Ñöåíàðèé[L]: "Ïîèñêè ðóííîé ñôåðû(remake)" - AlekseyS - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 19.11.2019, 13:34
  #31
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ñöåíàðèé[L]: "Ïîèñêè ðóííîé ñôåðû(remake)" - AlekseyS

По задумке Максиса убийство Джезебет должно было предотвратить гражданскую войну в Империи Сокола, но всё случилось иначе. Действительно, династия Соколов продолжила своё существование и Империя не увязла в войне между герцогами за власть, однако нынешний император Брендан развязал войны с Иролланом и Гримхеймом под самыми глупыми предлогами. Такое положение дел никому не понравилось, но вернуться в свою временную линию пока невозможно - энергетическая сфера лопнула. Но выход всё же есть: из идентичных материалов состоит рунная сфера гномов. Именно её предстоит найти Эдварду.
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 19.11.2019, 17:32
  #32
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[L]: "Ïîèñêè ðóííîé ñôåðû(remake)" - AlekseyS

А "лёгкий сценарий" стал сразу после того, как минут 40 ролил (за кадром) прокачку? Или до?
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 20.11.2019, 17:41
  #33
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[L]: "Ïîèñêè ðóííîé ñôåðû(remake)" - AlekseyS

Посыл был другой. А именно некое порицание в создание заведомо выгодных условий. Это же не ...run какой-нибудь. Играть сценарии с случайного старта, по аналогии с случайным артифактом, что дали - то и взял с прицелом на колесо и проходить, видимо уже моветон.
Смею предположить, вместо "лёгкий сценарий" мы бы прочитали другое, куда более красноречивое словосочетание и автор в свою сторону услышал бы много нового, но теперь уже никогда этого не узнаем. Возможно оно и к лучшему.
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 19.07.2022, 00:21
  #34
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[L]: "Ïîèñêè ðóííîé ñôåðû(remake)" - AlekseyS

Прохождение сценария "Поиски рунной сферы(remake)" (Сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=jrdKzRlKxkA
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 26.07.2022, 03:46
  #35
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[L]: "Ïîèñêè ðóííîé ñôåðû(remake)" - AlekseyS

Это зомбишутер какой-то. Чудовищно нудная. И плохой не назовёшь, и удовольствия от прохождения ноль. Прошла за 140 дней, правда на ветеране. Не знаю это мне так везло или ещё и реген с вампиризмом под запретом. Карта вызывает раздражение. Возможно отсутствием прогресса. Симулятор беспросветности бытия. В общем  - ну её в баню.
Player100 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 23.08.2022, 05:20
  #36
^
Flame_Haze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.07.2022
Ñîîáùåíèÿ: 77
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.07.2022
Ñîîáùåíèÿ: 77
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[L]: "Ïîèñêè ðóííîé ñôåðû(remake)" - AlekseyS

Обычно я пишу приветствую, но в этот раз Я СДЕЛАЛ ЭТО МАТЬ ЕГО ШЛЁП!!!
И как обычно поделюсь, хотя автор наверное давно уже никому не отвечает...

1) СТАРТ -  от него зависит все, и только один вариант прокачки, без которого никак, или как то но я не знаю как... А именно только машины с атакой и огненными стрелами по другому никак, не стоит засиживаться на старте, а наоборот, пробил шахты забрал сапоги, и бегом к морю, в море задача пособирать побольше есле есть второй герой, и взять 2-3 корабля, и денег насыпет и может артефакты какие то, мне повезло .дали ожерелку на +1 у рону + ББ было песня...

2) Тут наверное везение, но Файдаен не схотел со мной дратся то есть, я приманил его тараканом за заставу, он там остался напал ГГ, и победил, и раз на раз не приходится то огромные потери, то он убегает убив одного крестьянина,  и квест выполнен, о круто естественно бонус на 10 БД + нап с зашитой повкуснее выглядит чем на колду и знание

3) После пробиваем горнизон, и берем замок эльфа, и в идеале(как у меня вышло) идти на третий замок и просто - зеленый - проблемы))

4) Гномы бесили определенное количество времени как тараканы всюду плавают, но благо я понял как их веселить тараканами, что бы не бегать на старте с одного края острова к другому, без логи никуда, и одна из немногих карт где якорь в ветке логи помогает бегать за этими гномами +2 маяка и уже становится попроще..

5) Есть ментор в центре и это хорошо и нычка с Англеами, да не в удобном месте, но грубо говоря перед финалкой я их забрал, да и в целом имея 10 БД грех было не взять воздояние, посмотрев на охрану топора подумал что без тьмы никак, но понял, что нужно больше мяса))

6) Два замка которые на острове удобны особенно когда есть хороший тренер, у меня была Элайна которая нон стоп делала коней-монахов да и просто деньги приносила...

7) Не сильно понял почему не при каких обстоятельствах нельзя пройти один гарнизон только оббегать возле левого замка гнома? 

8) Собрать три предмета броню, топор и камень... Броню я получил с иббы когда в очередной раз ее хлопнул, топор от стека, а камень де? с левого замка мне его не дали... Но как не странно камень я просто докупил в лавке артефактов перед входом в подземку, это норм что оно вот так работает? Или так задумано?

9) Ну и сюжет Максис мудак значит потел страдал пару карт а он в кандалы меня...

В своем остатке наверное самая НЕНАВИСНАЯ карта, потому что потно и сложно, но какой кайф когда стартовое напряжение уходит, а именно давка с двух сторон, а остается гном и уже веселее а когда сам бегаешь и подавно. Как по мне перестройка зданий сильно дорогая(я про двелинги) Жаль что замки перестраиваются в ноль... нельзя ни эльфов ни гномов использовать, хотя гномов можно только с двелингов в замок, а в замке грейдить и тараканы чуть при армии...

Неординарные ощущение остались, вроде и хорошая карта, но с.ка потно очень потно, может кто то это прочтет и попробует поиграть поэтому будет МНОГО сейвов, хотя самый главный сейв это первый с прокачкой, ну и дальше где я считал нужным поэтапно сохранялся, поэтом кто захочет повторить удачи...
Остался последний сценарий, поглядим на него. В любом случае работы данного автора мне нравится, но конкретно этот, он не плохой он слишком потный
p.s. Толгар по сравнению с обычными гномами оказался каким то, простым...
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20220822212422_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 19
Ðàçìåð:	341.6 Êáàéò
ID:	67922  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20220822231424_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 13
Ðàçìåð:	312.0 Êáàéò
ID:	67923  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20220823005117_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 14
Ðàçìåð:	485.7 Êáàéò
ID:	67924  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20220823013839_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 12
Ðàçìåð:	275.6 Êáàéò
ID:	67925  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20220823013842_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 11
Ðàçìåð:	271.0 Êáàéò
ID:	67926  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20220823014119_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 9
Ðàçìåð:	322.5 Êáàéò
ID:	67927  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20220823015019_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 18
Ðàçìåð:	317.6 Êáàéò
ID:	67928  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav Prosto boy.sav (315.0 Êáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs Fenix steck.sav (315.1 Êáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav Za Topor.sav (310.3 Êáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav Final.sav (324.9 Êáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_0.sav (6.70 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_2.sav (6.71 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_6.sav (6.79 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_7.sav (6.77 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_8.sav (6.74 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_9.sav (6.87 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_10.sav (6.74 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_11.sav (6.78 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_12.sav (6.81 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Flame_Haze âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 23.08.2022, 05:33
  #37
^
Flame_Haze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.07.2022
Ñîîáùåíèÿ: 77
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.07.2022
Ñîîáùåíèÿ: 77
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[L]: "Ïîèñêè ðóííîé ñôåðû(remake)" - AlekseyS

продолжение сейвов
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav save_13.sav (6.91 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_14.sav (6.61 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_15.sav (6.82 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_16.sav (6.97 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_17.sav (6.74 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_18.sav (6.87 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav save_19.sav (6.88 Ìáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav Campaign.sav (148 áàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Flame_Haze âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 01.11.2023, 23:19
  #38
^
raspisnoy
 
Àâàòàð äëÿ raspisnoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[L]: "Ïîèñêè ðóííîé ñôåðû(remake)" - AlekseyS

Потолок-то зачем? А так душноватая,мясо на карте очень сильное. Это вторая карта из трилогии в которую я играю и заметил что автор не любит Форты,да и усилков на карте кот наплакал.Не рашерская от слова совсем.Но в принципе играбельна(я как то её проходил).Всё равно с удовольствием сыграл.Спасибо за игру.
__________________
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
raspisnoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru