Аха...
1. Черт с вами, ГМ-совет! НО!
Хар-ки КотОРа считаются почти по легендарному AD&D... Расчитанному на прямой контроль с немедленной ответной реакцией. Хар-ки КотОРа(чесслово, я их уже в "домашней РПГ" пытался прикрутить) — НЕпригодны для быстроты расчета. И прошу вас не забывать — вам БУ-УДЕТ выделено место в разделе РПГ Тенгро — новые правила это позволяют — и чем же вас не устроят 4(А НЕ 3!!!) хар-ки? И дошиша "мини-характеристик" ака уровней НАВЫКОВ? Которые вы сами придумываете и описываете в первом посте
2. Сюжет.
А обязательно эпоха КотОРа? А не лучше ли
2000 лет ДО 1 эпизода ЗВ? Могу помочь с прикруткой к историческому моменту...
3. Моя роль — черт с ним. НЕ ДЖЕДАЙ. Из принципа
И НЕ СМОТРИТЕЛЬ(АлексГост танцует что-то радостное)... Так... Охотник за Головами, вольнонаемник
И даже не прошу ГМ-а!