[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 10
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 11.03.2010, 18:54
  #31
^
Leolopus
 
Àâàòàð äëÿ Leolopus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Àäðåñ: Âîëãîãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 514
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Leolopus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Àäðåñ: Âîëãîãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 514
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Leolopus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

На данный момент на турнир зарегестрировалось 27 человек, я выслушал последние мнения и пожелания и решил пойти на компромис, групп сделаю 3 по 9 участников в каждой, думаю провести 8 игр в группе за два месяца под силу каждому кто хочет играть. В отношении начисления баллов, мне понравилась идея не нулевого результата в случае проигрыша, только вот давать за победу 2 очка или 3????
__________________
"Øàíñ åñòü âñåãäà, íî íå âåçäå."
"Øàíñ åñòü âñåãäà, íî íå âåçäå."
Leolopus âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 11.03.2010, 19:18
  #32
^
KillAndAction
 
Àâàòàð äëÿ KillAndAction
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2008
Àäðåñ: ã.Ñàìàðà
Ñîîáùåíèÿ: 2728
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KillAndAction ñ ïîìîùüþ ICQ killandaction#7641
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2008
Àäðåñ: ã.Ñàìàðà
Ñîîáùåíèÿ: 2728
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KillAndAction ñ ïîìîùüþ ICQ killandaction#7641
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå



Всё таки предлагаю включить в правила турнира жесткие рамки по срокам, как я предложил. Иначе опять будет значительная задержка турнира и непонятки с недоигранными играми. Пора начинать к дисциплине людей приучать. В конце концов пускай играют те , кому действительно интересна и важна игра в Герои!
__________________
Áóäüòå îñòîðîæíû ñî ñâîèìè æåëàíèÿìè. Èíîãäà îíè èñïîëíÿþòñÿ.
Ñåðâåð â Discord
Ñòðèì íà twitch.tv
Ñòðèì íà GG

ËÈÄÅÐ Êëàíà"ÕÐÀÍÈÒÅËÈ ÍÅÁÅÑÍÛÕ ÂÐÀÒ" Ðåéòèíã: Ëàòíèê
Âñòóïëåíèå â êëàí "Õðàíèòåëè íåáåñíûõ âðàò"
Áóäüòå îñòîðîæíû ñî ñâîèìè æåëàíèÿìè. Èíîãäà îíè èñïîëíÿþòñÿ.
Ñåðâåð â Discord
Ñòðèì íà twitch.tv
Ñòðèì íà GG

ËÈÄÅÐ Êëàíà"ÕÐÀÍÈÒÅËÈ ÍÅÁÅÑÍÛÕ ÂÐÀÒ" Ðåéòèíã: Ëàòíèê
Âñòóïëåíèå â êëàí "Õðàíèòåëè íåáåñíûõ âðàò"
KillAndAction âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 11.03.2010, 20:29
  #33
^
BeardedBeer
 
Àâàòàð äëÿ BeardedBeer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Хотелось бы внести свою лепту.

Так как я новичёк на этом ресурсе, сразу спрошу, как оно дальше будет продолжаться. Официально регистация завершена, так когда мы начнем играть или хотя бы где можно проверять статус турнира? Искать таблицы, смотреть сроки, ейтиси... )))

ИМХО, 3 группы по 9 учасников, выходят 4 из каждой группы, 12 играют между собой. Сроки жесткие, как предлогал Килл_енд_Екшн. Очки 3-1-0, хотя это не столь существенно, выходить дальше будут все равно победители, а не проигравшие и неигравшие. При длинной игре на большых картах елемент случайности мал, при таких сроках турнира надо на него забить. При равной суме очков у, например, первых пяти участников, использовать какой-то коефициент. Его можно оглаить потом, так как все равно надо стремиться играть лучше и по максимуму выигрывать, математика коефициента для проигрывающих опять-же сути не поменяет.
О нарушении правил - наказание должно быть не вплоть до исключения из турнира, а всегда исключение из турнира, причем с аннулированием всех уже сыгранных игр до статуса неигранных. Ибо доказать нарушение тяжело, и если оно таки доказано, карать надо нещадно.

Пора схлестнуться!
BeardedBeer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 11.03.2010, 20:58
  #34
^
Leolopus
 
Àâàòàð äëÿ Leolopus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Àäðåñ: Âîëãîãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 514
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Leolopus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Àäðåñ: Âîëãîãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 514
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Leolopus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Регламент первого тура отредактирован и обозначен в правилах. Система начисления очков определена и будет выложена в теме с указанием групп. Механизмы по определению ху из ху при равном колличестве очков в группах отработаны. Сроки на игру 7 дней + 3 дня на доигровку уже начатой игры. Нарушения правил бывают разные и предпосылки к нарушениям бывают разные, так что меры карательного характера будут применятся в соответствии с установленой степенью и тяжестью вины - исключение из турнира это крайняя мера наказания. В ближайшие часы будет создана тема для рапортов и отчетов, где будут выложены таблицы группового этапа.
__________________
"Øàíñ åñòü âñåãäà, íî íå âåçäå."
"Øàíñ åñòü âñåãäà, íî íå âåçäå."
Leolopus âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 11.03.2010, 21:46
  #35
^
immortal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 187
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  immortal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 187
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  immortal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

BeardedBeerИМХО, 3 группы по 9 учасников, выходят 4 из каждой группы, 12 играют между собой.

Количество вышедших из групп должно равнятся степени 2, т.е. 4,8,16,32 и т.д., иначе на определенном этапе в финале у кого-то не будет пары с равным количеством побед/поражений. Поэтому выйдут 5 первых мест из каждой группы + лучший из 6-х мест.
immortal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 12.03.2010, 02:41
  #36
^
BOLIVAR
 
Àâàòàð äëÿ BOLIVAR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.09.2009
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 557
bolivar#4995
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.09.2009
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 557
bolivar#4995
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Да, идея с начислением к неигравшим 0 очков - очень хороша.
Я хотел уточнить - героев в бане нет? Т.е. и Винг разрешен?
BOLIVAR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 12.03.2010, 07:52
  #37
^
immortal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 187
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  immortal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 187
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  immortal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Да, все герои разрешены.
immortal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 12.03.2010, 09:20
  #38
^
Leolopus
 
Àâàòàð äëÿ Leolopus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Àäðåñ: Âîëãîãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 514
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Leolopus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Àäðåñ: Âîëãîãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 514
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Leolopus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Vip.rusПравильно говорить ГОЛУБАЯ МЕЧТА http://krylslova.ru/index.php?a=term&d=1&t=1012
Ну я по началу хотел написать "голубая", но подумав решил, что мечта моя точно не "голубая"
__________________
"Øàíñ åñòü âñåãäà, íî íå âåçäå."
"Øàíñ åñòü âñåãäà, íî íå âåçäå."
Leolopus âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 13.03.2010, 14:00
  #39
^
Vip.rus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2008
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 638
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vip.rus ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2008
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 638
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vip.rus ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Хочу поднять вопрос начсет отсиживания в замке когда к тебе пришел соперник! На мои субъективный взгляд, тот кто так делает поступает как минимум трусливо! Замок в 100% случаев дает хозяину ощутимые преймущества. Да и что это за ничья такая, если тебя просто не смогли из замка выковырять.
Предлагаю: если соперник подошел к твоему замку, а ГГ дома, обязать биться в поле возле замка. Кто что думает???
Vip.rus âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 13.03.2010, 15:01
  #40
^
Y11
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.05.2008
Ñîîáùåíèÿ: 143
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Y11 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.05.2008
Ñîîáùåíèÿ: 143
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Y11 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Vip.rusХочу поднять вопрос начсет отсиживания в замке когда к тебе пришел соперник! На мои субъективный взгляд, тот кто так делает поступает как минимум трусливо! Замок в 100% случаев дает хозяину ощутимые преймущества. Да и что это за ничья такая, если тебя просто не смогли из замка выковырять.
Предлагаю: если соперник подошел к твоему замку, а ГГ дома, обязать биться в поле возле замка. Кто что думает???

Ну тут все просто если ты пришел на финалку а замок взять не можешь, значит не готов
И ничьи кстати тут имеет ничтожные шансы
Y11 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 13.03.2010, 15:41
  #41
^
Vip.rus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2008
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 638
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vip.rus ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2008
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 638
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vip.rus ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Прокачки для штурма замка и битвы в поле бывают разные!
Vip.rus âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 13.03.2010, 16:13
  #42
^
Leolopus
 
Àâàòàð äëÿ Leolopus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Àäðåñ: Âîëãîãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 514
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Leolopus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Àäðåñ: Âîëãîãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 514
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Leolopus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Vip.rusХочу поднять вопрос начсет отсиживания в замке когда к тебе пришел соперник! На мои субъективный взгляд, тот кто так делает поступает как минимум трусливо! Замок в 100% случаев дает хозяину ощутимые преймущества. Да и что это за ничья такая, если тебя просто не смогли из замка выковырять.
Предлагаю: если соперник подошел к твоему замку, а ГГ дома, обязать биться в поле возле замка. Кто что думает???
Правила гласят: В случае возникновения патовой ситуации, когда оба соперника не хотят вступать в бой на условиях противника, т.е. один пришел и не нападает на соперника в замке, а второй в свою очередь не желает выходить из замка и нападать и эта ситуация в равной степени признается обоими безвыходной - обявляется ничья! В случае подобной ситуации, но один из соперников все же претендует на победу и рассматривает свои шансы на нее вполне реальными, он обязан не позднее окончания 3 игрового месяца (3-4-7) напасть на сопреника где бы тот не находился! Думаю, что это самый оптимальный вариант, обязывать кого-либо выходить из замка, только поту, что его соперник пришел к нему под стены, это не правильно, игра есть игра, пришел - нападай, не уверен - не приходи! Живой тому пример призощел 2 минуты назад в моей игре с Игроком в героев, я Данж, он эльф, в городе он бы меня не взял, а в поле я 100% слил, но мне пришлось выйти из замка по другим обстоятельствам, так что изменять ничего в правилах не буду.
__________________
"Øàíñ åñòü âñåãäà, íî íå âåçäå."
"Øàíñ åñòü âñåãäà, íî íå âåçäå."
Leolopus âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 13.03.2010, 21:24
  #43
^
immortal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 187
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  immortal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 187
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  immortal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Vip.rusПрокачки для штурма замка и битвы в поле бывают разные!
Тут ты сам все сказал. У нас же не игра "кто лучше раскачает героя для битвы в поле". Хочешь победить - изволь подумать о том, как будешь брать противника в городе либо получить преимущество, которое сделает отсиживание в городе бесперспективным (например, родная вторичка или второй сильный герой, которым можно кушать карту пока первым запираешь противника и т.п.). Иначе можно просто качать чистого воина и не париться ...
immortal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 15.03.2010, 19:03
  #44
^
Leolopus
 
Àâàòàð äëÿ Leolopus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Àäðåñ: Âîëãîãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 514
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Leolopus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Àäðåñ: Âîëãîãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 514
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Leolopus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

Внимание!!! По многчисленным просьбам игроков в правила турнира вносится дополнение: каждый игрок в паре имеет право на один рестарт не позднее окончания второго игрового дня!
__________________
"Øàíñ åñòü âñåãäà, íî íå âåçäå."
"Øàíñ åñòü âñåãäà, íî íå âåçäå."
Leolopus âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 19.03.2010, 18:28
  #45
^
XuTpbIu_KoT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.07.2009
Àäðåñ: Êàìåíñê-Øàõòèíñêèé
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.07.2009
Àäðåñ: Êàìåíñê-Øàõòèíñêèé
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âåëèêîå ïðîòèâîñòîÿíèå

подскажите плиз... вот в правилах сказано: Игра ведётся до тех пор, пока один из игроков не сдастся или не проиграет.
и также сказано что при возникновении патовой ситуации, один игрок обязан не позднее окончания 3 игрового месяца (3-4-7) напасть на соперника!
у меня такой ворос- а если ситуация не патовоя ... но по каким то причинам так и не встретились к сроку (3-4-7)... можно играть дальше или как быть? (у нас пока конец 2ого месяца, я просто на всякий случай уточняю)
XuTpbIu_KoT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 18:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru