтоб сражались файтеры (меньше потерь будет и хороший темп игры,если драться не одними некромантами,а передовать армию по цепочке для различных необходимых пробитий) Ну,и еще,очень важное,когда некромант будет повышать уровень,отказывайтесь от всего(ну,исключение логистика и магия земли на Соде),от всех нывыков(даже нападение,броня,тактика и т п),тупо улучшая начальные навыки и как можно скорее качая некромантию до эксперта(для чего это требуется думаю обьяснять не надо,но то,что это решает гораздо больше получения навыка,допустим,нападение, в итоге - это несомненно..)
Gynnar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 29.11.2007, 22:38
  #33
^
65RUS
 
Àâàòàð äëÿ 65RUS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.10.2007
Àäðåñ: Íåâåëüñê -> ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 168
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.10.2007
Àäðåñ: Íåâåëüñê -> ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 168
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

CrasH;75925500-700 скелетов на третьей недели!!!!!!!!!!.... Может научишь как это сделать?... По моему это не реально
А они, как зайцы, их напугали и они плодятся вот те к 3 неделе и 700 склетов)))
__________________
"Îòûùè âñåìó íà÷àëî, è òû ìíîãîå ïîéì¸øü."

Ê. Ïðóòêîâ.



Èãðàþ òóò http://www.heroeswm.ru

Ñóïåð îíëàéí èãðà ïî Ãåðîÿì 5.





Ç.Û. ß âåðíóëñÿ íà ôîðóì)))
"Îòûùè âñåìó íà÷àëî, è òû ìíîãîå ïîéì¸øü."

Ê. Ïðóòêîâ.



Èãðàþ òóò http://www.heroeswm.ru

Ñóïåð îíëàéí èãðà ïî Ãåðîÿì 5.





Ç.Û. ß âåðíóëñÿ íà ôîðóì)))
65RUS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 30.11.2007, 11:05
  #34
^
gamer-kirill
 
Àâàòàð äëÿ gamer-kirill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

2 Gynnar and Forrest
Хочется поблагодарить Вас за все эти посты. Они позволили мне во многом переосмыслить тактику и сделать немало открытий улучшивших мою игру. Буду ждать новых.
gamer-kirill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 30.11.2007, 23:30
  #35
^
kj1313
 
Àâàòàð äëÿ kj1313
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2007
Àäðåñ: Íà êðàþ ñâåòà â Õðàìå Òüìû (Õàðüêîâ)
Ñîîáùåíèÿ: 496
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kj1313 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2007
Àäðåñ: Íà êðàþ ñâåòà â Õðàìå Òüìû (Õàðüêîâ)
Ñîîáùåíèÿ: 496
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kj1313 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

Тактика проста игры за некров тут уже все умное до меня сказано было, но суть у всех сводилось к количеству.
Главное наплодить скелетов, вампов и личей; довести до максмума магию земли (воскрешения) и как говорится дело в шляпе...
__________________
Âñàäíèê ÑÌÅÐÒÈ

- Ñìåðòü - ñóäüáà âñåõ è êàæäîãî.



Î÷åíü Õàîòè÷íûé Ëèäåð Êëàíà "Ðûöàðè àïîêàëèïñèñà"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
Âñàäíèê ÑÌÅÐÒÈ

- Ñìåðòü - ñóäüáà âñåõ è êàæäîãî.



Î÷åíü Õàîòè÷íûé Ëèäåð Êëàíà "Ðûöàðè àïîêàëèïñèñà"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
kj1313 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 01.12.2007, 00:59
  #36
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

Не нужна некрам земля для поднятия нежити, - она им нужна для щита, слоу и антимагии. Поднимать мертвых можно и без земли.
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 01.12.2007, 01:08
  #37
^
badping
 
Àâàòàð äëÿ badping
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

invisible;131955Поднимать мертвых можно и без земли.


Это как так? Силой личного убеждения?
__________________
Land aus Blut im Aschenregen,

Wüst und leer und ohne Segen.

Hier bin ich durch dich gefangen,

Muss für dich durchs Feuer gehen.

Du siehst mich in Flammen stehen,

Glühend will ich dich empfangen.
Land aus Blut im Aschenregen,

Wüst und leer und ohne Segen.

Hier bin ich durch dich gefangen,

Muss für dich durchs Feuer gehen.

Du siehst mich in Flammen stehen,

Glühend will ich dich empfangen.
badping âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 01.12.2007, 09:38
  #38
^
Auriga
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.10.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 36
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Auriga ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.10.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 36
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Auriga ñ ïîìîùüþ ICQ
Ñ÷àñòüå
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

badping;131956Это как так? Силой личного убеждения?
Ну очень просто. Даже без навыка в магии земли поднятая нежить остается после боя. К примеру, для резаректа надобно аж продвинутую землю.
__________________
Îñòàâü íàäåæäó, âñÿê ñþäà ñìîòðÿùèé.
Îñòàâü íàäåæäó, âñÿê ñþäà ñìîòðÿùèé.
Auriga âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 01.12.2007, 10:31
  #39
^
kj1313
 
Àâàòàð äëÿ kj1313
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2007
Àäðåñ: Íà êðàþ ñâåòà â Õðàìå Òüìû (Õàðüêîâ)
Ñîîáùåíèÿ: 496
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kj1313 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2007
Àäðåñ: Íà êðàþ ñâåòà â Õðàìå Òüìû (Õàðüêîâ)
Ñîîáùåíèÿ: 496
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kj1313 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

Auriga;131980Ну очень просто. Даже без навыка в магии земли поднятая нежить остается после боя. К примеру, для резаректа надобно аж продвинутую землю.
Да, но без навыка много не подымиш...
__________________
Âñàäíèê ÑÌÅÐÒÈ

- Ñìåðòü - ñóäüáà âñåõ è êàæäîãî.



Î÷åíü Õàîòè÷íûé Ëèäåð Êëàíà "Ðûöàðè àïîêàëèïñèñà"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
Âñàäíèê ÑÌÅÐÒÈ

- Ñìåðòü - ñóäüáà âñåõ è êàæäîãî.



Î÷åíü Õàîòè÷íûé Ëèäåð Êëàíà "Ðûöàðè àïîêàëèïñèñà"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
kj1313 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 01.12.2007, 12:32
  #40
^
badping
 
Àâàòàð äëÿ badping
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

К примеру, для резаректа надобно аж продвинутую землю.
А, ну, в принципе, да...
Хотя, с экспертной Землёй поднимать нежить гораздо выгоднее. К тому же, она может пригодиться для Портала города.
__________________
Land aus Blut im Aschenregen,

Wüst und leer und ohne Segen.

Hier bin ich durch dich gefangen,

Muss für dich durchs Feuer gehen.

Du siehst mich in Flammen stehen,

Glühend will ich dich empfangen.
Land aus Blut im Aschenregen,

Wüst und leer und ohne Segen.

Hier bin ich durch dich gefangen,

Muss für dich durchs Feuer gehen.

Du siehst mich in Flammen stehen,

Glühend will ich dich empfangen.
badping âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 01.12.2007, 16:32
  #41
^
Valick
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2006
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2006
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

Люди добрые ! Скажите как магию в бою использовать дважды за один ход ?? Мне соседа ну очень надо выиграть ... я ему уже проигрываю 7-ой раз подряд...
какая то кнопка зажимается , и на героя в бою наводишь ... жмешь ... открывается книга , и вперед !!!
Valick âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 01.12.2007, 18:05
  #42
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

Valick;132069Люди добрые ! Скажите как магию в бою использовать дважды за один ход ?? Мне соседа ну очень надо выиграть ... я ему уже проигрываю 7-ой раз подряд...
какая то кнопка зажимается , и на героя в бою наводишь ... жмешь ... открывается книга , и вперед !!!

И после этого тебе станет легче? Если ты выиграешь с помощью багов, то неужели такая победа тебя удовлетворит. Хотя если ты из 7 раз у него ни разу не выиграл, то двойной каст магии тебе не поможет.
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 01.12.2007, 18:13
  #43
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

2 invisible:
довольно категорично, даже сурово чтоли...

2 Valick: но главное - стоит задуматься над этими словами. Использование запрещенных приемов, всевозможных читов - получишь только диградацию своей, и так уж не очень сильной игры... Тебе следует внимательно изучить темы тактик, затем было бы неплохо самоизучение такой полезной информации, как ФизМиг - со временем тебе уже не нужны будут подачки в виде кодов...

С уважением.
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 02.12.2007, 14:02
  #44
^
blind'ik
 
Àâàòàð äëÿ blind'ik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 63
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 63
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

Неслушай их это кнопка "C"(Подло хихикая). Ещё одна душа отправляется на путь тьмы!
__________________
Áàðóê Êàçàä! Êàçàä àè-ìåíó! => "Ãíîìû íÿì-íÿì."- ñêàçàë äðàêîí. Ëþäè ïåéòå ãíîìîÿä!
Áàðóê Êàçàä! Êàçàä àè-ìåíó! => "Ãíîìû íÿì-íÿì."- ñêàçàë äðàêîí. Ëþäè ïåéòå ãíîìîÿä!
blind'ik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 02.12.2007, 22:08
  #45
^
Yser
 
Àâàòàð äëÿ Yser
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.09.2007
Àäðåñ: Þæ. Àôðèêà
Ñîîáùåíèÿ: 43
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Yser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.09.2007
Àäðåñ: Þæ. Àôðèêà
Ñîîáùåíèÿ: 43
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Yser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà èãðû ÇÀ íåêðîìàíòîâ

invisible;131955Не нужна некрам земля для поднятия нежити, - она им нужна для щита, слоу и антимагии. Поднимать мертвых можно и без земли.

Че серьезна не нужна,нет ну щит,слоу это да но воскрешение это святое для некра и часто залог успешной битвы
__________________
Íàì õîðîøî èíîãäà, Áîãó - âñåãäà.



Ñ÷àñòüå - íà ñòîðîíå òîãî, êòî äîâîëåí
Íàì õîðîøî èíîãäà, Áîãó - âñåãäà.



Ñ÷àñòüå - íà ñòîðîíå òîãî, êòî äîâîëåí
Yser âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru