[ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ" - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 3 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 20.01.2009, 21:35
  #31
^
Dr Motor
 
Àâàòàð äëÿ Dr Motor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

Господа соперники, я готов сыграть . А конкретно, там вроде согласно жеребьевке я должен играть с Лучиком, но как я понял, на данном этапе порядок не критичен - посему, призываю к барьеру любого из оппонентов своей группы.
__________________


Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©



Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©

Dr Motor âíå ôîðóìà
#32
Ñòàðûé 23.01.2009, 05:53
  #32
^
Dr Motor
 
Àâàòàð äëÿ Dr Motor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

как я понял, в каждой группе до выявления победителя играются только 3 игры. меня смущает - имхо, несправедливо получается. почему не сделали систему с шестью играми в группе - а ля домашняя-гостевая?
а то получается, что допустим, мне выпало хостовать в двух играх, а кому-то выпало быть "нехостом()" в двух играх. а у хоста, имхо, очевидное преимущество выбрать расу.
единственное, чем можно оправдать такую организацию турнира - это уменьшение затрат времени на этап. но с другой то стороны - мы ведь не полноценные игры играем, а всего лишь дуэльки - так что тут затраты времени уменьшаются не то что в разы, а в десятки раз.
так что предлагаю провести опрос участников на предмет добавления "гостевых" туров. я конечно понимаю, что многим может не понравиться увеличение кол-ва игр, ибо большая часть уже взрослые люди со своими заботами, и нехваткой времени. посему и предлагаю пока провести только опрос. тем более, что нас не так уж и много. посмотрите на "троешников" или "пятерошников" - там кол-во участников турниров десятками исчисляется. так что вот.

зы. просьба сильно не пинать, если что. а лучше - жду одобрения.
__________________


Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©



Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©

Dr Motor âíå ôîðóìà
#33
Ñòàðûé 23.01.2009, 13:30
  #33
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

Я бы поставил ответные игры, но это решать участникам
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
#34
Ñòàðûé 23.01.2009, 13:32
  #34
^
Lu41k
 
Àâàòàð äëÿ Lu41k
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.03.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 729
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lu41k ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.03.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 729
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lu41k ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

Лично я только за А то и правда получается маловато игр на один этап А поиграть охота!
__________________




"Êàê ýòî ñòðàííî âñåãäà..

Âðîäå áû âçðîñëûå ëþäè,

À â ãîëîâå åðóíäà..

Ìå÷òàåì êàê äåòè î ÷óäå.."




"Êàê ýòî ñòðàííî âñåãäà..

Âðîäå áû âçðîñëûå ëþäè,

À â ãîëîâå åðóíäà..

Ìå÷òàåì êàê äåòè î ÷óäå.."
Lu41k âíå ôîðóìà
#35
Ñòàðûé 23.01.2009, 13:43
  #35
^
Dr Motor
 
Àâàòàð äëÿ Dr Motor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

так это здорово! четверо уже "ЗА", ждем соображения остальных.

поясняю откуда четверо:

я -как инициатор.
Лучик - ...\/ \/ \/
Зубр - ...\/ \/ \/
Леший - я у него спрашивал.
__________________


Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©



Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©

Dr Motor âíå ôîðóìà
#36
Ñòàðûé 23.01.2009, 17:18
  #36
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

Пятерошник одобряет, больше игр же.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
#37
Ñòàðûé 24.01.2009, 03:17
  #37
^
snaiper133
 
Àâàòàð äëÿ snaiper133
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

Я тоже за. Чем больше игр, тем лучше. Тем более временные затраты на их проведение ничтожны по сравнению с обычной игрой. Еще бы было больше участников, вообще было бы круто.
snaiper133 âíå ôîðóìà
#38
Ñòàðûé 24.01.2009, 07:02
  #38
^
Dr Motor
 
Àâàòàð äëÿ Dr Motor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

ура, товарищи. осталось две подписи - думаю за ними дело не станет.
__________________


Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©



Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©

Dr Motor âíå ôîðóìà
#39
Ñòàðûé 24.01.2009, 09:47
  #39
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

Товарищи, я не думаю, что эту арену нужно играть с ответными. Опыт таких арен в игре не пригодится. Но если большинство желает, то надо с ответными. Раз уж на второй круг пойдем, может есть предложения внести какие-то изменения? Открыть резернвых юнитов для Порядка или еще что-то?
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
#40
Ñòàðûé 24.01.2009, 10:00
  #40
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Надо убрать граали, чтобы дать хоть какой-то шанс более слабым расам. В особенности тем, у кого нет тактики(порядок и хаос). Я конечно понимаю, что это особенность карты, но в некоторых случаях можно сдавать уже после жеребьёвки, просто потому что шансов заранее никаких нет, и чтобы победить нужна ни одна и не две ошибки противника.

Кстати насчёт опыта я не согласен. В общем-то логику и тактику непосредственных сражений неплохо тренирует. Конечно с нынешним подходом, большинство игр на картах играется "по бумажке", не столь это важно, но, имхо, развивать тему дульных сражений стоит, хотя бы потому что как видно времени такие сражения требуют не так много, а удовольствие от игры порой получаешь куда больше
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
#41
Ñòàðûé 24.01.2009, 10:57
  #41
^
Dr Motor
 
Àâàòàð äëÿ Dr Motor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

граали не особо рулят. я бы так сказал. рулит тактика. а у порядка и у хаоса ее нет вообще. в первых раундах - на мини - жизнь и смерть убьют любого из остальных при должном подходе, ну может только природа с ними может потягаться, и с натяжкой барбы - и то вряд ли. но это полбеды - шут с ним с первым раундом, проблема то в том что у хаоса и порядка - тактики нет АБСОЛЮТНО. я например не рискнул бы выбирать их, ибо если в первом раунде ими еще как то можно вытянуть игру, то во втором и третьем раундах - это однозначный слив - ибо у всех остальных будет тактика. а это означает, что играть ими я не буду в этом турнире. а жаль, хотелось бы.

Надо убрать граали, чтобы дать хоть какой-то шанс более слабым расам. В особенности тем, у кого нет тактики(порядок и хаос). Я конечно понимаю, что это особенность карты, но в некоторых случаях можно сдавать уже после жеребьёвки, просто потому что шансов заранее никаких нет, и чтобы победить нужна ни одна и не две ошибки противника.

повторюсь - дело не в граалях, ибо если они есть у всех - то с этим все ровно. а вот насчет сдавать после жеребьевки - эт ты по моему утрируешь. из 4 играбельных рас хотя бы одна тебе достанется в любом случае (имеется в виду нехост).

имхо, надо подправлять хаос и ордер - фтопку вора и лорда - на кой они там нужны? кто нибудь таскает чистого лорда в битву? а чистому вору-бегуну там много дела находится? вот и я о том же. ладно, пусть на первый раунд для сохранения традиции пусть будут - переживем. но на стандарте и на макси надо добавлять им тактику. иначе в битву (у меня по крайней мере) не пойдет ни порядок, ни хаос.
__________________


Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©



Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©

Dr Motor âíå ôîðóìà
#42
Ñòàðûé 24.01.2009, 11:08
  #42
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

Понимаешь, грааль даёт 50% к магии, и в случае с той же Смертью это получается имбовый коктейл. Ну что греха таить, сам же мне снёс 12 чудищ одним ударом + Зов смерти поднимает столько народу, что хоть два раза сражайся. тут мучаешься один раз пытаешься убить, не смотря на все козни, а ещё надо либо быстро кислоту кидать, либо на труп вставать, что иногда не очень удобно.
У той же жизни тоже получается довольно сильное воскрешение, но я бы её к сильным расам не отнёс, потому что войск у неё мало, ну сравнивать хотя бы с теми же варварами, смертью и природой.
Единственное, смысл оставить грааль есть Хаосу, потому что там вообще драться не кем, противник может задавить банальным числом юнитов.

Что же касается лорда и вора, то быть они должны, ибо это специфика данной карты, вопрос лишь в том, какой навык дать вторым, и почему это обязательно должен быть бой. Если в случае с магами и тактиками это только в плюс идёт, то лорду и вору этот бой нафиг не нужен(искл. бой у варвара. там обоим сесно надо).
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
#43
Ñòàðûé 24.01.2009, 11:26
  #43
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

Что же касается лорда и вора, то быть они должны, ибо это специфика данной карты, вопрос лишь в том, какой навык дать вторым, и почему это обязательно должен быть бой. Если в случае с магами и тактиками это только в плюс идёт, то лорду и вору этот бой нафиг не нужен(искл. бой у варвара. там обоим сесно надо).
А зачем в битве нужен лорд пусть даже и с любым не боевым навыком? Он долго проживет? А вор?
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
#44
Ñòàðûé 24.01.2009, 11:35
  #44
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

Ну я бы был рад паре разведка+тактика или благородство+тактика уберечь будет сложнее, но это уже просто повод для головоломки. Зато армия будет боеспособна
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
#45
Ñòàðûé 24.01.2009, 12:58
  #45
^
Lu41k
 
Àâàòàð äëÿ Lu41k
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.03.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 729
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lu41k ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.03.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 729
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lu41k ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÄÓÝËÜÍÛÉ ÒÓÐÍÈÐ HoMM IV ON] "Ñíåæíàÿ Áóðÿ"

А может быть, что бы не ломать структуру и специфику карты, но сделать слабые расы более играбельными, добавить какой-нибудь полезный артефакт Герою? К примеру ...Легендарный топор (бонус для армии взамен отсутствующего тактика).. ну или ещё что-то.. Щиты увы не подходят, ибо маг их взять не может, а Лорду или Бегуну их давать опасно - они тогда будут лакомым кусочком для соперника, а убить их ничего не стоит.. Хотя... В общем это вот моя мысль
__________________




"Êàê ýòî ñòðàííî âñåãäà..

Âðîäå áû âçðîñëûå ëþäè,

À â ãîëîâå åðóíäà..

Ìå÷òàåì êàê äåòè î ÷óäå.."




"Êàê ýòî ñòðàííî âñåãäà..

Âðîäå áû âçðîñëûå ëþäè,

À â ãîëîâå åðóíäà..

Ìå÷òàåì êàê äåòè î ÷óäå.."
Lu41k âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 3 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru