[quote=Слоныш;73175]Угу,
Как показывает практика, гремлинов мочат
всегда. Это их карма, с этим надо смириться.
Маги, между прочим, не имеют штрафа за ближний бой, как дадут по чайнику - не хуже, чем выстрелят. А джинны в трёшке вообще не пользуются у AI-шника повышенным вниманием.
Что до конкретно личей - ускоренные горгульи долетят до них и прижмут к стенке прежде, чем те определятся, на кого им "обратить внимание"...
У компа, как показыват та же практика, повышенным интересом пользуются либо стрелки, либо все юниты, которые наносят маленький ответный урон - слот из 1 джина - хорошая цель для безответной атаки-)
Про горгулий уже говорил выше - "прижать" к стенке несколько слотов - немного проблематично, ну а если личи будут 1 слотом из 30-40 шт....то горгульям не поздоровится....
Добавлено через 27 минут
To Arandor:
ты играешь на рэндоме без создания доп. условий "дружелюбия"? Если да, то странно - как уже говорил, ну никак войска присоединяться не хотят ко мне, убегать - всегда пожалуйста, а вставать под знамена не торопятся-((((
вот и приходится дипломатией пользоваться. Заклинание Видение при любой магии дает экспертный эффект, что для Башни хорошо - больший шанс получить этот закл.
Если вернуться к тактике боев за Башню - предлагаю такой вариант:
на 3 неделе можно без проблем и затрат создать армию для зачистки - 100-150 мастер-гремов, 50 гаргулий и 10негрейженных магов. Это вполне возможный вариант даже при максе сложности. Гаргулий разделить по слотам (по 1 в каждой, в последнем слоте все остальные). За счет их скорости, гаргулий можно не ставить ЗА нападающим врагом, комп частенько соблазняется легкой добычей и возвращается на несколько клеток назад чтобы добыть каменных птичек). Это дает ходы для удара магами и гремами. Если далеких походов от города не предвидеться и скорость армии занчения не имеет (а это бывает-)) то есть вообще отличный вариант с Солмиром. Почему мы не любим цепную молнию? Потому что она может ударить своих если слотов врага мало. Можно сделать легко и просто - поставить крайними правыми слотами медленных големов (1 шт. в 1 слот) которые примут на себя остатки удара цепухи. Пара таких молний - и враг будет повержен (если он раньше не смешается с нашими войсками)