Толпа низкоуровневых монстров тут не причем канешно: за 2-3 недели их не будет столько сколько потребуется для раша (темной энергии маловато)...
Напомним, что при прокачке героя-некра приемущественно растет параметр "колдовство". Поэтому однин из вариантов реализации раша со сороны некра (и по сути самый действенный и быстрый) ето огненные воины. При 15 уровне героя Некрос будет призывать с учетом умения повелитель чар около 40-50 огненных элементалей, присовокупив к тому кольцо "Пояс элементалей" получаем уже под 80-90! Второй вариант по сложности - вкачать хаос. Про соответствующую прокачку для етого я говорить не буду и так все ясно. В принципе при сильных нейтралах ето возможно не позже 4-й недели, конешно нужно принять в внимание особенности карты на которой играем и наличие соответствующих заклов...
Врядли Орк будет готов к таким раскладам на своем 15-м уровне: процент вероятности, что Орк получит антихаос или антипризыв 5%; кенты не будут наносить сколько нибудь существенный урон нашим юнитам, а огненные воины вынесут всех, пока будет держаться наше мясо.
Насчет Каспара. По аналогии с Дэлеб етот герой идеально подходит для второстепенных ролей: пробитие средних по сложности нейтралов, взятие шахт и артов (не реликвий канешна), "собирательство" и т.д. Объясню почему. Например, возьмем Каспара 15 ур. при условии, что он прокачал искуные машины. И что имеем:
- палатака имеет 400 единиц здоровья, которую можно уничтожить за 2/максимум 3 выстрела или магические атаки;
- палатка будет лечить/поднимать/убивать, с учетом абилки Каспара, ну максимум 175-200 ед.жизни (ето без учета раскачки героя и параметров атакуемого палаткой юнита противника).
Ну и кого таким "чудо"-героем можно зарашить?! Ну навена токо игрока-"нуба" на карте которую он плохо знает, или на худой канец на Землях изгоев...